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《邊緣世界》哨所與物品藏匿點(diǎn)BUG打法

時(shí)間:2018-09-26 15:44:34
  • 來(lái)源:貼吧
  • 作者:流年520000
  • 編輯:西紅柿燉番茄
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在《邊緣世界》這款游戲中玩家出于任務(wù)的要求或者劫掠的需要會(huì)去進(jìn)攻各個(gè)派系的哨所,但畢竟是客場(chǎng)作戰(zhàn)我們的小人還是有一定的劣勢(shì)的,再加上敵人又一直龜縮在沙袋后面,一不小心就會(huì)減員,對(duì)此玩家“流年520000”發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很輕松的BUG打法,讓我們來(lái)看看他是怎么操作的吧。

《邊緣世界》哨所與物品藏匿點(diǎn)BUG打法

一、哨所BUG打法

只帶狙擊或者栓動(dòng),帶幾只動(dòng)物,劃分一個(gè)邊緣區(qū)域給他們,然后小人用狙擊引出敵人后在邊緣射擊,等敵人靠近時(shí)往地圖邊緣走出,由于動(dòng)物還在地圖里,哨所事件不會(huì)消失。然后小人從大地圖再進(jìn)去,會(huì)隨機(jī)進(jìn)入一個(gè)邊緣地區(qū),循環(huán)往復(fù),直到敵人死一半以上。

這種打法還能實(shí)現(xiàn)傷口的瞬間包扎,一個(gè)傷口是可以在出入大地圖時(shí)包扎好的,多個(gè)傷口我也沒(méi)試過(guò),這種打法不容易受傷

二、物品藏匿點(diǎn)BUG打法:

物品藏匿點(diǎn)事件往往在房間門口附近有伏擊,直接走過(guò)去需要開戰(zhàn),可以用栓動(dòng)或者狙擊打破墻或者門,然后直接世界重組遠(yuǎn)行隊(duì),這樣就不會(huì)觸發(fā)伏擊事件了。

8.1
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Ludeon Studios
  • 發(fā)售:2018-10-17
  • 開發(fā):Ludeon Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存,建造

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