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空間站工程師更新內(nèi)容匯總 空間站工程師補(bǔ)丁說明

時(shí)間:2018-01-22 17:06:05
  • 來源:steam
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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補(bǔ)丁v0.1.1111.5605

重生

對(duì)于那些希望死亡不那么具有破壞性的玩家,我們?cè)黾恿怂劳龊笾厣哪芰ΑR坏┠愕呐f身體衰退,你就可以檢索你的庫(kù)存內(nèi)容,假設(shè)你可以得到它。

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衰變

縱觀服務(wù)器的性能,我們注意到的一件事是有大量的死亡玩家隨處可見的性能影響。為了緩解這個(gè)問題,玩家現(xiàn)在(短時(shí)間之后)將他們所擁有的所有東西都放棄,并衰變成一個(gè)骷髏。

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半透明的冰

給冰和地形上的一些礦石增加了透明度。

版本0.1.1111.5605

改進(jìn)了碰撞處理,減少了小物品落入地形的情況。

修正了偶爾會(huì)阻止邏輯顯示器加載顯示器的問題,試圖顯示一個(gè)沒有網(wǎng)格的字符。

修正了如果項(xiàng)目配置不正確,本地化的值沒有正確加載一些交互按鈕的問題。

發(fā)現(xiàn)地形問題導(dǎo)致更多的工作,當(dāng)保存和加載,并導(dǎo)致更多的內(nèi)存使用情況比需要。改進(jìn),但更多的工作是計(jì)劃地形優(yōu)化。

禁用主菜單研討會(huì)按鈕,而mod界面被執(zhí)行和測(cè)試。

解決了導(dǎo)航網(wǎng)格在離開游戲時(shí)沒有被正確清理的問題。

在鍵綁定屏幕上添加了更多的視覺反饋,并添加了一個(gè)提示,如果人們?cè)噲D重新綁定鼠標(biāo)按鈕。

重構(gòu)了許多項(xiàng)目周圍分配內(nèi)存的地方,以優(yōu)化垃圾收集,提高性能。

禁用WaterVisualizer在專用服務(wù)器上加載,因?yàn)樗鼈儚牟怀尸F(xiàn)。

現(xiàn)在玩家的任何器官死亡都會(huì)立即殺死玩家。

修正了偶爾在地形內(nèi)或在教程級(jí)別的教程基礎(chǔ)之外產(chǎn)卵的玩家的問題。

繼續(xù)使用本地化版本替換占位符文本和按鈕名稱。

固定在舊身體旁邊而不是重生的重生。

在重生之前恢復(fù)時(shí)改進(jìn)的用戶界面流程。

修復(fù)了一次復(fù)活后無法被殺死的問題。

修復(fù)了某人復(fù)活之后從重生菜單重新生成的問題。復(fù)活之后你可以重生,這意味著現(xiàn)在你的舊身體再次活了起來,但是因?yàn)槟愕拇竽X被移動(dòng)到了你的新身體上,所以沒有任何意義和無用的東西。

增加了respawn提示本地化的文本值。

固定的頭盔在重生之后在舊的身體上不可見。

HealPill現(xiàn)在應(yīng)該正確治愈燒傷。它會(huì)治愈暴怒和昏迷傷害,但不會(huì)燒傷。所以如果你被槍殺或者被燒,那么healpill就什么都不會(huì)做。

增加bindip命令,當(dāng)它有多個(gè)IP的時(shí)候綁定專用服務(wù)器上的特定IP。它只能在IPv4上使用。用法:rocketstation_DedicatedServer .exe -bindip = 192.168.1.78

修復(fù)了英文本地化文本輸入錯(cuò)誤。

更新西班牙語翻譯。[信用:socramazibi]

為服務(wù)器細(xì)節(jié)窗口和框架添加了更多的本地化標(biāo)簽。

調(diào)整了加入世界菜單服務(wù)器瀏覽器。在Join World服務(wù)器瀏覽器中調(diào)整顏色和圖標(biāo)??梢约尤氲姆?wù)器更明顯,更新了linux服務(wù)器圖標(biāo)。

增加了冰礦和硅的半透明度。

修正了與滑槽箱對(duì)象引用錯(cuò)誤。

在保存和加入世界菜單上添加了更多本地化版本的按鈕和占位符文本字段。

固定相機(jī)在死時(shí)可移動(dòng)。

衰變階段添加到人類。死后3分鐘,你將會(huì)掉落所有物品,變成骷髏。骷髏是一個(gè)沒有機(jī)會(huì)復(fù)活的死亡玩家。

器官的死亡現(xiàn)在導(dǎo)致對(duì)玩家的重大傷害(任何器官失效都會(huì)讓你進(jìn)入死亡狀態(tài))。

修正了蠻力傷害無法降低的問題,如果它在帽子上

固定在錯(cuò)誤的位置產(chǎn)卵(修復(fù)錯(cuò)誤的教程產(chǎn)卵位置和修復(fù)通過地形下降)。

固定快速移動(dòng)時(shí)通過地形的小物品。

修復(fù)重新生成按鈕,而不是連接你。

固定的氣閘在專用服務(wù)器上不能正常循環(huán)。

修補(bǔ)程序v0.1.1115.5618

固定物品在重新產(chǎn)卵后查看自己的尸體時(shí)是不可見的。

修復(fù)了重新生成陰影時(shí)的錯(cuò)誤。

60秒后增加了骨骼疏散。

固定在朽爛狀態(tài)重新產(chǎn)卵(根本不工作)。

修復(fù)了一些被丟棄的項(xiàng)目是不可見的(因?yàn)樗麄內(nèi)匀辉阱e(cuò)誤的層面上)。

去除了死亡玩家的所有陰影。

避免在充電器中可能被零除。(感謝Risu!)

固定的礦石不會(huì)出現(xiàn)在玩主機(jī)玩家的負(fù)載上。

更新了德語,俄語,西班牙語和法語的本地化文件。

修復(fù)了CameraCollisionHandler中的NRE。由于延遲初始攝像頭,無法在某個(gè)PC上加入服務(wù)器。它使你正確地加入服務(wù)器。

固定電池充電器向充電電池分配電量?,F(xiàn)在,充電器只會(huì)對(duì)電量不足的電池充電。(感謝Risu!)

骷髏不能再放火燒了。(謝謝FlashDim!)

固定healpill不能治愈肺部損傷。

重生玩家加入,如果死了。防止玩家在死亡的時(shí)候斷開連接,之后無法重生。

修復(fù)了加入菜單上不可見的收藏夾列表。

值得注意的已知問題

如果你拿著一件物品(比如鋼架)而死,而你重生,那么你現(xiàn)在將擁有手中物品的邊框。

死亡和無意識(shí)的身體抖動(dòng)。

每當(dāng)你加載一個(gè)游戲,一個(gè)新的骨架將在某個(gè)人死亡的位置產(chǎn)卵。

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9.5
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:RocketWerkz
  • 發(fā)售:2017-12-12
  • 開發(fā):RocketWerkz
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,卡通,科幻

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