- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2019-03-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),劇情,育碧游戲,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量
《全境封鎖2》各類(lèi)傷害屬性分析心得
- 來(lái)源:NGA論壇
- 作者:你讓我玩?zhèn)€蛋
- 編輯:莫倫曉
《全境封鎖2》的武器配裝來(lái)源于不同的打法,打法主要是傷害類(lèi)型決定的,目前全境封鎖2里面主要有以下這幾類(lèi)傷害,成為玩家目前比較推崇的打法。在當(dāng)下游戲沒(méi),很多玩家喜歡曬靶場(chǎng)DPS分?jǐn)?shù),其實(shí)本質(zhì)上并打不出這么高的輸出,這里我們對(duì)全境封鎖各類(lèi)傷害屬性稍微分析一下,給大家一些配裝上的建議。
《全境封鎖2》各類(lèi)傷害屬性分析心得
精英傷:數(shù)字大,大大減少黃名以上的威脅,盡量堆高。
武器傷:數(shù)字小,但是很直觀(guān)的提升,全火力配裝推薦,非火力無(wú)所謂。
爆頭傷:狙擊自帶很多,顯得加成不那么賺,不過(guò)槍法好的同學(xué)依然收益極高。
暴擊暴傷:對(duì)狙擊不重要,因?yàn)楸^一槍死,不爆頭兩槍死的格局基本不變,步槍可以說(shuō)質(zhì)變,每暴擊一次就能節(jié)省一槍?zhuān)渌麡屝等鹆ε溲b推薦。
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