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《開拓者:擁王者》全法術(shù)列表與效果一覽

時(shí)間:2018-10-10 17:48:35
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:qiuyang5313484
  • 編輯:西紅柿燉番茄
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開拓者:擁王者》是一款角色扮演類型的游戲,除了各種戰(zhàn)技之外,角色還將在游戲中學(xué)到各種類型的法術(shù),比如防護(hù)類、咒法類、死靈類、變化類等,本文就給大家介紹一下游戲中全部法術(shù)的效果,還不清楚的玩家快來了解一下吧。

一、九環(huán)

《開拓者:擁王者》全法術(shù)列表與效果一覽

1、共通心靈屏障

此法術(shù)使生物在所有影響心智的法術(shù)和效果的豁免檢定中抗力加值+8,對所有隊(duì)伍成員有影響,且法術(shù)持續(xù)時(shí)間為4小時(shí)。

2、召喚怪物IX

若你屬于善良陣營或中立陣營,此法術(shù)能助你召喚1d3位異界巡游諦天使、1d4+1只大鵬或一個(gè)伽勒使徒。若屬于邪惡陣營,則能助你召喚1d3只異界霜巨人與薩那邪魔。在你的回合中,被召喚的怪物會出現(xiàn)在你指定的地點(diǎn),并立即開始行動。它們會不遺余力地攻擊對手。"

3、投石

你在一個(gè)目標(biāo)生物兩側(cè)造出兩堆由投石、泥土和石頭組成的超巨型石山,并用它們猛擊該目標(biāo)生物。撞石會在離目標(biāo)30英尺遠(yuǎn)的地方出現(xiàn),勢如破竹地向目標(biāo)生物疾沖而去。投石需要遠(yuǎn)程接觸攻擊命中以對目標(biāo)造成傷害。投石不受任何隱蔽和遮蔽影響。被投石擊中的生物要承受20d6點(diǎn)鈍擊傷害,且受擊倒地。\n若投石未命中目標(biāo),目標(biāo)仍會承受來自墜落投石的10d6點(diǎn)鈍擊傷害,并受擊倒地一次成功的反射豁免能使所受傷害減半,且目標(biāo)能保持站立姿勢。除目標(biāo)之外的其余生物若占據(jù)了投石出現(xiàn)的空間或在投石攻擊的路線上,這些生物也必須進(jìn)行反射豁免,否則要承受10d6點(diǎn)鈍擊傷害,并會受擊倒地(豁免成功能使所受傷害減半且保持站立姿勢)。"

4、海嘯

你造出巨浪,以50英尺/每輪的速度在地面上直線移動。被海嘯擊中的生物要承受24d6點(diǎn)鈍擊傷害(一次成功的強(qiáng)韌豁免能使所受傷害減半)。

行動自如法術(shù)保護(hù)生物不被海嘯帶走,但不能保護(hù)生物免受被海嘯命中的傷害。"

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1、吸能術(shù)

你的指尖發(fā)射黑色負(fù)能量,壓制所有被攻擊活物的生命力量。你必須進(jìn)行一次遠(yuǎn)程接觸攻擊以命中目標(biāo)。若命中目標(biāo),該生物會獲得2d4臨時(shí)負(fù)向等級。負(fù)向等級可疊加。

在獲得負(fù)向等級二十四小時(shí)后,目標(biāo)必須為每個(gè)內(nèi)向等級進(jìn)行一次強(qiáng)韌豁免檢定(難度等級=豁免吸能法術(shù)的難度等級)。若豁免成功,則移除該負(fù)向等級。若失敗,該負(fù)向等級就會變成永久的。

被此射線擊中的不死生物獲得持續(xù)1小時(shí)的2d4x5點(diǎn)臨時(shí)生命值。

2、律令死亡

你對選中的一個(gè)目標(biāo)生物說出律令,不管生物聽到與否,都會馬上死亡。生命值達(dá)到101及以上的生物不受該律令死亡影響。

3、支配怪物

此法術(shù)與支配他人的法術(shù)類似,但沒有生物類別限制。

(支配他人:你可以支配任何類人生物為你的隊(duì)伍作戰(zhàn),如同它們是你的盟友一樣。類人生物會不遺余力地攻擊你的對手。但此生物會在每輪進(jìn)行意志豁免,試圖擺脫支配)

4、燃燒之體

你的身體變成熊熊烈火。你和你的裝備對火焰?zhèn)γ庖摺?

當(dāng)你受到火焰?zhèn)r(shí),每受到3點(diǎn)火焰造成的普通傷害,就能治愈1點(diǎn)傷害。

你對目盲、重?fù)?、屬性值傷害、疾病、電擊、毒擊與震懾免疫。

你有30強(qiáng)酸抗性。你要承受的寒冷傷害是普通寒冷傷害的150%。

你的敏捷屬性值獲得+6加值。

你的徒手攻擊會對目標(biāo)生物造成3d6點(diǎn)額外火焰?zhèn)?。?dāng)你進(jìn)行徒手攻擊時(shí),你會被認(rèn)定是持械攻擊。

你施展的火焰法術(shù)的豁免DC會獲得1加值。

5、王者之現(xiàn)

你的出現(xiàn)會激發(fā)附近目標(biāo)的無限敬畏。如果對該法術(shù)豁免失敗,生物便會伏地拜倒在你面前,他會認(rèn)為他在伏拜一個(gè)神圣顯身,在法術(shù)持續(xù)時(shí)間內(nèi),生物會陷入無助。

在目標(biāo)回合的每一輪中,受該法術(shù)影響的目標(biāo)會嘗試進(jìn)行豁免檢定以結(jié)束這個(gè)效果,這是一個(gè)整輪動作,不會引起借機(jī)攻擊。

如果生物被該法術(shù)影響至少一輪之后才恢復(fù),便會消耗1d6點(diǎn)感知并恍惚1d4輪。

生物為抵抗該法術(shù)做了最初豁免后,只會恍惚1輪。

6、英雄祈神

通過默念擁有古老威力的律令,你將英雄力量賜予所有受此法術(shù)影響的生物。

它們的攻擊和傷害檢定屬性會獲得+4士氣加值,臨時(shí)2d8+4點(diǎn)生命值加值,并在法術(shù)持續(xù)期間對恐懼術(shù)和魅惑術(shù)免疫。

在法術(shù)結(jié)束前,角色會變得疲勞。

7、女妖之嚎

當(dāng)施展此法術(shù)時(shí),你發(fā)出可怕駭人的呼嘯,有可能殺死聽到此聲音的生物(自己除外),對生物造成10點(diǎn)/每施法者等級的傷害。

8、怪影殺手

此法術(shù)與魅影殺手類似,但能影響多個(gè)生物。即使你能看到朦朧的進(jìn)攻者輪廓,只有受法術(shù)影響的生物才能真切看到攻擊它們的魅影生物。

如果生物的強(qiáng)韌豁免成功,它仍要承受3d6點(diǎn)傷害,并本1輪中處于眩暈狀態(tài)。生物同時(shí)也要承受1d4點(diǎn)力量傷害。

怪影殺手通過把生物潛意識中的恐懼塑造成其神智清醒時(shí)能形象化的東西,你造出生物最害怕的魅影影子:也就是這個(gè)最可怕的野獸。只有受法術(shù)影響的生物才能看到此魅影殺手。你只能看到模糊的輪廓。目標(biāo)生物首先要進(jìn)行意志豁免,認(rèn)出此影子為假象。如果意志豁免失敗,魅影會接觸生物,生物必須要在強(qiáng)韌豁免中成功,否則就會死于恐懼。即使生物在強(qiáng)韌豁免中成功,它仍要承受3d6點(diǎn)傷害。"

二、八環(huán)

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水幕

你以空間內(nèi)純粹水元素形成的30英尺高漩渦柱掩蔽自己。在水幕中,你仍然耳聰目明,可正常呼吸。但敵人的攻擊效果和在水下的效果一樣。你獲得良好遮蔽(AC掩蔽獎勵+8加值,反射豁免+4加值),以對抗行動不自如的敵人。同時(shí)你對火焰免疫。水幕給你提供的掩蔽不能讓你進(jìn)行隱匿檢定或保護(hù)你免受借機(jī)攻擊。針對你的魔法攻擊無效,除非其需要攻擊檢定。

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召喚怪物VIII

若你屬于善良陣營或中立陣營,該法術(shù)能助你召喚1d3只異界大鵬與1d4+1位異界公理者或一個(gè)巡游諦天使。若屬于邪惡陣營,則能助你召喚1d4+1只異界噬魂魔或一個(gè)霜巨人。在你的回合中,被召喚的怪物會出現(xiàn)在你指定的地點(diǎn),并立即開始行動。它們將全力進(jìn)攻對手。

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心靈屏障

該法術(shù)使生物在所有影響心智的法術(shù)和效果的豁免檢定中有抗力+8加值。

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長老元素召喚術(shù)

該法術(shù)能為你的隊(duì)伍召喚長老火、水、風(fēng)或土元素。在你的回合中,被召喚的元素會出現(xiàn)在你指定的地點(diǎn),并立即開始行動。它將全力進(jìn)攻對手。

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狂喜寧靜

該生物處于狂喜狀態(tài)。在法術(shù)即將結(jié)束時(shí),生物的速度減半。同時(shí),生物每輪都要在意志豁免中成功,以避免出現(xiàn)反胃現(xiàn)象。

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高等天使之貌

該法術(shù)與次級天使之貌效果相似,但你得到10/邪惡的傷害減免(邪惡傷害除外);免疫酸液、寒冷與石化;獲得10點(diǎn)電擊與火焰抗性;在對抗毒素豁免時(shí)獲得+4種族加值;并在法術(shù)持續(xù)時(shí)間內(nèi)獲得超自然能力“天佑靈光”。\n天佑靈光為半徑20英尺內(nèi)任何生物提供防御等級+4偏斜加值和豁免檢定+4抗力加值,但這些加值只在對抗來自邪惡生物的攻擊或效果是有效除此之外,其效果與反邪惡法陣和次級法術(shù)無效結(jié)界等同,半徑均為20英尺。"

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高等幽影塑能術(shù)

該法術(shù)允許你施放連環(huán)閃電、寒冰打擊、咆哮術(shù)、熱風(fēng)術(shù)、腐蝕性爆發(fā)或元素評估法術(shù)的部分真實(shí)幻影形態(tài)。除該之外,其余作用與幽影塑能術(shù)類似。若使用了高等幽影塑能術(shù),其對生物造成的傷害只為原來的60%。\n幽影塑能術(shù):你利用幽影位面的能量施放火球術(shù)、閃電束、咆哮術(shù)、火山風(fēng)暴或冰風(fēng)暴法術(shù)的幻影形態(tài)。除非受攻擊的生物在意志豁免中成功,否則,法術(shù)會如常對它們造成傷害。所有豁免成功的生物質(zhì)承受攻擊1/5的傷害值。不管豁免成功與否,受攻擊的生物能進(jìn)行準(zhǔn)許的任何豁免檢定(或法術(shù)抗性),但豁免檢定DC要依據(jù)幽影塑能術(shù)的等級(第五級)而非該法術(shù)的正常等級來設(shè)置。

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恐怖外貌

你的體型增至巨大,非常可怕。你的力量屬性獲得+6體型加值,體質(zhì)屬性獲得+4加值,并獲得+6天生防御加值,DR10/魔法,以及與你的施法者等級一半+10相等的法術(shù)抗力。你還在30英尺范圍內(nèi)發(fā)出靈光。在該靈光范圍內(nèi)的敵方生物會陷入戰(zhàn)栗狀態(tài)。若受該靈光影響的戰(zhàn)栗生物在近戰(zhàn)攻擊中命中你,每次命中后,該生物都在1d4輪中陷入驚恐狀態(tài)。

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龍III

該法術(shù)同時(shí)也允許你變成超大型類龍生物形態(tài),其他作用與龍II基本一致。你的力量屬性獲得+10體型加值,體質(zhì)屬性獲得+8加值,并獲得+8天生防御加值,對困難地形免疫,盲視30英尺,可進(jìn)行噴吐攻擊,傷害減免10/每魔法,懾人氣魄(DC與該法術(shù)DC相等),對一種元素免疫。你同時(shí)還會獲得一次嚙咬攻擊(3d6),兩次爪抓攻擊(2d6),兩次翼擊(1d8)與一次尾擊(2d6)。你可以任意使用噴吐攻擊,但兩次使用的間隔必須為1d4輪。噴吐攻擊會對生物造成12d8點(diǎn)傷害,允許生物進(jìn)行反射豁免使所受傷害減半。噴吐攻擊線形增加至100英尺,錐形增加至50英尺。

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極寒射線

你在手上喚出藍(lán)白凍風(fēng)和冰泉。每道射線都需要遠(yuǎn)程接觸攻擊命中以對目標(biāo)造成傷害。這會對目標(biāo)造成1d6點(diǎn)/每施法者等級的寒冷傷害(最大傷害值為25d6點(diǎn)),同時(shí)會給目標(biāo)造成1d4點(diǎn)敏捷損失。

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凋死術(shù)

該法術(shù)能把活物身體的水分吸干,使肉身干癟、碎裂,最終化為塵土。這會對生物造成1d6點(diǎn)/每施法者等級的傷害(最大傷害值為20d6點(diǎn))。該法術(shù)能對水元素與植物活物造成毀滅性的打擊,使其承受1d8點(diǎn)/每施法者等級的傷害(最大傷害值為20d8點(diǎn))。

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陽炎爆

陽炎爆能使球狀灼熱光芒在你選擇的地點(diǎn)安靜自爆。處于球狀中的所有生物會目盲,并受到6d6點(diǎn)傷害。一次成功的反射豁免能抵消盲目的效果,并使所受傷害值減半。

被球狀光芒擊中的不死生物受到1d6點(diǎn)/每施法者等級的傷害(最大傷害值為25d6點(diǎn))。但若反射豁免成功,傷害值減半。

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高等咆哮術(shù)

該法術(shù)與“咆哮術(shù)”功能類似,但此錐形攻擊會造成10d6點(diǎn)音波傷害。它同樣能使生物被震懾4d6輪。站在錐形攻擊范圍內(nèi)的生物如果強(qiáng)韌豁免成功,則所受的傷害和震懾的時(shí)間減半。

(!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!高等咆哮術(shù)op居然不是bug!!!大家看到了嗎!!!???游戲里的高等咆哮術(shù)就算豁免通過也要震懾2d6輪!!!!!!!!!!!!!)

法爺強(qiáng)!!!無敵!!!!!!!

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失敗預(yù)言

你用目標(biāo)將要遭遇的失敗后的痛苦打擊其身心,使目標(biāo)永久戰(zhàn)栗和惡心。一次成功的意志豁免能減少法術(shù)持續(xù)時(shí)間至1輪/每級。

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防護(hù)法術(shù)

該角色在法術(shù)和類法術(shù)屬性的豁免檢定中有抗力+8加值。

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律令震懾

你對選中的一個(gè)目標(biāo)生物說出律令,不管生物聽到與否,都會立即陷入眩暈狀態(tài)。法術(shù)的持續(xù)時(shí)間取決于目標(biāo)當(dāng)時(shí)的總生命值。生命值達(dá)到151及以上的生物不受該律令震懾影響。對生命骰低于等于50的生物來說,法術(shù)持續(xù)時(shí)間為4d4輪,對生命骰為51-100的生物來說為2d4輪,對生命骰為101-150的生物來說為1d4輪。

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死亡窩

若目標(biāo)豁免檢定失敗且生命值低于等于200,目標(biāo)的生命值會立即降至負(fù)數(shù)。目標(biāo)生物會一直處在恍惚狀態(tài),直到你的下一個(gè)攻擊回合開始。在那時(shí)目標(biāo)生物會死去。

若目標(biāo)豁免檢定成功且生命值高于等于201,目標(biāo)能留住軀干中的心臟,阻止它破體而出。但目標(biāo)仍會有1分鐘時(shí)間陷入恍惚狀態(tài),受到1d4點(diǎn)體質(zhì)損失與1d4點(diǎn)體質(zhì)血量損失。

不管目標(biāo)生物當(dāng)時(shí)的生命值為多少,如果目標(biāo)強(qiáng)韌豁免成功,它仍會陷入恍惚狀態(tài)直至你下一個(gè)攻擊回合開始。目標(biāo)會感覺心臟在軀干中痛苦掙扎。

三、七環(huán)

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放逐術(shù)

放逐術(shù)是一種威力更強(qiáng)的驅(qū)逐法術(shù)。它能驅(qū)逐原屬位面的異位面生物。該法術(shù)能驅(qū)逐半徑30英尺范圍內(nèi)2生命骰/每施法者等級的數(shù)量的生物。最靠近法術(shù)源點(diǎn)的生物首先受到影響。

驅(qū)逐術(shù)若異界生物意志豁免失敗,該法術(shù)能將其驅(qū)逐回原位面。法術(shù)施展成功后異界生物會被立即彈開。"

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極樂眩暈

你超凡的祝福真言擊敗了敵方。法術(shù)范圍內(nèi)所有盟友不受擾亂心神的法術(shù)攻擊。該法術(shù)能為范圍內(nèi)所有盟友治療1d4點(diǎn)智力、感知或魅力傷害。

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高等元素召喚術(shù)

該法術(shù)能為你的隊(duì)伍召喚高等火、水、風(fēng)或土元素。在你的回合中,被召喚的元素會出現(xiàn)在你指定的地點(diǎn),并立即開始行動。它將全力進(jìn)攻對手。

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力竭之潮

負(fù)能量之潮會使所有法術(shù)范圍內(nèi)的活物筋疲力竭。該法術(shù)對已力竭的生物無作用。

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龍II

該法術(shù)同時(shí)也允許你變成大型類龍生物形態(tài),其他作用與龍I基本一致。你的力量屬性獲得+6體型加值,體質(zhì)屬性獲得+4加值,并獲得+6天生防御加值,對困難地形免疫,噴吐攻擊,傷害減免5點(diǎn)/每魔法,并提高對一種元素的抗性。你同時(shí)還會獲得一次嚙咬攻擊(2d6),兩次利爪攻擊(1d8),和兩次翼擊(1d6)與一個(gè)尾擊(1d8)。每次施展該法術(shù)時(shí),你只能運(yùn)用2次噴吐攻擊(當(dāng)使用該法術(shù)時(shí),噴吐攻擊的持續(xù)時(shí)間根據(jù)施法者等級的不同而不同,施法者等級每低一級,攻擊持續(xù)時(shí)間比上一級減少一半)。噴吐攻擊會對生物造成8d8點(diǎn)傷害,允許生物進(jìn)行反射豁免使所受傷害值減半。噴吐攻擊線形增加至80英尺,錐形增加至40英尺。

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喚起死靈

此法術(shù)能夠召喚一名墳?zāi)跪T士或一副守護(hù)者之鎧。它將出現(xiàn)在你指定的地點(diǎn),遵循其先攻權(quán)檢定結(jié)果而行動。它會利用自己的能力與你并肩作戰(zhàn)。

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高等變形術(shù)

該法術(shù)能把自愿變身的生物變成大型鑿齒獸、蔓生怪、元素或中型類龍生物。變身生物可以選擇消耗整輪動作來回到原本的正常形態(tài);這樣會使變身法術(shù)失效。

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龐大體型

你召喚上古巨型生物的原初威力來增大目標(biāo)的體型。由于其與遠(yuǎn)古生靈有關(guān),該法術(shù)對外來者、不死生物和召喚生物不起作用。目標(biāo)體型比原體型增大了兩倍。該生物身高增加一倍,體重呈12倍增長。目標(biāo)的力量屬性獲得+6體型加值,體質(zhì)屬性獲得+4加值。目標(biāo)獲得+6天生防御加值, 得到DR10/精金。

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群體隱形術(shù)

該法術(shù)與隱形術(shù)相似,但能影響所有隊(duì)伍成員,當(dāng)隊(duì)伍中任一成員發(fā)起攻擊時(shí),法術(shù)失效。。\n隱形術(shù):使用該法術(shù)的生物會隱形。如果需進(jìn)行檢定,隱形生物在其隱匿檢定中有+20加值。如果隱形生物攻擊其他任何生物,法術(shù)失效。就該法術(shù)而言,對敵人或者對包含敵人在內(nèi)的特定范圍或法術(shù)效果施展法術(shù)都稱為攻擊。誰是敵方取決于隱形角色的判斷。對無人持有的物品進(jìn)行攻擊不會使法術(shù)失效。間接造成傷害不是攻擊。因該,隱形生物能開門、交談、進(jìn)食、攀爬階梯、召喚怪物進(jìn)攻、當(dāng)敵人在麻繩橋上剪斷起支撐作用的麻繩、遠(yuǎn)程觸發(fā)誘捕陷阱、打開閘門放出進(jìn)攻犬等。如果隱形生物發(fā)動直接攻擊,隱形生物與其裝備會立即現(xiàn)形。祝福術(shù)之類的法術(shù)只對盟友有影響,即使法術(shù)影響范圍內(nèi)有敵人也不能造成攻擊。

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律令致盲

你只需對生物念出律令,不管生物聽到與否,都會致其盲目。法術(shù)的持續(xù)時(shí)間取決于目標(biāo)當(dāng)時(shí)的總生命值。生命值達(dá)到201及以上的生物不受該法術(shù)影響。

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召喚怪物VII

若你屬于正義陣營或中立陣營,該法術(shù)能助你召喚1d3異界公理者與1d4+1異界風(fēng)靈使。若屬于邪惡陣營,則能助你召喚1d3異界噬魂魔與1d4+1異界紅帽子或大鵬。在你的回合中,被召喚的怪物會出現(xiàn)在你指定的地點(diǎn),并立即開始行動。它們將全力進(jìn)攻對手。

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咆哮術(shù)

隨著一陣喉音,你釋放了具有音波能量的高速沖擊波來攻擊你的對手。攻擊目標(biāo)受到1d6點(diǎn)/每施法者等級的音波傷害(最大傷害值為20d6點(diǎn)),攻擊目標(biāo)會在這1輪中被震懾;1次成功的強(qiáng)韌豁免能使所受傷害值減半并抵消震懾效果。

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元素化身 IV

施展該法術(shù)時(shí),你可以以超大型風(fēng)元素、超大型土元素、超大型火元素或超大型水元素的形式出現(xiàn)。你所獲取的屬性取決于你所變成的元素類別(生物)。元素屬性基于體型。你變換成的元素體型決定其效果。當(dāng)你變成元素形式并得到DR5/—, 你就能對重?fù)艉屯狄u傷害免疫。

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腐蝕爆發(fā)

酸液會向四面八方襲去,對范圍內(nèi)的生物和無持有者的物品造成1d6點(diǎn)/每施法者等級的傷害(最大傷害值為20d6點(diǎn))。在接下來2輪中,除非酸液被驅(qū)散,否則,在酸液爆發(fā)之初豁免失敗的生物和物品會受到1d6點(diǎn)/每施法者等級的額外酸蝕傷害(最大傷害值為10d6點(diǎn))

《開拓者:擁王者》全法術(shù)列表與效果一覽

死亡一指

該法術(shù)會立即造成每施法者等級10點(diǎn)的傷害。如果目標(biāo)在強(qiáng)韌豁免檢定中成功,則只受到3d6+1點(diǎn)/每施法者等級的傷害。

《開拓者:擁王者》全法術(shù)列表與效果一覽

虹光噴射

該法術(shù)使七道閃爍的彩色光線從你的手中射出。每道光線都有不同的特異力量。處于施法范圍內(nèi)且生命骰數(shù)為8或以下的生物自動陷入目盲2d4輪。范圍內(nèi)每個(gè)生物隨機(jī)被一道或更多光線擊中,每道光線都具有額外的效果:

20點(diǎn)火焰?zhèn)?反射減半)

40點(diǎn)酸蝕傷害(反射減半)

80點(diǎn)電擊傷害(反射減半)

毒素(頻率為每輪1次,持續(xù)6輪;初始效果為即死;次要效果為1點(diǎn)/每輪的體質(zhì)傷害;連續(xù)兩次強(qiáng)韌豁免可治愈)

惡意變形術(shù)(強(qiáng)韌豁免可抵消)

瘋狂,效果如同攝魂術(shù)(意志豁免可抵消)\n永遠(yuǎn)傳送至另一位面(意志豁免可抵消)\n被兩道光線擊中的生物身上同時(shí)產(chǎn)生兩道光線的效果。

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暗影打擊

你生成一道黑暗能量閃電,用它進(jìn)行遠(yuǎn)程接觸攻擊,并無視隱蔽(但對完全隱蔽無效)。

閃電命中后目標(biāo)會承受1d6點(diǎn)/每施法者等級的傷害(最大不會超過20d6點(diǎn))。這些傷害有一半是寒冷傷害,另一半是負(fù)能量傷害。在法術(shù)持續(xù)時(shí)間內(nèi),閃電的陰影延伸并覆蓋目標(biāo),使其致盲。強(qiáng)韌豁免成功可使傷害減半,并抵消致盲效果。

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攝魂術(shù)

被攝魂術(shù)攻擊的生物會陷入持續(xù)的困惑狀態(tài)中。

解除詛咒并不能降低其瘋狂程度。高等復(fù)原術(shù)、醫(yī)療術(shù)、有限祈愿術(shù)、奇跡術(shù)或祈愿術(shù)能使該生物復(fù)原。

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瘟疫風(fēng)暴

你會變出一團(tuán)類似于云霧的可怕灰云,偶爾劈下臭氣熏天的綠色閃電,令人作嘔。站在區(qū)域內(nèi)的生物必須豁免,否則會感染以下疾病的一種:目盲癥、黑死病、失心瘋、腦熱癥或者寒顫癥(你可以選擇疾病,向所有豁免失敗的生物施放)。疾病會立刻感染(沒有潛伏期),并引發(fā)即時(shí)效果。目標(biāo)在抵抗疾病時(shí)會承受豁免檢定–2減值。

與云霧術(shù)不同,瘟疫風(fēng)暴會向你前方以10英尺/每輪的速度推進(jìn),并沿著地面翻滾。

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洪亮之語

你說出強(qiáng)有力的律令,給目標(biāo)造成可致命的振動效果。在你回合中的每1輪,目標(biāo)都須進(jìn)行1次強(qiáng)韌豁免。目標(biāo)的豁免檢定每次失敗都導(dǎo)致振動效果加劇。

在第1輪中,目標(biāo)會受到5d6點(diǎn)音波傷害,并在本輪中處于恍惚狀態(tài)。豁免成功能使所受傷害值減半,并抵消恍惚效果。

在第2輪中,目標(biāo)會受到5d6點(diǎn)音波傷害,并在本輪中被震懾?;砻獬晒δ苁顾軅χ禍p半,并抵消震懾效果。

在第3輪中,目標(biāo)會受到10d6點(diǎn)傷害,并在此后1d4+1輪中被震懾?;砻獬晒δ苁顾軅χ禍p半,并抵消震懾效果。

第3輪過后,洪亮之語失效。即使法術(shù)的持續(xù)時(shí)間增加,洪亮之語也不再起作用。

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狂喜之潮

你喚出極樂之潮,法術(shù)范圍內(nèi)的所有目標(biāo)生物就會變?nèi)?。受影響的生物會在一輪中被震懾,并在剩余的法術(shù)持續(xù)時(shí)間中處于恍惚狀態(tài)。進(jìn)行意志豁免的生物會在第一輪中處于恍惚狀態(tài),但在之后能恢復(fù)正常。

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火焰烙印

你可以用熾焰符文標(biāo)記盟友。符文不會造成傷害,也不會像火把一樣發(fā)出亮光。當(dāng)火焰烙印燃燒時(shí),它所標(biāo)記的生物都會對你施展的火焰法術(shù)免疫。所有被攻擊目標(biāo)的武器(包括天生武器和人造武器)會受到+1d6點(diǎn)火焰?zhèn)?該火焰?zhèn)εc武器可能已經(jīng)受到的火焰?zhèn)ΟB加)。在法術(shù)持續(xù)過程中,使用火焰烙印的生物可消耗一個(gè)快速動作動作,對30英尺內(nèi)的任何對象發(fā)射火焰。每道火焰都需要遠(yuǎn)程接觸攻擊命中,對目標(biāo)造成6d6點(diǎn)火焰?zhèn)?。以這種方式運(yùn)用火焰烙印發(fā)射火焰,法術(shù)會集中攻擊單個(gè)目標(biāo)。

(未完待續(xù)。。。)

8.5
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2018-09-25(PC)
  • 開發(fā):Owlcat Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,暗黑經(jīng)典

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