《信長之野望:大志》威力加強(qiáng)版 新增改動(dòng)+系統(tǒng)詳解+全言行錄及事件觸發(fā)條件
- 來源:資源整合
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
PK版新增內(nèi)容
軍略方面
1. 決戰(zhàn)
回合制的“決戰(zhàn)”切換為即時(shí)制。
「作戰(zhàn)」「戰(zhàn)法」也可以隨時(shí)在想要的時(shí)機(jī)隨時(shí)發(fā)動(dòng),根據(jù)指揮狀況,使戰(zhàn)況變得更有利于己方。
并且在開戰(zhàn)前的「軍議」可以設(shè)置新的「軍設(shè)施」與「陷井」,組合「作戰(zhàn)」與「戰(zhàn)法」等給予敵人大打擊傷害。
玩家們的指揮結(jié)果,將與勝負(fù)息息相關(guān),緊張感十足的“決戰(zhàn)”便在此登場(chǎng)!
另外,決戰(zhàn)中增加了以下可以建筑設(shè)施。
該版本還增加了各種陷阱制作。
新增的戰(zhàn)法如下。
輔佐效果方面,如圖所示。
2. 攻城戰(zhàn)
各取輪有「攻略難度」、「參戰(zhàn)上限」、「耐久」等屬性。
當(dāng)曲輪的「耐久」降至0之后,籠城方部隊(duì)會(huì)后退,當(dāng)「攻略難度」越高,給予曲輪士兵與「耐久」的傷害變低,以超越「參戰(zhàn)上限」的士兵人數(shù)進(jìn)攻,給予的傷害也不會(huì)再增加。
例如:山城很多是「攻略難度」高,「參戰(zhàn)上限」低的城池。攻城方即使用大軍大舉進(jìn)攻,也不易占上風(fēng),對(duì)于籠城方來說,可以以少數(shù)士兵,容易長時(shí)間籠城的難攻不落城池也不少。
到天守的進(jìn)軍路線,依據(jù)城池有所不同,無論籠城方或攻城方,都必須仔細(xì)備戰(zhàn)。
攻城方
「水攻」只能在部分平城設(shè)置,雖然到攻陷城池很花時(shí)間,但是有著在毫發(fā)無損的狀態(tài)下,捕抓敵將與敵兵的優(yōu)點(diǎn)存在。
「土龍攻」只能在一部分山城執(zhí)行,經(jīng)過一段時(shí)間,部隊(duì)能一口氣到達(dá)曲輪,能在不花費(fèi)太多時(shí)間的情況下攻陷城池。
攻城方難以攻陷的城池,也只要是積極以「水攻」「土龍攻」的城池進(jìn)攻,就可以抑制自軍的損害,容易攻略難攻不落城。
這些都要花費(fèi)不少金錢,但是可獲得的好處很大。
守城方
為了防止敵軍進(jìn)軍,需要預(yù)想進(jìn)攻路線以及攻城方法,邊設(shè)置適合的設(shè)施。
積極進(jìn)行曲輪的增設(shè)與設(shè)備的設(shè)置、天守的強(qiáng)化,朝成為難攻不落的城池邁進(jìn)。
曲輪可設(shè)置的設(shè)備有,一定時(shí)間內(nèi)攻擊范圍內(nèi)敵人部隊(duì)的「櫓」,使曲輪參戰(zhàn)上限減半的「虎口」以及山城才能設(shè)置的「圓木陷井」等多種選擇存在。
強(qiáng)化城池「天守」,不光可以提升籠城時(shí)出陣部隊(duì)的士氣、攻擊力、防御力等,攻略時(shí)也可以獲得有利效果。
不光曲輪增設(shè)與設(shè)備的設(shè)置,積極地強(qiáng)化「天守」,可在攻防兩面成為有用的城池。
守城方可以修改的設(shè)備
守城方可以進(jìn)行的天守強(qiáng)化
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