饑荒海難10月24日測試的更新介紹
- 來源:AIM菜
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian
更新信息:
又一批bug修復(fù)來了!我想最能引起注意的一個修復(fù)就是,鱷魚和鯊不會再看上去毫無預(yù)兆地就來襲擊了。那些襲擊是由于鸕鶿在水上掉了魚子導(dǎo)致的。另外還修復(fù)了,復(fù)活石在救了溺水的玩家后卻不會消耗掉的問題。
還有一個焦油提取機無限出焦油的bug,我(Jason)始終無法在重現(xiàn)出來。(Jason)加了一些代碼希望可以解決這個問題,但是因為沒有真的搞清問題是什么,結(jié)果可能會不盡人意。如果誰知道這個錯誤是怎樣重現(xiàn)的,請一定告訴我們(他們)重現(xiàn)的步驟。
這是個“beta”更新。
這次的改變是:
• 修復(fù)導(dǎo)致制造的東西總是潮濕狀態(tài)的bug.
• 重新加載時,珊瑚礁的生長時間會加載正確了。
• 扔到海里的魚子不再吸引鯊魚。
• 可生長的東西可以在屏幕外生長多個階段了,而不是之前那樣只生長一個階段就卡住了。
• 玩家溺水時,復(fù)活石會正常起作用。
• 角色不會在種仙向掌時被彈到一邊,導(dǎo)致有時卡在幾個中間。
• 一些拖網(wǎng)不會永遠漂浮了。
• 沖浪板在物品欄里時不會再繼續(xù)生成它的碎片。
• 現(xiàn)在,鯊魚應(yīng)該不會生成在岸上了。
(Fixed a bug where crafted items would come out wet.
Coral reef’s grow time reloads properly now.
Dropping roe into the water won’t spawn sharx on the player (the cormorants were being trolls).
Growables can now advance multiple states when off screen instead of one maximum.
Resurrection stones will now work properly when a player drowns.
The player won’t pop about when planting elephant cacti now, so they can’t sometimes get stuck between them.
Some trawlnets shouldn’t remain forever now.
The surfboard won’t kick off flotsam while in the player’s inventory.
Sharkx should not spawn on land now. )
• 修復(fù)普通版本(或者說原版)里面的一些動畫錯誤。
• 修復(fù)主界面會卡住的問題。
• 修復(fù)字符表里缺少“%”的問題。(應(yīng)該修復(fù)了Wilson的臺詞)
• 可能修復(fù)了無限提取焦油的bug.
• 修復(fù)浮艇騎士傻傻地不動的問題。
• 修復(fù)熟熱帶魚的動畫錯誤。
• 修復(fù)刮風(fēng)時,采摘一些植物導(dǎo)致動畫錯誤的bug.
• 現(xiàn)在胖鵜鶘會正常變回普通鵜鶘了。
• 現(xiàn)在彈涂魚生成點不會再擋著建筑放置。
(Fixed some anim issues in Vanilla Don’t Starve.
Fixed a freeze at the key binding screen.
Fixed missing % character from the character set.
Possible fix for the “endless” tar extractors.
Fixed a bug with “brainless” investigating Floaty Boaty Knights.
Cooked tropical fish animation bug fixed.
Fix for an animation bug on plantables being picked while windy.
Fat Packim will revert back to regular Packim properly now.
Flup spawner won’t block building placement now.)
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