- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Grinding Gear Games
- 發(fā)售:2013-01-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):Grinding Gear Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:暗黑
流放之路力量技能石大全 流放之路力量技能石效果
- 來(lái)源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
力量輔助技能(Strength Support Gems)
Added Fire Damage(火焰?zhèn)?
Fire, Support
造成額外的火焰?zhèn)?,基礎(chǔ):20%。
等級(jí)需求:12
屬性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品質(zhì)增加 0.75% 火焰?zhèn)?/p>
Blood Magic(血魔法)
Support
被輔助的技能將消耗生命來(lái)使用。
等級(jí)需求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:245%
每 1% 品質(zhì)讓你在低生命(< 35%)時(shí)增加 0.75% 攻擊速度
Cast on Melee Kill(近戰(zhàn)擊殺時(shí)施放)
Support, Spell
無(wú)法直接施放。
用技能殺死敵人時(shí)有 50% 機(jī)率施放法術(shù)。
等級(jí)需求:19
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質(zhì) -增加0.5% 技能傷害
Cast When Damage Taken(受到多少傷害時(shí)施放)
Support, Spell
無(wú)法直接施放。
減少 70% 施放技能傷害(會(huì)隨等級(jí)增加,減少的越來(lái)越少,也就是技能傷害會(huì)增加)。
角色受到 440 點(diǎn)(會(huì)隨著等級(jí)提高,觸發(fā)值也會(huì)提高)傷害時(shí)自動(dòng)施放。
受到 Cast When Damage Taken 強(qiáng)化的寶石的需求等級(jí)不能夠超過(guò) Cast When Damage Taken 的需求等級(jí)。
等級(jí)需求:31
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質(zhì) -增加0.5% 技能傷害
Cold to Fire(冰轉(zhuǎn)火)
Cold, Fire, Support
把冰霜傷害轉(zhuǎn)成火焰?zhèn)?,基礎(chǔ):40%。
等級(jí)需求:19
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 冰霜傷害,0.5% 火焰?zhèn)?/p>
Empower(致能)
Support
增加主動(dòng)技能的等級(jí),只有在 2 等之后才有作用。
等級(jí)需求:1
屬性需求:力量
魔力消耗:125%
每 1% 品質(zhì)增加此技能護(hù)得的經(jīng)驗(yàn) 5%
Endurance Charge on MeleeStun(近戰(zhàn)擊暈時(shí)得到耐力球)
Attack, Melee, Support
當(dāng)你用近戰(zhàn)技能擊暈敵人時(shí)獲得一個(gè) Endurance Charge。
等級(jí)需求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:110%
每 1% 品質(zhì)增加 1% 擊暈時(shí)間
FirePenetration(火焰穿透)
Fire, Support
被輔助的技能無(wú)視一些目標(biāo)的火焰抗性,基礎(chǔ):16%。
等級(jí)需求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:140%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 火焰?zhèn)?/p>
Increased Burning Damage(增加燃燒傷害)
Fire, Support
增加燃燒(Burning)效果的傷害,基礎(chǔ):40%。
等級(jí)需求:31
屬性需求:力量、智力
魔力消耗:120%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 點(diǎn)燃目標(biāo)的機(jī)率
Increased Duration(增加持續(xù)時(shí)間)
Support, Duration
增加持續(xù)時(shí)間,基礎(chǔ):50%。
等級(jí)需求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:150%
每 1% 品質(zhì)增加 1% 持續(xù)時(shí)間
Iron Grip(鋼鐵之握)
Projectile, Support
被輔助的遠(yuǎn)程技能會(huì)受到力量的傷害加成,同時(shí)降低攻擊速度。
等級(jí)需求:24
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 0.75% 拋射物傷害
Iron Will(鋼鐵意志)
Spell, Support
被輔助的法術(shù)技能會(huì)受到力量的傷害加成,同時(shí)降低施法速度。
等級(jí)需求:12
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 0.75% 法術(shù)傷害
ItemQuantity(物品數(shù)量)
Support
增加被技能殺死的怪掉落物品的數(shù)量,基礎(chǔ):17%。
等級(jí)需求:24
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 0.35% 掉落物品的數(shù)量
Knockback(擊退)
Support
增加擊退機(jī)率,基礎(chǔ):25%。
等級(jí)需求:31
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 擊退機(jī)率
LifeGain on Hit(擊中回血)
Attack, Support
增加擊中回血效果,基礎(chǔ):6。
等級(jí)需求:12
屬性需求:力量
魔力消耗:150%
每 1% 品質(zhì)擊中一名敵人增加 0.5 回復(fù)生命
Life Leech(吸血)
Support
增加吸血效果,基礎(chǔ):1%造成的傷害。
每秒最多回復(fù)你 20% 生命最大值的血量,可藉由提高品質(zhì)來(lái)增加。
等級(jí)需求:31
屬性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品質(zhì)增加 1% 回復(fù)速度
MeleeDamage on Full Life(生命全滿時(shí)額外傷害)
Melee, Support
當(dāng)你的生命全滿時(shí)造成額外的近戰(zhàn)物理傷害,基礎(chǔ):30%。
等級(jí)需求:19
屬性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 近戰(zhàn)物理傷害
MeleePhysical Damage(額外近戰(zhàn)物理傷害)
Melee, Support
造成額外的近戰(zhàn)物理傷害,基礎(chǔ):30%。
等級(jí)需求:31
屬性需求:力量
魔力消耗:140%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 近戰(zhàn)物理傷害
Melee Splash(近戰(zhàn)擴(kuò)散)
Support, Melee, AoE
近戰(zhàn)技能能擊中額外目標(biāo)(AOE效果)。
無(wú)法使用在 Viper Strike、Whirling Blades 上面。
無(wú)法使用在原本就是范圍攻擊的近戰(zhàn)技能上(例如 Ground Slam)。
對(duì)主要目標(biāo)造成的傷害減少 20%。
對(duì)次要目標(biāo)造成的傷害減少 50%。
等級(jí)需求:19
屬性需求:力量
魔力消耗:160%
每 1% 品質(zhì)增加 1% 影響范圍
Multistrike(多重打擊)
Attack, Melee, Support
讓你的攻擊額外的擊出 2 次。
減少 40% 傷害。
等級(jí)需求:19
屬性需求:力量、敏捷
魔力消耗:180%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 近戰(zhàn)物理傷害
RangedAttack Totem(遠(yuǎn)程攻擊圖騰)
Bow, Projectile, Support,Totem, Duration
制造出一個(gè)會(huì)使用被輔助技能的圖騰,能輔助弓箭或魔杖(Wand)技能。
圖騰造成的傷害減少 40%,減少 30% 攻擊速度,基礎(chǔ)時(shí)間 15 秒。
等級(jí)需求:31
屬性需求:力量、敏捷
魔力消耗:250%
每 1% 品質(zhì)增 1.5% 圖騰持續(xù)時(shí)間
Reduced Duration(減少持續(xù)時(shí)間)
Support
減少技能的持續(xù)時(shí)間 25%。
等級(jí)需求:24
屬性需求:力量
魔力消耗:120%
每 1% 品質(zhì)減少 0.5% 持續(xù)時(shí)間
ReducedMana(減少魔力消耗)
Support
減少被輔助技能的消耗魔力。
等級(jí)需求:31
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)減少 0.5% 消耗魔力
SpellTotem(法術(shù)圖騰)
Support, Totem, Duration
制造出一個(gè)會(huì)使用被輔助技能的圖騰,能輔助法術(shù)。
圖騰造成的傷害減少 40%,減少 30% 施法速度,基礎(chǔ)時(shí)間15秒。
等級(jí)需求:31
屬性需求:力量、智力
魔力消耗:250%
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰持續(xù)時(shí)間
Stun(擊暈)
Support
減少目標(biāo)的對(duì)擊暈的抗性,基礎(chǔ):30%。
等級(jí)需求:24
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 擊暈時(shí)間
Weapon Elemental Damage(武器元素傷害)
Support
造成額外的元素傷害,基礎(chǔ):61%。
等級(jí)需求:15
屬性需求:力量、智力
魔力消耗:170%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 武器元素傷害
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