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《咒語力量3》圖文攻略 全種族兵種+全建筑+全英雄解析

時間:2017-12-12 03:12:08
  • 來源:攻略站-實習(xí)攻略手
  • 作者:小炮手
  • 編輯:小炮手
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人族兵種

基礎(chǔ)工人

基礎(chǔ)工人由邊哨或者都府自動生產(chǎn),邊哨或者都府越高級,生產(chǎn)的數(shù)量越多。

基礎(chǔ)工人是必不可少的,生產(chǎn)、運(yùn)輸資源全靠工人。

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初級軍事單位

新兵

耗費(fèi):4食物

人口:6

單位:3

生命:181 攻擊:7-7

新兵是基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗單位,可以在都府中生產(chǎn)。

特點(diǎn)是血量少,攻擊力低下,但是開場就能出,不需要什么資源。

雖然屬性不怎么樣,但是前期海起來還是非??植赖?。

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火焰兵

耗費(fèi):2木頭 3食物

人口:6

單位:3

生命:153 攻擊:10-10

火焰兵是初期的遠(yuǎn)程的單位,和新兵一樣,都府中就可以生產(chǎn)。

火焰兵和新兵一樣,在前期暴兵海起來,可以發(fā)揮非??植赖耐Α?

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進(jìn)階軍事單位

步兵

耗費(fèi):5食物 4鐵錠

人口:6

單位:3

生命:489 攻擊:15-15

步兵是一種強(qiáng)力的通用單位,是游戲中后期的中流砥柱。

步兵是一種萬金油單位,可以克制初級單位,抗進(jìn)階單位,海起來也能和精英單位一戰(zhàn)。

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戟兵

耗費(fèi):6食物 3鐵錠

人口:6

單位:3

生命:384 攻擊:27-27

戟兵相對于步兵,生命值較低,攻擊較高,可以克制敵方騎兵。

個人不喜歡暴戟兵,因為血量較低,沒有步兵耐抗。

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勁弩射手

耗費(fèi):7食物 2鐵錠

人口:6

單位:2

生命:209 攻擊:18-18

勁弩射手是一種常規(guī)遠(yuǎn)程單位,和其他遠(yuǎn)程單位一樣,要確保不要讓他遭受近戰(zhàn)攻擊。

通常的玩法就是,用步兵在前面抗,而勁弩射手在后面輸出。

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偵察兵

耗費(fèi):5食物 4鐵錠

人口:6

單位:3

生命:384 攻擊:18-18

偵察兵是一種騎兵單位,主要優(yōu)點(diǎn)是移動速度快。

偵察兵屬于輔助單位,不適合作為主力使用。

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精英軍事單位

精英戰(zhàn)士

耗費(fèi):10食物 4艾椏

人口:6

單位:3

生命:461 攻擊:55-55

精英戰(zhàn)士是一種非常強(qiáng)力的單位,防御力很高,攻擊力很強(qiáng)。

缺點(diǎn)是移動速度慢。在游戲的后期,可以作為主力使用。

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精神力者

耗費(fèi):6食物 6艾椏

人口:6

單位:2

生命:251 攻擊:60-60

精神力者是一種強(qiáng)力遠(yuǎn)程單位,可以作為后期的遠(yuǎn)程主力。

由于生命值較低,需要好好保護(hù)。

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守護(hù)者

耗費(fèi):9食物 5艾椏

人口:6

單位:2

生命:860 攻擊:100-100

守護(hù)者是強(qiáng)力的騎兵單位,可以在死亡后立即復(fù)活。

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特殊軍事單位

帕拉貢

耗費(fèi):75木頭 75石材 50艾椏

召喚帕拉貢需要找到并占領(lǐng)遠(yuǎn)古方塔。

然后獻(xiàn)祭資源,之后就可以召喚帕拉貢了。

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生命:5599 攻擊:375-375

帕拉貢體型巨大,有四層樓那么高,血量極厚,攻擊非常高,幾乎是無敵的。

但是耗費(fèi)的資源也非常高,通常用來打破僵局。

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人族英雄

指揮官

生命:515

精力:23

攻擊:39-47

指揮官是一種近戰(zhàn)英雄,血量高,傷害高適合正面對抗敵人。

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技能

堅韌加持:提升周圍盟軍傷害抗性。

提亞拉之吻:治療周圍盟軍。

憤怒加持:提升周圍盟軍攻速或者施法速度。

鐵隼:提升英雄的近戰(zhàn)傷害。

急速:提示周圍盟軍移動速度。

再生:死亡之后滿血復(fù)活,每3分鐘使用一次。

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死靈法師

生命:329

精力:26

攻擊:35-40

死靈法師可以召喚不死族,使用魔法遠(yuǎn)程攻擊,但是血量較少。

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技能

流行病:施法對敵人進(jìn)行范圍攻擊,進(jìn)入范圍內(nèi)的敵人會虛弱或者出血。

亡靈的呼喚:召喚不死族。

黑暗法術(shù):減少魔法消耗和冷卻時間,提升精力恢復(fù)速度。

最終審判:靜默區(qū)域內(nèi)的敵人。

腐朽之觸:詛咒一個敵人,這個敵人死亡時會爆炸,從而傷害周圍的敵軍。

召喚惡魔:召喚一只巨型惡魔。

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秘術(shù)師

生命:423

精力:26

傷害:39-46

秘術(shù)師是一種近戰(zhàn)英雄。

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技能

吸血重?fù)簦汗魰r吸取目標(biāo)的血并提升近戰(zhàn)傷害。

死神鐮刀:短時間內(nèi)近戰(zhàn)傷害多個目標(biāo)并產(chǎn)生虛弱效果。

諾爾之吻:隨機(jī)犧牲附近的一個單位,并治療其周圍的盟軍。

黑暗疾風(fēng):短時間的加持,在持續(xù)時間內(nèi)傷害附近的敵人。

不潔加持:短時間內(nèi)隨機(jī)引爆附近的尸體,對敵人造成傷害。

易形:部落蠶食著:變身為部落蠶食者。

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神射手

生命:373

精力:20

攻擊:18-23

神射手是一種物理遠(yuǎn)程英雄。

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技能

百步穿楊:對單一目標(biāo)造成大量傷害,并使敵人在短時間內(nèi)出血。

風(fēng)暴之眼:精力恢復(fù)速度加快。

急救:治療自己。

致殘射擊:打斷目標(biāo)。

亂箭:對區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害。

追蹤箭:發(fā)射一支箭,造成大量傷害。

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提亞拉的祭司

生命:329

精力:26

攻擊:35-40

提亞拉的祭祀一般用來給作戰(zhàn)單位補(bǔ)血。

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技能

治療:治療區(qū)域內(nèi)的盟軍。

天譴:對單一目標(biāo)造成持續(xù)傷害。

治療法陣:在地面上生成一個發(fā)陣,治療進(jìn)入發(fā)陣的盟軍。

純凈加持:提升法力。

再生:復(fù)活死亡的盟軍。

祝福:給盟軍添加法力護(hù)甲。

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元素師

生命:329

精力:26

攻擊:35-40

元素師可以使用遠(yuǎn)程魔法傷害多個敵人。

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技能

火球:對區(qū)域內(nèi)的敵人造成火系傷害。

霜甲:在一定的時間內(nèi)無敵,但是不可移動。

暴雪:對區(qū)域內(nèi)的敵人造成霜系傷害。

元素之力加持:每30秒獲得一次元素之力。

地震:對建筑造成持續(xù)傷害。

戰(zhàn)斗法師:短時間內(nèi)普通攻擊造成范圍傷害。

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8.5
已有19人評分 您還未評分!
  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 發(fā)售:2022-03-08(PS5)
  • 開發(fā):Grimlore Games ,THQ Nordic
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,地牢,暗黑

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