《實況足球2019》新增內(nèi)容詳解+系統(tǒng)及操作+生涯模式+聯(lián)賽指南
- 來源:3DM-Meteor
- 作者:3DM-Meteor
- 編輯:速攻組
生涯模式:
創(chuàng)建球員:
一球成名生涯模式是實況系列的一大特色。
對于部分玩家來說,控制一個人,會比控制整個隊伍輕松些。
在生涯中玩家可以扮演好自己的球員角色,站在固定戰(zhàn)術(shù)位進行助攻射門,這也是非常不錯的體驗。
在生涯模式中,我們有部分自定義選項,其中包括:
賽事等級:分為新手、業(yè)余、標準、職業(yè)、頂尖球員、超級球星、傳奇。難度從左至右依次遞增。難度決定了電腦AI的踢球水平。
傳奇難度默認未解鎖,只有當超級球星等級難度中贏下五場比賽才可解鎖傳奇難度。
比賽時間:這里指的是游戲里一場比賽的對應現(xiàn)實時間大概需要多久,有5-30分鐘可選。
貨幣單位:有美元、英鎊、巴西雷亞爾、日元、歐元可供選擇,是轉(zhuǎn)會、球員價值等相關(guān)金錢的換算單位。
經(jīng)典球員:指在本次生涯中是否需要出現(xiàn)一些經(jīng)典球員,包括不是現(xiàn)役的足球明星也會悉數(shù)登場。
球員選擇:
我們選擇進行球員生涯的球員可以是現(xiàn)役球員,也可以是原創(chuàng)球員。
現(xiàn)役球員:會保留現(xiàn)役的球員屬性及狀態(tài),直接步入新賽季。
原創(chuàng)球員:
原創(chuàng)球員是完全自定義的一名新球員,他將會加入整個聯(lián)賽中使用。
原創(chuàng)球員有許多自定義選項,其中包括:
球員姓名:可自定義球員名稱、解說員對玩家球員的稱呼、秋衣背面的名稱。
外觀:外觀擁有諸多自定義選項,可自定義五官膚色、發(fā)型、身材、球衣樣式及球鞋,另外還可自定球員執(zhí)行任意球、點球、慶祝時的各種動作。
球員模型:
自定球員后,我們可以選擇球員模型,即擔任位置,比賽區(qū)域有13種戰(zhàn)術(shù)位置,每個戰(zhàn)術(shù)位置有多種攻防策略。
CF:前鋒,分為偷獵者、虛假跑位、禁區(qū)之狐、目標中鋒。
SS:影子前鋒,分為偷獵者、虛假跑位、有創(chuàng)意的中場指揮官、傳統(tǒng)十號位置、影子前鋒。
LWF:左邊鋒,分為有創(chuàng)意的中場指揮官、高產(chǎn)翼鋒、自由側(cè)翼、傳中專家。
RWF:右邊鋒,分為有創(chuàng)意的中場指揮官、高產(chǎn)翼鋒、自由側(cè)翼、傳中專家。
AMF:攻擊型中場(前腰),分為虛假跑位、有創(chuàng)意的中場指揮官、傳統(tǒng)十號位置、影子前鋒、全能中場。
LMF:左中場,分為有創(chuàng)意的中場指揮官、自由側(cè)翼、傳中專家、影子前鋒、全能中場。
RMF:右中場,分為有創(chuàng)意的中場指揮官、自由側(cè)翼、傳中專家、影子前鋒、全能中場。
CMF:中場,分為傳統(tǒng)十號位置、影子前鋒、全能中場、破壞型中場、指揮官。
DMF:防守型中場(后腰),分為全能中場、破壞型中場、指揮官、靠山。
LB:左后衛(wèi)、分為進攻型后衛(wèi)、迭瓦式他米內(nèi)塔、防守型后衛(wèi)。
RB:右后衛(wèi)、分為進攻型后衛(wèi)、迭瓦式他米內(nèi)塔、防守型后衛(wèi)。
CB:中后衛(wèi)、分為破壞型中場、建立、額外前鋒。
GK:守門員、分為進攻型守門員、防守型守門員。
完成球員模型設定后,會根據(jù)所選位置比賽風格將球員屬性變更為默認擅長該位置的屬性設定。
在比賽風格下面會展示這名球員的初始數(shù)據(jù)六邊形,他們分別是:
PAS:傳球能力
SHT:射門能力
PHY:肢體對抗能力
DEF:防守能力
SPD:速度
DRI:帶球能力
選擇聯(lián)賽:
完成球員設定的最后一步就是選擇聯(lián)賽,每個聯(lián)賽的賽季信息會在右邊面板顯示。
除了英格蘭聯(lián)賽、英格蘭乙級聯(lián)賽、法國甲級聯(lián)賽、法國乙級聯(lián)賽以外,其他聯(lián)賽均無升降級設定。
開始生涯:
完成上面的所有設定后,自定義的球員將會加入一個球隊開始球員的生涯。
如果想轉(zhuǎn)入其他球隊后續(xù)可以通過轉(zhuǎn)會達到目的。
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