- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2019-03-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),劇情,育碧游戲,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量
《全境封鎖2》玩家狙擊專精戰(zhàn)斗配裝心得
- 來(lái)源:NGA論壇
- 作者:青B
- 編輯:莫倫曉
《全境封鎖2》作為一款開(kāi)放世界的戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,槍支、火藥、護(hù)甲等大量裝備的革新和升級(jí),配上技能和天賦點(diǎn)的加持,出現(xiàn)了大量的玩法,沒(méi)有最強(qiáng)的打法只有最合適的玩法,這里分享玩家“青B”的狙擊專精的一種配裝打法和思路,有不同意見(jiàn)的歡迎大家留言討論。
1:選什么專精。
爆破最有意思,玩法多樣。生存也不錯(cuò),狙擊最廢。但是突突突的話狙擊的被動(dòng)最好。所以選狙擊。
2:火體電怎么選。
目前4人世界4的環(huán)境下,多少甲都是被小兵半梭子就打死,所以體基本是廢了,而電的話如果有固定隊(duì)那還好,野隊(duì)的話適用性不高。所以選火,新手也推薦選火。
3:武器選擇,技能選擇
狙擊專精,輕機(jī)槍+步槍MK17,奶發(fā)射器+火塔。
4:玩法
依靠掩體,近距離打輕機(jī)槍,遠(yuǎn)距離步槍。這代的敵人AI很高,繞后是常見(jiàn)的。組隊(duì)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)很多隊(duì)友傷害不足,或者說(shuō)像化工這種只能欺負(fù)成堆的敵人,遭遇戰(zhàn)能力不足。很多時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多隊(duì)友打硬仗能力不足,隨便一個(gè)小兵一繞后被碰上了就死然后就是一串四。
我們一般站在側(cè)翼保護(hù)團(tuán)隊(duì),優(yōu)先攻擊繞后敵人。
5:配裝目的
大家知道小怪遭遇戰(zhàn)以后被你攻擊他會(huì)有一個(gè)硬直時(shí)間,如果你不能在硬直時(shí)間打死他那么死的就是你。所以我的配裝目的就是在近距離遇到一般金怪的時(shí)候能一個(gè)硬直時(shí)間內(nèi)(不攻擊怪物弱點(diǎn))打死(投彈兵、突擊兵、醫(yī)生、技工、遙控兵等等)。這樣隊(duì)友可以放心的把側(cè)翼交給你,而不是被一個(gè)小兵1穿4.
6:配裝
套裝:無(wú)奈沒(méi)有刷出成套的好裝備,+輕機(jī)槍傷害10%必出,+步槍傷害10%必出。
武器1:輕機(jī)槍有很多選擇,有同學(xué)反映rpk+瘋狂天賦非常好用,無(wú)奈本人刷到傷害不錯(cuò)的rpk時(shí)材料不夠校準(zhǔn)了,所以這里推薦M60+精神錯(cuò)亂。
瞄準(zhǔn)鏡用+12%暴擊幾率,彈夾用+換彈速度-15子彈,握把用+暴擊的,槍口用+20%暴擊傷害的。
武器2:MK17+按距離增加傷害的,武器配件同上,只不過(guò)把彈夾換成+30子彈的。
這里武器只推薦了武器+高級(jí)天賦,方便大家刷,武器另外兩個(gè)天賦可遇不可求,不必強(qiáng)求。
武器白字方面,以450裝等為標(biāo)準(zhǔn)(不算上武器天賦),M60≥20K ,MK17≥37K
背包:選擇+武器傷害,+暴擊幾率,+暴擊傷害。武器傷害>5%可選,天賦必帶+精英傷害,也就是重?fù)?,第二天賦自選。
面罩:選擇+精英傷害,+暴擊幾率,精英傷害>35%可選,第二個(gè)屬性如果不是紅的不強(qiáng)求。天賦必帶重?fù)簦?
防彈衣:選擇+武器傷害,+暴擊幾率,+爆傷......武器傷害>5%可選,天賦必帶重?fù)?,防彈衣屬性很多,武器傷害必選,其他的紅屬性暴擊爆傷為佳,如果紅屬性除了+武器傷害而其他不完美那也可選。
手套:選擇+輕機(jī)槍傷害。+輕機(jī)槍傷害≥10%必選,天賦重?fù)魹榧眩谶@里、+輕機(jī)槍傷害優(yōu)先度>重?fù)籼熨x。
槍套:選擇+暴擊幾率。+暴擊率>10%可選,天賦為+武器傷害5%,這個(gè)天賦為必選。
護(hù)膝:選擇+暴擊或爆傷等,膝蓋選擇比較多,天賦必選重?fù)簟?
裝備方面,紅色字體為優(yōu)先度高。
插件方面+武器傷害+輕機(jī)槍傷害+步槍傷害為佳,以+傷害為主。
7:最終屬性
(輕機(jī)槍主武器)武器傷害25K,暴擊50%左右,爆傷60%左右,爆頭90%左右,精英傷110%左右,武器傷害35%+,輕機(jī)槍傷害20%,步槍傷害25%
這里面暴擊傷害和爆頭傷害依據(jù)裝備好壞和個(gè)人習(xí)慣不同有較大浮動(dòng)幅度,喜歡打頭就多堆爆頭,隨緣槍法就多堆爆傷。
主體思路就是多堆武器傷,保證一定暴擊以后多堆爆傷,而堆爆傷這個(gè)把不能強(qiáng)求,挺難堆高的。
在這個(gè)屬性下你組隊(duì)可做主力輸出可做側(cè)翼掩護(hù),近可輕機(jī)槍乎臉遠(yuǎn)可步槍單點(diǎn)。不怕遭遇戰(zhàn)。
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