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空間站工程師更新內(nèi)容匯總 空間站工程師補(bǔ)丁說(shuō)明

時(shí)間:2018-01-22 17:06:05
  • 來(lái)源:steam
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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補(bǔ)丁v0.1.1089.5513

空間站工程師更新內(nèi)容匯總 空間站工程師補(bǔ)丁說(shuō)明

修復(fù)和邏輯更改

一些大的修正(詳見下文),更專用的服務(wù)器改進(jìn)(在下面的更改日志中)以及一些新的邏輯內(nèi)容,并對(duì)其進(jìn)行了一些更改。

全新的邏輯顯示器

邏輯顯示器是不久前發(fā)布的一個(gè)測(cè)試,為顯示值提供了更大的靈活性,而沒(méi)有inworld UI的性能開銷。顯示器實(shí)際上是基于網(wǎng)格的,并且使用現(xiàn)有的游戲資料,所以我們從他們那里獲得了一些很好的表現(xiàn),比如說(shuō)氣閘游戲機(jī)的世界空間界面。

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然而,舊的實(shí)施是有限的。他們已經(jīng)被轉(zhuǎn)移到一個(gè)更“像素”的LED類型,很容易允許特殊字符和字母數(shù)字。

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此外,改變文本顏色(改變模式)的舊方法已被替換為特殊的可交互的顏色。

舊模式現(xiàn)在用于三種顯示方式(更多可以遵循):

默認(rèn)(正常數(shù)字)

百分。取一個(gè)比例(0為0%,1為100%)并用%符號(hào)顯示。

功率。以瓦特?cái)?shù)表示。顯示單位調(diào)整(即以mW,cW kW,MW或GW。

中型和大型LED預(yù)制件已被移除。這些現(xiàn)在有了新的模型,統(tǒng)一的按鈕和小變量的連接布局。你將需要替換這些,因?yàn)槿绻阌兴鼈?,它們將在你的保存中消失?/p>

大氣損失修復(fù)

在社區(qū)的幫助下,我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)主要的缺陷,當(dāng)你放置大型建筑物時(shí),游戲“洪水填滿”,看是否能找到一個(gè)封閉的空間。由于性能的原因,游戲?qū)V義的大氣損失應(yīng)用于非封閉的空間環(huán)境?;旧线@意味著,當(dāng)一個(gè)房間里沒(méi)有氣氛時(shí),它將快速消耗。

代碼有錯(cuò)誤,這意味著墻壁并不總是可靠地導(dǎo)致房間生成。這個(gè)問(wèn)題是特別明顯的,當(dāng)放置地板上的體素,在一個(gè)封閉的空間。

此修補(bǔ)程序只適用于“新”房間,而不是現(xiàn)有的房間。要觸發(fā)房間的生成,拆除墻壁,并在每個(gè)封閉的空間中完全更換它們。如果你之前沒(méi)有注意到這個(gè)bug,那么你就不需要做任何事情

如果你仍然有問(wèn)題,使用鋼鐵框架與氣閘封閉您的基地 - 他們是完全有效的,并確認(rèn)無(wú)錯(cuò)。體素墻和特別是復(fù)合地板可能會(huì)有問(wèn)題。更多的修復(fù)來(lái)!

版本0.1.1089.5513

固定邏輯主板缺少許多添加到邏輯單元的功能。現(xiàn)在這與邏輯單元是一致的,所以對(duì)其中一個(gè)的評(píng)估也應(yīng)該在另一個(gè)上。

當(dāng)工具包中沒(méi)有足夠的構(gòu)建當(dāng)前光標(biāo)設(shè)備時(shí),固定構(gòu)造工具包不顯示錯(cuò)誤消息。現(xiàn)在正確地指出,套件中不夠用,并將光標(biāo)顯示為紅色。

修復(fù)了一些其他語(yǔ)言缺少的字符串。

刪除舊的LED中型和大型顯示器。這些將不再出現(xiàn)在你的游戲中,你將需要放置新的。小型展示位置不變。

替換模式更改為L(zhǎng)ED燈和顯示顏色,而不是使用“模式”設(shè)置您現(xiàn)在使用“顏色”設(shè)置。

在不同的顯示模式下增加了LED顯示功能。當(dāng)前數(shù)字(默認(rèn)),百分比(輸入比例,即1 == 100%,0 == 0%)和功率(瓦特)。

增加了新的LED顯示器。他們可以比以前更好地處理字母數(shù)字和特殊字符,并將在未來(lái)幾周內(nèi)用新功能進(jìn)行更新。新的LED顯示屏有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化的按鈕和輸入位置,以方便使用。

修正了單位顯示格式的問(wèn)題。負(fù)值有時(shí)被認(rèn)為是“微”單位,格式不正確。

統(tǒng)一邏輯主板和邏輯單元值設(shè)置。

將壁燈距離從4米改為7米?,F(xiàn)在將按照社區(qū)的要求為大面積照明提供照明。

固定式大型儲(chǔ)罐和其他內(nèi)部氣氛裝置(如臥鋪)只能混合使用以滿足壓力,不會(huì)混合能量和內(nèi)容狀態(tài)。現(xiàn)在他們完全混合連接的大氣。

固定光遮擋和大氣世界位置更新沒(méi)有發(fā)生在專用服務(wù)器上。致使專用服務(wù)器邏輯系統(tǒng)和植物生長(zhǎng)以及大氣太陽(yáng)能加熱的問(wèn)題。

更新了社區(qū)提供的俄文翻譯。

固定大氣損失由于未生成的房間細(xì)胞。在某些情況下,房間沒(méi)有正確生成,例如在下面有體素時(shí)低于地板格柵。這導(dǎo)致氣氛系統(tǒng)在爐篦下方將其視為真空,并大幅燒蝕大氣,造成損失。注意:這只會(huì)影響新一代房間!為了強(qiáng)制新的房間生成,提起墻壁瓷磚,房間的生成將被迫在墻壁上方和下方的柵格中。這也是創(chuàng)意電臺(tái)中零重力錯(cuò)誤的原因。

增加了Arc Furnace可讀的空閑邏輯。將會(huì)報(bào)告1什么時(shí)候沒(méi)有輸入,也沒(méi)有輸出。用于制造自動(dòng)電弧爐系統(tǒng)。

增加了邏輯撥號(hào)。帶有可配置的最小/最大值的撥號(hào)盤以及撥號(hào)盤移動(dòng)時(shí)的值將更改該值。報(bào)告其原始價(jià)值,或比率與其最大值比較。表盤上的最大值是模式。

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9.5
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:RocketWerkz
  • 發(fā)售:2017-12-12
  • 開發(fā):RocketWerkz
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻卡通,科幻

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