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歐洲卡車模擬2半掛車倒車技術(shù)詳解

時間:2018-02-01 16:22:50
  • 來源:日向雛田
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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歐洲卡車模擬2半掛車倒車技術(shù)詳解

1.“欲左故右”

半掛車有一個支點,當(dāng)你打方向盤的時候

拖掛與車身形成的角的方向,就是你打方向盤的方向

例如:往左打方向盤的時候,車頭和車掛的角,就像一個小于號一樣“<”

當(dāng)你打方向盤后不動盤子了,你會發(fā)現(xiàn)夾角越來越小,然后車頭和車掛就撞在一起了。

2.“懂得回正”

當(dāng)車頭和拖掛形成一定角度的時候,回正方向盤

車頭是直線走的,而拖掛就像被車頭推回去一樣

你的拖掛本來向著哪一邊,回正方向盤以后,拖掛就會往那邊走!

【注意,這里的前提是,拖掛和車頭已經(jīng)形成了角度!】

3dmgame

3.欲左故左,欲右故右

假如讓你行駛一個U型彎道,而且,是倒車!

你會怎么做?

顯然,“欲左故右”是讓車頭和拖掛形成一種方向趨勢的做法

但這個詞卻不是全部時間都成立的。

當(dāng)車頭和拖掛形成角度的時候,不妨向著要倒車的方向打盤,看看有什么現(xiàn)象?

什么叫欲左故左,欲右故右

專業(yè)術(shù)語我不太懂

我總結(jié)了幾點

1.倒車開始,首先讓讓拖掛的行駛軌跡偏向于停車位置

如果你的車頭和拖掛都直了,那么力是在同一條直線上的

位置有偏移的,先讓拖掛的屁股向著停車位置再說!

2.調(diào)整角度

判斷好拖掛車輪與拖掛屁股的位置

角度不夠的,回正方向盤,還不夠,那就用“欲左故右”的方法然后再回正方向盤

(回正方向盤不是必要的,視情況來調(diào)整)

需要畫弧,就往要倒車的方向打盤子,不必打死,你會發(fā)現(xiàn)拖掛和車頭在倒著轉(zhuǎn)彎

角度自己多多嘗試,可以試試打多點和打少點,會導(dǎo)致啥不同的效果。最重要車速慢

不管你是什么車神,慢工出細(xì)活,安全最重要。

3.可視范圍

盡量避免拖掛和車身夾角過小,當(dāng)你在后視鏡只能看到拖掛的時候,這是一個很危險的盲區(qū)

根本給予不了你太多有用的信息,輪子看不到,車尾看不到……

建議在倒車時起碼也要看到拖掛車輪。

所以現(xiàn)實中,需要倒車指揮

除非你是車神。

駕駛沒有厲不厲害,牛不牛逼可言

你開得再快,你技術(shù)再好

也比不上你的命來得更有價值

你開車開得謹(jǐn)慎,開得慢,遵守交通規(guī)則,這才是最好的駕駛員。

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8.4
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Rondomedia
  • 發(fā)售:2012-10-18
  • 開發(fā):SCS Software
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:寫實,汽車卡車

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