《殺戮空間2》BurningPari地圖怎么玩 BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析
- 來(lái)源:殺戮間吧
- 作者:歐陽(yáng)明日
- 編輯:楓小痕
在《殺戮空間》中,BurningParis(燃燒的巴黎)這張地圖就跟其他地圖有些不同,跑圖游擊戰(zhàn)術(shù)因?yàn)槠涞貓D特點(diǎn)變得不怎么好用,大多數(shù)都是采用站點(diǎn)打法。下面小編就將帶來(lái)《殺戮空間2》BurningParis(燃燒的巴黎)打法解析,希望對(duì)大家有所幫助。
比起簡(jiǎn)易大循環(huán)核武器,巴黎的跑圖就不再那么讓人舒適,野隊(duì)普遍采用外場(chǎng)防守方式,但站位似乎總是不盡如人意
對(duì)于aoe,多路口的出怪和較遠(yuǎn)的距離讓人倍感難受
對(duì)于子彈系,高坡,階梯,路障讓瞄準(zhǔn)變成了奢望
混合打法,死亡拐角讓人望而生畏
本次我將介紹五種守點(diǎn)方式,其中第二第三種合在一起介紹
第一套:野隊(duì)默認(rèn)外場(chǎng)式防守
第二套:依靠地鐵A口形成三角式三路口防守(實(shí)際最為輕松)
第三套:依靠地鐵B口雙路口防守
第四套:露天多路口個(gè)人能力防守
第五套:賓館雙路口防守
前置說(shuō)明:
1、由于有樓層的阻礙,所以綠色箭頭標(biāo)注為高樓跳怪,綠色為實(shí)線時(shí)屋內(nèi)的黃色刷怪我以虛線標(biāo)注,黃色實(shí)線時(shí)綠色同理,紅色一如既往的是通風(fēng)口窨井蓋一類的東西,還有一些方框標(biāo)注了出怪口
2、相比較后裔,某些區(qū)域代表了那個(gè)位置的人的活動(dòng)范圍,而非指防守范圍,而有些區(qū)域則為防守區(qū)域,這些我會(huì)分別做具體說(shuō)明
3、某些守法類似后裔“無(wú)退路”式守點(diǎn),所以選擇時(shí)考慮職業(yè)搭配和個(gè)人能力
4、醫(yī)療依然不作站位設(shè)定
特別說(shuō)明:
守點(diǎn)思路無(wú)非兩種:
I,擴(kuò)大個(gè)人能力式(或抱團(tuán))式減少路口
II,均分怪量舒適個(gè)人式增加分散路口守點(diǎn)(這樣做實(shí)際也減輕了團(tuán)隊(duì)壓力,而且某些玩家強(qiáng)力時(shí)前壓會(huì)相對(duì)擴(kuò)大緩沖距離)
兩種思路相信不同職業(yè)不同階段不同能力的人都各有所好,所以我都會(huì)做介紹,但是,即便以AOE單路口式集火看似最為無(wú)腦,加入房間時(shí)也不要強(qiáng)求別人就用這種方法,這也是我沒有做職業(yè)配置的說(shuō)明,畢竟確實(shí)有強(qiáng)力玩家就是不愿意這么打
PS:
原先我只準(zhǔn)備寫三種,第二種昨天晚上剛剛實(shí)踐了第二種,結(jié)果發(fā)現(xiàn)了第三種,在賓館逛了逛,雖然覺得第五種崩線率太高還是做了介紹,辛苦后期幫我P圖的小A了
先給大家看一下拆遷完畢后的全圖概覽
是不是幾乎認(rèn)不出來(lái)了?
第一次標(biāo)注后如下(沒有拆樓頂,雖然出怪口很多,但有些口子出怪量少的可憐,適合CD六人硬核,但是野隊(duì)感覺就很痛苦了)
實(shí)際B區(qū)只需要一個(gè)人,由于站位過(guò)于輕松我選擇了區(qū)域標(biāo)注
A區(qū)需要小心被電話亭和垃圾桶卡住,C區(qū)則需要保護(hù)A區(qū)人員,尤其是紅叉處出怪
三個(gè)*號(hào)往往是可有可無(wú)的站位,若是個(gè)人能力足夠時(shí),可以選擇前壓分散怪量,減輕團(tuán)隊(duì)整體壓力
房頂拆除后如下
配上標(biāo)注
第二種守點(diǎn),進(jìn)入地鐵A口
第三種:進(jìn)入地鐵B口
當(dāng)拆除掉上方的層層阻礙
標(biāo)注完畢之后的兩套守點(diǎn)方案是
第二種: A區(qū)出怪量幾乎接近70%+,而兩道粉紅色的門被焊上之后僅僅需要注意對(duì)團(tuán)隊(duì)有直接威脅的四個(gè)紅叉出怪口,其余便不會(huì)再出怪,還是比較適合AOE的,然而1.2號(hào)位可能會(huì)很無(wú)聊(實(shí)踐),缺點(diǎn)是環(huán)境沒那么亮…
第三種:就是雙向出怪,A和B區(qū)硬守,注意紅叉
第四種守點(diǎn)來(lái)到露天小區(qū)域
做完拆遷工作之后
障礙物好像有點(diǎn)多啊,但是一看出怪口
感覺還可以搶救一下,甚至出怪口相比第一種還少了許多
難點(diǎn):障礙物導(dǎo)致的開怪后撤安全距離不足,綠色天花板掉少量怪引起的變數(shù),5號(hào)位地鐵口高低差,套餐一般從2.3.5號(hào)位出來(lái),還比較考驗(yàn)醫(yī)療的救場(chǎng)能力
六人開黑可以食用
第五種守點(diǎn)(李大師研發(fā)的賓館守點(diǎn),感覺跑圖崩線幾率略高,我做了一些小改動(dòng))
由于出怪和結(jié)構(gòu)比較簡(jiǎn)單我就只是劃分了A區(qū)域和B區(qū)域(不做拆遷隊(duì)了)
標(biāo)注后如下
A緊急情況發(fā)生時(shí)通道過(guò)窄會(huì)引起怪量擁擠和大怪來(lái)不及擊殺
B區(qū)崩潰向A區(qū)靠攏時(shí)紫色沙發(fā)會(huì)讓擊殺變得略感難受,而壓縮的緩沖距離也是難點(diǎn),兩個(gè)狂戰(zhàn)當(dāng)肉盾都不一定夠,所以即便是AOE也相當(dāng)考驗(yàn)守點(diǎn)功力,一旦被怪物壁咚很難脫困,推薦雙爆破以上食用
當(dāng)然,A區(qū)域作為個(gè)人打野地點(diǎn)還是不錯(cuò)滴
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