《全境封鎖2》彈夾容量和增傷百分比的關(guān)系
時間:2019-04-04 09:53:49
- 來源:NGA論壇
- 作者:jessechina0
- 編輯:莫倫曉
0
《全境封鎖2》的中的裝備都被武器有額外的加成,彈夾容量和最終槍械的傷害也有關(guān)系,玩家在實踐過程中發(fā)現(xiàn)了這個問題。那么今天我也來討論一下,最主要是因為使用的天賦為樂天派,樂天派對武器的傷害收益具體是什么情況呢?
樂天派:
彈匣內(nèi)子彈每減少10%,便能提升+3%的武器傷害
需求: 火力點5或更少
更新:
簡單畫了一下表,假設彈匣容量是10的倍數(shù),那增傷百分比的期望不受彈匣容量影響,始終是13.5%。換個角度想的話,樂天派鼓勵玩家把彈匣打完,并且越靠后的子彈一定也要爭取落到敵人身上才能實現(xiàn)收益的最大化。
而使用機槍射擊時,開始準星大打不準,打一會之后準星會收縮,精度提高,所以提高準星收縮之后的傷害,和樂天派是相符的
但感覺這個算法還是有問題,我數(shù)學不太好,看各位大佬了
彈匣百分比 | 增傷百分比 |
(0,10) | 0 |
(10,20) | 3 |
(20,30) | 6 |
(30,40) | 9 |
(40,50) | 12 |
(50,60) | 15 |
(60,70) | 18 |
(70,80) | 21 |
(80,90) | 24 |
-90,100 | 27 |
增傷期待 | 13.5 |
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論