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方舟生存進(jìn)化一人單挑Tek大BOSS玩法技巧

時(shí)間:2017-10-20 15:32:58
  • 來源:miko0_0
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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3dmgame

三個(gè)BOSS都是直接打的困難模式,簡單說下難易度

困難蜘蛛> 困難火龍 >困難巨猿

獨(dú)狼打BOSS 最大的難點(diǎn)在傳進(jìn)去那會(huì)龍卡一起。。因?yàn)檫@個(gè)滅了很多次

首先是運(yùn)動(dòng)員,我們擔(dān)任打困難BOSS最少需要12只左右的霸王龍,還有一只狗熊(狗熊可以用其他你喜歡的替代,至于為什么下一段講)

這時(shí)候可能有人會(huì)問了,霸王龍需要什么屬性呢?

很多大部落,大團(tuán)隊(duì)都是用的有留痕的N代龍,畢竟人家有那個(gè)實(shí)力。

但是咱們單人或者小團(tuán)體可能一時(shí)半會(huì)弄不出這么多霸王龍,所以我用的龍都是野生抓來的,挑選145級(jí)左右血量還湊合的就行。

接下來說加點(diǎn),畢竟我們用的是剛抓來的霸王龍,龍的登記肯定是不能拉下的,七分天注定,三分靠打拼。天資不如人那可以靠努力來彌補(bǔ)嘛。

SO, 每只霸王龍最好幫他們都打6W左右的經(jīng)驗(yàn),也就是升52級(jí)這樣。

升級(jí)加點(diǎn)的話我選擇全加血,畢竟打BOSS要的是生存,只有活著才能有輸出。這樣加點(diǎn)的弊端是我們的隊(duì)伍里可能大部分龍都是300出頭 200快300的攻,但是不用擔(dān)心,輸出這東西,我們可以用點(diǎn)小技巧來彌補(bǔ)。而且困難BOSS給的擊殺時(shí)間都很長,哪怕是困難蜘蛛,15分鐘也是完全夠用的

繼續(xù)說,其實(shí)打BOSS一個(gè)考驗(yàn)的是硬件(龍的屬性),第二個(gè)考驗(yàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的協(xié)作。

大團(tuán)隊(duì)湊10個(gè)8個(gè)人可能說是輕輕松松,但是對(duì)于咱們來說,咱啥都有,就是沒人啊

但是方舟里有個(gè)東西可能大家都知道,口哨

咱們沒有人騎龍,但是可以用口哨來控制龍嘛,其實(shí)吹的好,跟人差不太多(除了剛傳進(jìn)BOSS門那會(huì)····)

這里簡單說下我們需要哪些口哨命令

我們常用的命令有這么幾個(gè)

1,全部主動(dòng)攻擊,我們打BOSS,霸王龍基本全程都是保持主動(dòng)攻擊的模式,這個(gè)模式有個(gè)好處,就是見怪就打,可以跟我們 攻擊目標(biāo)的口哨配合 清理小怪。

2,攻擊這個(gè)目標(biāo), 這個(gè)命令主要用于控制霸王龍攻擊BOSS,開啟時(shí)所有霸王龍會(huì)無視小怪全力打BOSS,等小怪有點(diǎn)多了,我們?cè)诖等恐鲃?dòng)攻擊,龍就會(huì)自動(dòng)清小怪。

3,全部移動(dòng), 這個(gè)命令主要用于移動(dòng) 坦克龍,還有大團(tuán)隊(duì)走位,畢竟BOSS都是范圍攻擊,所以這個(gè)命令是尤為重要的。

4,全部被動(dòng),這個(gè)命令基本就開場(chǎng)用,畢竟龍是開著攻擊模式,剛傳進(jìn)去大團(tuán)還沒就位如果有一只龍單獨(dú)沖上去還叫不回來,那就是送菜了

既然BOSS戰(zhàn)考驗(yàn)的是團(tuán)隊(duì)配合,那我們來理一理,我們的團(tuán)隊(duì)需要什么?

我們有12只霸王龍,還可能有一只熊或者其他(一般就火龍才用熊,其他兩個(gè)不需要)

我是這么配置的,2只高血量的霸王龍做坦, 用于正面頂住BOSS, 其他的霸王龍作為輸出。從BOSS左右側(cè)后方切入,圍住BOSS。 (別小看這個(gè)包圍圈,這很重要)

上一張我的主坦克的屬性,大家可以看下

主力輸出,他的攻擊比一般的高點(diǎn),但是血量是隊(duì)里最少的

再來一張打BOSS的站位草圖,其實(shí)咱們單人打困難BOSS時(shí)扮演的更多是指揮的角色,畢竟龍自己是會(huì)啃的

其實(shí)打BOSS思路很簡單,我把我們的12只龍分為3組,1組是坦克組,2只高血量霸王龍,2組輸出組,每組各5只。

坦克組接怪頂住BOSS扛BOSS傷害,輸出組馬上繞側(cè)面圍住BOSS

這里要用到一個(gè)命令,可能大家不常用

就是恐龍的編隊(duì)。

恐龍編隊(duì)其實(shí)是個(gè)很好用的東西,可以不大精確的控制我們的恐龍進(jìn)行走位(龍的智商偏低)但是這對(duì)于咱們來說已經(jīng)是足夠了

那么要編隊(duì)怎么編呢?

走到恐龍身邊,按住E打開輪盤,找到這個(gè)選項(xiàng)。

之后把你的恐龍編到你需要的隊(duì)伍里去,記得別選該類,要不就全遍一隊(duì)了

編好之后我們可以按小鍵盤的123456789來選擇單獨(dú)的隊(duì)伍進(jìn)行操作,比如我的坦克組是1隊(duì),我要坦克組上去頂BOSS其他不動(dòng),我就按1,然后按攻擊這個(gè)目標(biāo)的快捷鍵

攻擊組繞后 就先切到攻擊組 ,先吹被動(dòng),然后按移動(dòng)的快捷鍵 分別讓兩隊(duì)龍移動(dòng)到BOSS左右側(cè)后方時(shí)在按攻擊這個(gè)目標(biāo)

可能有些朋友沒試過,但是這個(gè)真不難,在外頭練練就OK了

這么一來我們的恐龍其實(shí)控制起來是不是跟有玩家騎在上面差不多了呢?

接下來講戰(zhàn)前準(zhǔn)備,

找神器這些就不說了,找不到到神器的朋友可以去官方WIKI看下神器地圖。有標(biāo)注

先說鞍,咱們打BOSS,龍的鞍也算是硬件配置中很重要的一環(huán),因?yàn)榘澳苤苯犹峁p傷。所以鞍的話是有多好用多好,特別是坦克龍,給他裝上你最好的鞍。

反正紅鞍我是沒有的,金鞍又不會(huì)做,連坦克龍都只能靠垃圾紫鞍來維持這樣子

龍的話除了鞍其他也不需要什么了,反正我是沒放肉,打起來沒時(shí)間給你吃的。

然后說下人物,人物需要的物資也不多

首先是一把刀,之前有提到打BOSS需要一只狗熊或者其他龍,他的作用主要就是等大團(tuán)頂住BOSS后讓你騎在上面用刀砍,可別小看了刀的輸出,90級(jí)左右高近戰(zhàn)的人物砍刀的輸出那是杠杠的。

畢竟咱們龍不好,用點(diǎn)小技巧偷偷傷害也是必須的。

但是刀的作用也僅限困難火龍,猩猩和蜘蛛一般用不到,這個(gè)我們后面再說。

之后就是簡單的生存必須品

血藥是肯定要的,最好帶足100個(gè),以備不時(shí)之需。

吃喝就不多介紹了,熟肉2組,打火龍和蜘蛛時(shí)帶個(gè)水壺。

至于防具,其實(shí)也就是意思一下,穿一套藍(lán)鐵甲足以,因?yàn)檎嬲蚱饋?,走位正常的情況下,人不會(huì)受到多少傷害(受傷害就G了)。

當(dāng)然,打猩猩時(shí)穿毛衣,打龍和蜘蛛穿吉利可以幫你省點(diǎn)血藥和水

接下來說下BOSS戰(zhàn)人物加點(diǎn),敝人物資短缺,就不單獨(dú)洗點(diǎn)給你們截圖了。

無非就兩種,一種全血,一種全近戰(zhàn)

困難蜘蛛 & 困難猩猩 全加血,

蜘蛛因?yàn)楣籼唠y度太大,必須要卡著打,沒時(shí)間偷傷害

猩猩主要是正面會(huì)秒騎手,加上周圍那些小雪人有擊退,偷傷害的話,一巴掌給你推正面秒了團(tuán)滅

困難火龍 全近戰(zhàn)傷害

全近戰(zhàn)的意思就是 其他都不點(diǎn),只點(diǎn)近戰(zhàn),畢竟困難火龍還是強(qiáng)度很大的,百分比掉血,偷傷害就顯得尤其重要

講完戰(zhàn)前準(zhǔn)備,接下來講戰(zhàn)斗。BOSS怎么打

先講最垃圾的,困難猩猩

困難猩猩因?yàn)閬G石頭能秒騎手,所以搞得大家都覺得很難。

咱們沒騎手就另說了啊

傳進(jìn)去后先整隊(duì)。

這里提一個(gè)重點(diǎn),打BOSS剛傳進(jìn)去時(shí)我們的霸王龍基本都是日在一起的(不好形容,就是全部重疊在一起)都動(dòng)不了。 人多可能沒感覺,一人上頭就走了,但是單人啊。。那就真是日了狗。要一只一只的左右扭出來,所以整隊(duì)這個(gè)非常重要,建議開單機(jī)先練習(xí)下整隊(duì),怎么快速讓霸王龍能動(dòng)起來是決定成敗的關(guān)鍵,在怎么樣也要先找到坦克龍 ,讓坦克龍去接BOSS,因?yàn)槌诵尚?,火龍和蜘蛛都是在很近的地方出現(xiàn)。

話說回來,猩猩呢因?yàn)殡x我們的出生點(diǎn)很遠(yuǎn),簡直淪為弱智,我們?cè)陂T外快速將隊(duì)伍整好后就可以進(jìn)場(chǎng)干了,坦克接怪,輸出繞后圍住。

小怪多了就吹個(gè)主動(dòng)攻擊讓龍自己清一下,打猩猩很悠閑的,我就騎個(gè)熊在邊上看。被凍沒血了就吃個(gè)血瓶

猩猩最好不要拿刀去偷傷害,等下如果人被雪人推過去秒了團(tuán)滅 很得不嘗失。單純霸王龍打輸出就足夠在時(shí)間里打死了,如果擔(dān)心不夠可以考慮帶把好突突或者霞彈。

之后說困難火龍,

困難火龍剛傳進(jìn)去時(shí)是在山崖下邊,因?yàn)橐婚_始火龍是在天山,我們可以花一點(diǎn)時(shí)間整下隊(duì),整隊(duì)時(shí)注意天上火球,火球打到龍沒事,可別人被打中了。

整隊(duì)整好之后開始往上走,這里有個(gè)死亡轉(zhuǎn)角要注意,在轉(zhuǎn)彎上火山的地方切記讓龍跟你走直線,確定全部上差不多了在拐彎去找火龍,如果直接拐彎可能會(huì)有7-8只龍卡在懸崖邊又日住了。 反正那邊在怎么樣都會(huì)卡1-2只龍,等陣型擺好打

起了在騎熊回去弄出來就行。

上火山之后火龍基本也降落了,2個(gè)坦克去接怪,輸出繞后圍之。 注意周圍的巖漿,如果BOSS在巖漿邊不要冒進(jìn),等他出來點(diǎn)在上。

上次看直播看到一個(gè)團(tuán)隊(duì)他們打 可以用龍把火龍卡在起飛狀態(tài)打木樁,但是似乎單人是卡不住的。加上火龍噴火是百分比傷害所以我們戰(zhàn)斗時(shí)間千萬不能拖長,偷輸出是必須的。

這么操作,咱們一開始先控龍圍住火龍,騎熊在不遠(yuǎn)處觀望一下,確定火龍不會(huì)在轉(zhuǎn)頭之類時(shí)在過去偷傷害。

當(dāng)時(shí)情況大致是這樣的

火龍被我們的霸王龍團(tuán)團(tuán)圍住,在啃坦克龍。我們騎熊摸到他后腿位置,拿刀猛砍,只要你加的近戰(zhàn)傷害夠,刀不太差,火龍百來萬血一會(huì)就沒了

反正要是你刀好,整場(chǎng)戰(zhàn)斗下來如果不按K的話,你就是看個(gè)龍腿,時(shí)不時(shí)抬頭看看他還有多少血,一點(diǎn)不刺激~

但是我的刀并不好。。這時(shí)候會(huì)出現(xiàn)個(gè)尷尬的情況,打到一半火龍飛了?簡單說就是進(jìn)P2了

P2持續(xù)時(shí)間不長,就一小段時(shí)間,期間火龍會(huì)一直噴火球。

這里說下P2怎么處理。

很簡單就幾步,龍飛了之后第一時(shí)間騎熊到空地上躲火球的同時(shí)按組吹動(dòng)你的龍移動(dòng),先吹輸出,在吹坦,坦畢竟數(shù)量少,位置要根據(jù)當(dāng)時(shí)情況自己把握,因?yàn)榘酝觚埮ちΣ?,別跑著跑著掉巖漿了。

這樣做的好處是利用霸王龍掉頭跑路的時(shí)間足夠分散隊(duì)伍,避免集中吃火球傷害。

基本你做完這一步龍就下來了,如果還沒下來,請(qǐng)把命令調(diào)為全部控制,吹全部跟隨,就是J,再來一波拖延。

龍下地后還是簡單的吹下位置,圍住打死即可。(一般沒有兩次P2,第二次P2前霸王龍會(huì)死)

最后說最難的蜘蛛。

蜘蛛在很多團(tuán)隊(duì)眼里都是最好打的,因?yàn)樗苌?,很容易就被卡住不?huì)動(dòng)了。

但是對(duì)于單人來說簡直是難的飛起。(如果你有2-3個(gè)朋友會(huì)輕松很多)

主要不知道為什么,我進(jìn)蜘蛛之后龍都會(huì)在一個(gè)角落里日著。。加上蜘蛛又近,整隊(duì)的時(shí)間非常短,往往就是蜘蛛到了 我龍還沒幾只能動(dòng),更不要說圍了。。加上蜘蛛大范圍噴毒,高攻擊,反正我單機(jī)時(shí)試了很多次都過不了。

最后摸索了一下找到了方法,將霸王龍數(shù)量減少,帶8-10頭,盡量讓他們都傳在平臺(tái)上,方便整隊(duì)。

還是有幾只會(huì)日在外圍,先吹個(gè)被動(dòng)跟隨過去整好就行。

之后一樣是坦克接怪,輸出圍BOSS。

蜘蛛是真的厲害,幾百萬血不說,還有大范圍高傷害噴毒,龍數(shù)量減少之后戰(zhàn)斗時(shí)間過長,所以不卡著打我估摸著單人打不過。

接下來說下我卡BOSS 的心得。

打蜘蛛咱們?nèi)艘T霸王龍,等坦克輸出圍住BOSS之后從BOSS中間橫插進(jìn)去啃,有很大幾率BOSS就原地不動(dòng)了。。

如果沒卡住就在他身體里多蹭一蹭試試??˙OSS這個(gè)很玄學(xué)。

只要BOSS被卡住了就直接是打木樁了,最后線上打我一個(gè)人打了大概12分鐘,還剩3分鐘時(shí)把BOSS打死。時(shí)間很緊。

總的來說 蜘蛛卡BOSS打這個(gè)方法太玄學(xué)了,一個(gè)人打團(tuán)滅風(fēng)險(xiǎn)很高,幸好我線上是卡住一次過了。。要不

所以打的話最好喊1-2個(gè)小伙伴幫忙,3個(gè)人一起偷輸出,應(yīng)該能正常過

對(duì)了,大蜘蛛的小怪是小蜘蛛,就不多說了。。莫名死亡

到這里也更的差不多了,總的來說BOSS難度是蜘蛛》火龍》猩猩

全打困難模式,各打一遍就能解鎖全部TEK部件

而且打起來并沒有大家想的那么難,一些簡單的準(zhǔn)備和2-3個(gè)人就可以穩(wěn)穩(wěn)的。

如果是打能量的話刷猩猩應(yīng)該是最輕松的

而且TEK能量這東西,就按現(xiàn)在這情況,只有大團(tuán)隊(duì)才能量產(chǎn),咱們解鎖個(gè)工作臺(tái),弄套衣服玩一玩就成了

8.5
已有1442人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Studio Wildcard
  • 發(fā)售:2015-06-02(PC)
  • 開發(fā):Studio Wildcard
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:沙盒奇幻,XGP游戲列表,虛幻5,角色自定義

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