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流放之路力量技能石大全 流放之路力量技能石效果

時(shí)間:2017-08-18 15:44:22
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:ParadoxDogs
  • 編輯:ChunTian
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力量輔助技能(Strength Support Gems)

Added Fire Damage(火焰?zhèn)?

Fire, Support

造成額外的火焰?zhèn)?,基礎(chǔ):20%。

等級(jí)需求:12

屬性需求:力量

魔力消耗:130%

每 1% 品質(zhì)增加 0.75% 火焰?zhèn)?/p>

Blood Magic(血魔法)

Support

被輔助的技能將消耗生命來(lái)使用。

等級(jí)需求:24

屬性需求:力量

魔力消耗:245%

每 1% 品質(zhì)讓你在低生命(< 35%)時(shí)增加 0.75% 攻擊速度

Cast on Melee Kill(近戰(zhàn)擊殺時(shí)施放)

Support, Spell

無(wú)法直接施放。

用技能殺死敵人時(shí)有 50% 機(jī)率施放法術(shù)。

等級(jí)需求:19

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質(zhì) -增加0.5% 技能傷害

Cast When Damage Taken(受到多少傷害時(shí)施放)

Support, Spell

無(wú)法直接施放。

減少 70% 施放技能傷害(會(huì)隨等級(jí)增加,減少的越來(lái)越少,也就是技能傷害會(huì)增加)。

角色受到 440 點(diǎn)(會(huì)隨著等級(jí)提高,觸發(fā)值也會(huì)提高)傷害時(shí)自動(dòng)施放。

受到 Cast When Damage Taken 強(qiáng)化的寶石的需求等級(jí)不能夠超過(guò) Cast When Damage Taken 的需求等級(jí)。

等級(jí)需求:31

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質(zhì) -增加0.5% 技能傷害

Cold to Fire(冰轉(zhuǎn)火)

Cold, Fire, Support

把冰霜傷害轉(zhuǎn)成火焰?zhèn)?,基礎(chǔ):40%。

等級(jí)需求:19

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 冰霜傷害,0.5% 火焰?zhèn)?/p>

Empower(致能)

Support

增加主動(dòng)技能的等級(jí),只有在 2 等之后才有作用。

等級(jí)需求:1

屬性需求:力量

魔力消耗:125%

每 1% 品質(zhì)增加此技能護(hù)得的經(jīng)驗(yàn) 5%

Endurance Charge on MeleeStun(近戰(zhàn)擊暈時(shí)得到耐力球)

Attack, Melee, Support

當(dāng)你用近戰(zhàn)技能擊暈敵人時(shí)獲得一個(gè) Endurance Charge。

等級(jí)需求:24

屬性需求:力量

魔力消耗:110%

每 1% 品質(zhì)增加 1% 擊暈時(shí)間

FirePenetration(火焰穿透)

Fire, Support

被輔助的技能無(wú)視一些目標(biāo)的火焰抗性,基礎(chǔ):16%。

等級(jí)需求:24

屬性需求:力量

魔力消耗:140%

每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 火焰?zhèn)?/p>

Increased Burning Damage(增加燃燒傷害)

Fire, Support

增加燃燒(Burning)效果的傷害,基礎(chǔ):40%。

等級(jí)需求:31

屬性需求:力量、智力

魔力消耗:120%

每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 點(diǎn)燃目標(biāo)的機(jī)率

Increased Duration(增加持續(xù)時(shí)間)

Support, Duration

增加持續(xù)時(shí)間,基礎(chǔ):50%。

等級(jí)需求:24

屬性需求:力量

魔力消耗:150%

每 1% 品質(zhì)增加 1% 持續(xù)時(shí)間

Iron Grip(鋼鐵之握)

Projectile, Support

被輔助的遠(yuǎn)程技能會(huì)受到力量的傷害加成,同時(shí)降低攻擊速度。

等級(jí)需求:24

屬性需求:力量

每 1% 品質(zhì)增加 0.75% 拋射物傷害

Iron Will(鋼鐵意志)

Spell, Support

被輔助的法術(shù)技能會(huì)受到力量的傷害加成,同時(shí)降低施法速度。

等級(jí)需求:12

屬性需求:力量

每 1% 品質(zhì)增加 0.75% 法術(shù)傷害

ItemQuantity(物品數(shù)量)

Support

增加被技能殺死的怪掉落物品的數(shù)量,基礎(chǔ):17%。

等級(jí)需求:24

屬性需求:力量

每 1% 品質(zhì)增加 0.35% 掉落物品的數(shù)量

Knockback(擊退)

Support

增加擊退機(jī)率,基礎(chǔ):25%。

等級(jí)需求:31

屬性需求:力量

每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 擊退機(jī)率

LifeGain on Hit(擊中回血)

Attack, Support

增加擊中回血效果,基礎(chǔ):6。

等級(jí)需求:12

屬性需求:力量

魔力消耗:150%

每 1% 品質(zhì)擊中一名敵人增加 0.5 回復(fù)生命

Life Leech(吸血)

Support

增加吸血效果,基礎(chǔ):1%造成的傷害。

每秒最多回復(fù)你 20% 生命最大值的血量,可藉由提高品質(zhì)來(lái)增加。

等級(jí)需求:31

屬性需求:力量

魔力消耗:130%

每 1% 品質(zhì)增加 1% 回復(fù)速度

MeleeDamage on Full Life(生命全滿時(shí)額外傷害)

Melee, Support

當(dāng)你的生命全滿時(shí)造成額外的近戰(zhàn)物理傷害,基礎(chǔ):30%。

等級(jí)需求:19

屬性需求:力量

魔力消耗:130%

每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 近戰(zhàn)物理傷害

MeleePhysical Damage(額外近戰(zhàn)物理傷害)

Melee, Support

造成額外的近戰(zhàn)物理傷害,基礎(chǔ):30%。

等級(jí)需求:31

屬性需求:力量

魔力消耗:140%

每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 近戰(zhàn)物理傷害

Melee Splash(近戰(zhàn)擴(kuò)散)

Support, Melee, AoE

近戰(zhàn)技能能擊中額外目標(biāo)(AOE效果)。

無(wú)法使用在 Viper Strike、Whirling Blades 上面。

無(wú)法使用在原本就是范圍攻擊的近戰(zhàn)技能上(例如 Ground Slam)。

對(duì)主要目標(biāo)造成的傷害減少 20%。

對(duì)次要目標(biāo)造成的傷害減少 50%。

等級(jí)需求:19

屬性需求:力量

魔力消耗:160%

每 1% 品質(zhì)增加 1% 影響范圍

Multistrike(多重打擊)

Attack, Melee, Support

讓你的攻擊額外的擊出 2 次。

減少 40% 傷害。

等級(jí)需求:19

屬性需求:力量、敏捷

魔力消耗:180%

每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 近戰(zhàn)物理傷害

RangedAttack Totem(遠(yuǎn)程攻擊圖騰)

Bow, Projectile, Support,Totem, Duration

制造出一個(gè)會(huì)使用被輔助技能的圖騰,能輔助弓箭或魔杖(Wand)技能。

圖騰造成的傷害減少 40%,減少 30% 攻擊速度,基礎(chǔ)時(shí)間 15 秒。

等級(jí)需求:31

屬性需求:力量、敏捷

魔力消耗:250%

每 1% 品質(zhì)增 1.5% 圖騰持續(xù)時(shí)間

Reduced Duration(減少持續(xù)時(shí)間)

Support

減少技能的持續(xù)時(shí)間 25%。

等級(jí)需求:24

屬性需求:力量

魔力消耗:120%

每 1% 品質(zhì)減少 0.5% 持續(xù)時(shí)間

ReducedMana(減少魔力消耗)

Support

減少被輔助技能的消耗魔力。

等級(jí)需求:31

屬性需求:力量

每 1% 品質(zhì)減少 0.5% 消耗魔力

SpellTotem(法術(shù)圖騰)

Support, Totem, Duration

制造出一個(gè)會(huì)使用被輔助技能的圖騰,能輔助法術(shù)。

圖騰造成的傷害減少 40%,減少 30% 施法速度,基礎(chǔ)時(shí)間15秒。

等級(jí)需求:31

屬性需求:力量、智力

魔力消耗:250%

每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰持續(xù)時(shí)間

Stun(擊暈)

Support

減少目標(biāo)的對(duì)擊暈的抗性,基礎(chǔ):30%。

等級(jí)需求:24

屬性需求:力量

每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 擊暈時(shí)間

Weapon Elemental Damage(武器元素傷害)

Support

造成額外的元素傷害,基礎(chǔ):61%。

等級(jí)需求:15

屬性需求:力量、智力

魔力消耗:170%

每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 武器元素傷害

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7.9
已有89人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Grinding Gear Games
  • 發(fā)售:2013-01-23(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Grinding Gear Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:暗黑

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