《開拓者:擁王者》 圖文上手指南 職業(yè)玩法解析
- 來源:3dm攻略站-Simo
- 作者:Simo
- 編輯:哼小曲的蟈蟈
2. 職業(yè)和進階職業(yè)
本作提供了14個基本職業(yè)和6個進階職業(yè)可供選擇,每個基本職業(yè)有4個子職業(yè)可選。
人物升級后可以選擇繼續(xù)升級自身職業(yè)或者兼職其他職業(yè),進階職業(yè)則需要滿足各自的先決條件后才能選擇。
煉金術(shù)士
煉金術(shù)士強韌和反射豁免高,意志豁免低?;竟艏又档汀儆诜◣燁惵殬I(yè),主屬性為智力。
煉金術(shù)士擅長使用簡易武器和煉金炸彈,穿戴輕型盔甲,不擅長使用盾牌。
戰(zhàn)斗中煉金術(shù)士可以喝下誘變劑增強自身,除了+2天生防御加值外,一項屬性值可獲+4獎勵,但對應(yīng)的另一項屬性值受-2懲罰。
投擲揮砍武器進行攻擊檢定時獲得+1環(huán)境加值。
子職業(yè)有[煉金術(shù)士]、[擲彈兵]、[活體解剖者]、[外科醫(yī)生]。
其中[活體解剖者]擅長偷襲,而[外科醫(yī)生]更擅長治愈。
野蠻人
野蠻人有較高的強韌豁免,意志及反射豁免低?;竟艏又蹈?。屬于近戰(zhàn)類職業(yè),主屬性為力量。
野蠻人擅長所有簡易和軍用武器、輕型中型盔甲和盾牌(塔盾除外)。
野蠻人都具有“狂暴”的能力,開啟“狂暴”會獲得+4體質(zhì)加值、意志豁免+2加值,但防御等級要承受-2減值。
“傷害減免”是野蠻人達到一定等級后會開啟的能力,傷害減免數(shù)值會隨著等級成長。
子職業(yè)有[野蠻人]、[裝甲巨人]、[瘋狗]、[無懈怒火]。
其中[裝甲巨人]傾向肉盾類職業(yè),[瘋狗]會在4級獲得一個可成長的動物伙伴,另兩個職業(yè)則更傾向于近戰(zhàn)輸出。
游吟詩人
游吟詩人意志和反射豁免較高,強韌豁免較低?;竟艏又档汀儆诜ㄐg(shù)輔助類職業(yè),主屬性為魅力。
游吟詩人擅長使用輕型武器,且在裝備輕型盔甲和盾牌時使用游吟詩人法術(shù)不會失敗。
游吟詩人大都具備“勇氣頌歌”能力,可以長時間對范圍內(nèi)隊友增加恐懼豁免及攻擊加值,最高等級時+4。
子職業(yè)[游吟詩人]、[考古學(xué)家]、[喚雷者]、[烈火舞者]。
[考古學(xué)家]的幸運能力取代頌歌能力,另2個則在雷和火法術(shù)方面各有造詣。
牧師
牧師強韌和意志豁免較高,反射豁免較低。基本攻擊加值低。屬于法術(shù)輔助類職業(yè),主屬性為感知。
牧師擅長輕型武器及輕型盔甲,同時擅長所侍奉主所用的武器。
牧師專有能力“引導(dǎo)能量”可以發(fā)出一道能量波,對周邊隊友或敵人進行輸出或治療,能量類型不同或瞄準目標不同效果有所不同。
此外牧師的領(lǐng)域會根據(jù)牧師選擇侍奉的主使用增加不同屬性的技能。
子職業(yè)[牧師]、[圣戰(zhàn)士]、[令使召喚師]、[圣使]。
[圣戰(zhàn)士]可選擇額外專長,賦予其在重型盔甲盾牌及高等武器專攻的能力,使其有更強的近身作戰(zhàn)能力。
[令使召喚師]則可以召喚盟友與敵人戰(zhàn)斗,但精神能力略遜于其他牧師。
另兩個則更傾向于輔助方面的技能。
德魯伊
德魯伊強韌和意志豁免較高,反射豁免較低?;竟艏又档?。德魯伊在團隊中可擔任的角色多變,可以用法術(shù)輔助隊友,也可以變身自身發(fā)揮輸出。
德魯伊標志性的就是變身技能,隨著等級的提升,變身種類也會增加。
德魯伊都受到陣營的限制,一旦你在游戲中更改至禁忌陣營,則會失去所有德魯伊能力和法術(shù),直至變回合適陣營。
德魯伊可以召喚召喚物,并形成“自然連接”,召喚物會隨德魯伊自身等級提升而提升。
子職業(yè)[德魯伊]、[枯萎德魯伊]、[真實世界守護者]、[妖精語者]。
其中[枯萎德魯伊]無法與動物伙伴建立連接,但擅用瘟疫系攻擊。
[真實世界守護者]則對妖精類敵人享有攻擊和傷害的加值。
[妖精語者]則擅長使用妖精魔法。
戰(zhàn)士
戰(zhàn)士強韌豁免高,基本攻擊加值高。戰(zhàn)士在隊伍中多擔任前排防御或輸出的角色,核心屬性是力量。
戰(zhàn)士職業(yè)都擁有額外的戰(zhàn)斗專長,每升1級戰(zhàn)士都可以獲得額外的1個戰(zhàn)斗專長。
戰(zhàn)士擅長所有類型的簡易武器、軍用武器、所有類型的盔甲和所有盾牌(包括塔盾)。
子職業(yè)[戰(zhàn)士]、[阿爾多瑞防御者]、[塔盾專精]、[雙手武器戰(zhàn)士]。
[阿爾多瑞防御者]擅長使用決斗劍,[塔盾專精]和[雙手武器戰(zhàn)士]從他們的名字可以得知更擅長使用塔盾和雙手武器。
審判官
審判官強韌和意志豁免高,基本攻擊加值中。審判官可以擔任輸出和輔助的職能,核心屬性是感知。
審判官擅長使用中、輕型盔甲,長短弓、簡易武器的神祗偏愛武器。審判官需要選擇信奉的神祗及對應(yīng)的領(lǐng)域。
審判官每3級都可以獲得一個額外的團隊協(xié)作專長,讓審判官在團隊輔助方面發(fā)揮更出色。
子職業(yè)[審判官]、[怪物戰(zhàn)術(shù)]、[戰(zhàn)術(shù)首領(lǐng)]、[崇圣狩獵大師]。
[審判官]除了審判能力外,在20級時還能獲得[真正審判]能力,可以對未通過強韌豁免的敵人一招致命。
[怪物戰(zhàn)術(shù)]則是可以召喚怪物隨同作戰(zhàn)。[戰(zhàn)術(shù)首領(lǐng)]具有首領(lǐng)建言能力,[崇圣狩獵大師]則是可以選擇動物伙伴共同作戰(zhàn)。
魔戰(zhàn)士
魔戰(zhàn)士強韌和意志豁免高,基本攻擊加值中。作為同時具有物理和魔法輸出能力的職業(yè),核心屬性力量和智力。
魔戰(zhàn)士可以將武器附魔,單持武器的時候另一只手可以使用施放魔法。
子職業(yè)[魔戰(zhàn)士]、[奧法后繼者]、[劍圣]、[奧法弓手]。
[魔戰(zhàn)士]、[奧法后繼者]和[奧法弓手]在7級和13級分別學(xué)會穿中型盔甲和重型盔甲施法不會失敗的能力。
[奧法后繼者]具有獨特的血脈能力。[劍圣]則可以在20級的時候成為武器大師,通過武器攻擊打出高重擊傷害。
[奧法弓手]不需要單手施法,可以持雙手遠程武器施法。
武僧
武僧強韌和反射豁免高,基本攻擊加值高。近身物理輸出,核心屬性力量。
武僧精通徒手攻擊及各種徒手戰(zhàn)技,同時也擅長部分武僧擅長的武器。不擅長穿盔甲或盾牌作戰(zhàn),無盔甲時能獲得防御等級加值。
子職業(yè)[武僧]、[鱗甲之拳]、[先生]、[傳統(tǒng)武僧]。
[武僧]靈活性較高,[鱗甲之拳]有著龍裔能力,[先生]有建言能力和勇氣頌歌能力為隊伍提供BUFF,[傳統(tǒng)武僧]則擁有更高的意志豁免和傳統(tǒng)武僧的能力。
圣武士
圣武士強韌和意志豁免高,基本攻擊加值中。兼具物理輸出和法術(shù)輔助能力,核心屬性根據(jù)子職業(yè)不同有所不同。
所有的圣武士都必須是守序善良陣營,若改變陣營則會失去法術(shù)及職業(yè)特性。
子職業(yè)[圣武士]、[圣潔獵人]、[醫(yī)護騎士]、[圣潔守衛(wèi)]。
[圣武士]輸出和輔助能力比較均衡,[圣潔獵人]擅于遠程攻擊,[醫(yī)護騎士]治療能力更強,[圣潔守衛(wèi)]保護隊友能力能強。
巡林客
巡林客強韌和反射豁免高,基本攻擊加值高。物理輸出職業(yè),核心屬性敏捷。
巡林客不擅長使用重型盔甲、盾牌,通常都擁有比較高的察覺躲避能力,對地形的適應(yīng)能力較強。
子職業(yè)[巡林客]、[海盜]、[火焰守望者]、[風暴行者]。
[巡林客]擁有指定宿敵的能力,[海盜]能為隊友提供一定程度的加成,[火焰守望者]、[風暴行者]則分別親和火、電。
游蕩者
游蕩者反射豁免高,基本攻擊加值中。物理輸出職業(yè),核心屬性敏捷。
游蕩者只擅長穿戴輕型盔甲,不擅長使用盾牌,使用輕型近身武器時用敏捷取代力量檢定。
游蕩者都擅長偷襲。
子職業(yè)[游蕩者]、[奧法暴徒]、[匕首大師]、[暴徒]。
[奧法暴徒]以犧牲部分偷襲能力換取奧法能力。[匕首大師]使用匕首為武器偷襲能力更強。
[暴徒]則可以通過偷襲給敵人施加驚恐、惡心等狀態(tài)。
術(shù)士
術(shù)士意志豁免高,基本攻擊加值低。法系輸出職業(yè),核心屬性魅力。
術(shù)士不擅長穿戴任何類型的盔甲和盾牌。
子職業(yè)[術(shù)士]、[天界術(shù)士]、[木族術(shù)士]、[賢者術(shù)士]。
[術(shù)士]可以選擇一種血脈,每升2級都可以選擇一門血脈法術(shù)。[天界術(shù)士]其實就是選擇了天界血脈的術(shù)士。
[木族術(shù)士]是選擇了木族血脈的術(shù)士,可以同有動物伙伴能力。[賢者術(shù)士]是奧法血脈的術(shù)士。
法師
法師意志豁免高,基本攻擊加值低。法系輸出職業(yè),核心屬性智力。
法師同樣不擅長穿戴任何類型的盔甲和盾牌。
法師1級時需要選擇專精的學(xué)派從而獲得學(xué)派法術(shù)位,共通學(xué)派則無法獲得學(xué)派法術(shù)位。
子職業(yè)[法師]、[奧法爆破師]、[薩西隆專精法師]、[卷軸專家]。
[奧法爆破師]擅長使用魔爆炸彈。[薩西隆專精法師]可以獲得專精學(xué)派法術(shù)2個額外法術(shù)位用于施法同種法術(shù)2次,卻永遠無法施法禁忌學(xué)派的法術(shù)。
[卷軸專家]則更擅長使用卷軸法術(shù)。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論