- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Grinding Gear Games
- 發(fā)售:2013-01-23(PC)
- 開發(fā):Grinding Gear Games
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:暗黑
流放之路力量技能石大全 流放之路力量技能石效果
- 來源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
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力量技能(Strength Skill Gems)
Anger(憤怒光環(huán))
Aura, Fire, Spell, AoE
創(chuàng)造一個(gè)光環(huán),讓你和隊(duì)友的攻擊附加火焰?zhèn)Α?/p>
等級(jí)需求:10
屬性需求:力量、智力
占用魔力:60%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 光環(huán)半徑
Animate Guardian(活化守護(hù)者)
Minion
活化一件近戰(zhàn)武器或是盔甲,將它穿戴在一個(gè)隱形的守護(hù)者身上為你作戰(zhàn)。
如果有多樣裝備則會(huì)穿在同一個(gè)守護(hù)者身上,在 PVP 區(qū)域中殺死守護(hù)者并不會(huì)導(dǎo)致裝備消失。
等級(jí)需求:10
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質(zhì)增加 2% 移動(dòng)速度
Cleave(劈斬)
Attack, AoE, Melee
對(duì)正前方做出劈斬,攻擊范圍內(nèi)的敵人。
如果雙持武器,需要兩把武器都達(dá)到武器要求,同時(shí)兩把武器造成的傷害降低。
等級(jí)需求:1
屬性需求:力量、敏捷
武器需求:?jiǎn)问指?、單手劍、雙手斧、雙手劍。
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 攻擊速度
Decoy Totem(誘餌圖騰)
Totem, Spell, Duration
召喚一個(gè)圖騰,吸引周圍的怪物去攻擊它。
等級(jí)需求:4
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命
Determination(毅力光環(huán))
Aura, Spell, AoE
創(chuàng)造一個(gè)光環(huán),提高你和隊(duì)友的護(hù)甲。
等級(jí)需求:31
屬性需求:力量
占用魔力:60%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 光環(huán)半徑
Devouring Totem(吞食圖騰)
Totem, Spell, Duration
召喚一個(gè)圖騰,它會(huì)吃掉附近的尸體。如果你受傷了將消耗掉一個(gè)尸體來治療你。持續(xù) 32 秒。
等級(jí)需求:31
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命
Dominating Blow(支配之擊)
Attack, Minion, Duration,Melee
攻擊一個(gè)敵人,如果敵人在被打中后短時(shí)間內(nèi)死亡,它會(huì)復(fù)活并成為你的仆從。持續(xù) 14 秒,每等級(jí)增加 1 秒。
等級(jí)需求:24
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質(zhì)增加 0.3 秒持續(xù)時(shí)間
Enduring Cry(堅(jiān)決戰(zhàn)吼)
Spell, AoE
嘲諷四周的敵人攻擊你,根據(jù)敵人的數(shù)量來獲得 Endurance Charge。
技能越高獲得的 Endurance Charge 越多。
等級(jí)需求:19
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 1% 技能范圍
Flame Totem(火焰圖騰)
Fire, Projectile, Totem,Spell, Duration
召喚一個(gè)圖騰,它會(huì)對(duì)附近的敵人發(fā)射火焰。持續(xù) 15 秒。
等級(jí)需求:31
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命
Glacial Hammer(冰霜之鎚)
Cold, Attack, Melee
對(duì)敵人造成傷害,一些物理傷害將被轉(zhuǎn)為冰霜傷害。如果敵人被冰凍并且剩不到1/3的生命,他們會(huì)被擊碎。技能等級(jí)越高,冰凍敵人的機(jī)率越高。
等級(jí)需求:1
屬性需求:力量
武器需求:鎚子、雙手鎚或是法杖(Staff)。
每 1% 品質(zhì)增加 1% 冰凍效果持續(xù)時(shí)間,2% 冰霜效果持續(xù)時(shí)間
Ground Slam(大地之擊)
Attack, AoE, Melee
朝地面猛擊,對(duì)面前 90 度內(nèi)的敵人造成傷害。
并有更高的機(jī)率擊暈(Stun)敵人。
等級(jí)需求:1
屬性需求:力量
武器需求:鎚子、雙手鎚或是法杖(Staff)。
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 擊暈時(shí)間
Heavy Strike(重?fù)?
Attack, Melee
用力的打擊敵人,將他們擊退。
等級(jí)需求:1
屬性需求:力量
武器需求:?jiǎn)问宙m、單手斧、單手劍、雙手武器。
每 1% 品質(zhì)增加 0.75% 攻擊速度
Immortal Call(不朽戰(zhàn)吼)
Spell, Duration
消耗 Endurance Charge,斷時(shí)間內(nèi)你對(duì)物理傷害免疫,依照 Charge 多少來決定持續(xù)時(shí)間。
每個(gè) Endurance Charge 為 0.60 秒,依技能等級(jí)提高。
沒辦法防護(hù)法術(shù)和混沌傷害。
等級(jí)需求:24
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加每個(gè) Endurance Charge 0.01 秒的持續(xù)時(shí)間
Infernal Blow(地獄之擊)
Fire, Attack, AoE, Melee
對(duì)敵人造成傷害,一些物理傷害將被轉(zhuǎn)為火焰?zhèn)?。如果目?biāo)在被打中后短時(shí)間內(nèi)死亡,它會(huì)爆炸,對(duì)周圍敵人造成火焰?zhèn)?。爆炸造成的基本火焰?zhèn)樗勒?20% 最大生命。
等級(jí)需求:4
屬性需求:力量
武器需求:斧頭、鎚子、劍、雙手斧、雙手鎚、雙手劍、法杖(Staff)、空手。
每 1% 品質(zhì)增加 1% 技能范圍
Leap Slam(躍擊)
Movement, Attack, AoE,Melee
跳向目標(biāo),落地時(shí)造成傷害,有些敵人會(huì)被震退。
等級(jí)需求:10
屬性需求:力量
武器需求:斧頭、鎚子、劍、雙手斧、雙手鎚、雙手劍、法杖(Staff)。
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 擊暈時(shí)間
Lightning Strike(閃電打擊)
Lightning, Projectile,Attack, Melee
將雷電注入你的近戰(zhàn)武器中,擊中敵人時(shí),一些物理傷害將被轉(zhuǎn)為雷電傷害。
同時(shí)閃電將散開,擊中目標(biāo)后面的敵人。如果技能命中,散開的閃電也絕對(duì)命中。
等級(jí)需求:10
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 3% 閃電刺穿機(jī)率
Molten Shell(熔巖護(hù)盾)
Fire, Spell, Duration,AoE
招喚炎熱的護(hù)盾,短時(shí)間內(nèi)增加你的護(hù)甲。
如果受到一定的傷害,護(hù)盾會(huì)向四周爆炸,對(duì)附近敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
等級(jí)需求:10
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加爆炸的火焰 1.5% 點(diǎn)燃機(jī)率
Punishment(懲罰詛咒)
Curse, Spell, AoE,Duration
詛咒范圍內(nèi)的敵人,讓他們?cè)诠魰r(shí)會(huì)受到一些自己造成的傷害。
等級(jí)需求:19
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質(zhì)增加
0.5% 反彈傷害 - (白怪)普通怪
0.3% 反彈傷害 - (藍(lán)字)魔法怪
0.15% 反彈傷害 - (黃色)稀有怪
0.1% 反彈傷害 - (暗金色)獨(dú)特怪
Purity of Fire(火焰抗性光環(huán))
Aura, Spell, AoE
創(chuàng)造一個(gè)光環(huán),增加你和隊(duì)友的火焰抗性和火焰最高抗性。
等級(jí)需求:10
屬性需求:力量、智力
占用魔力:40%
每 1% 品質(zhì)增加 1% 光環(huán)半徑
Rejuvenation Totem(回春圖騰)
Totem, Spell, AoE,Duration
召喚一個(gè)圖騰,回復(fù)附近隊(duì)友和你的生命。持續(xù) 20 秒。
等級(jí)需求:19
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命
Searing Bond(灼熱連結(jié))
Fire, Spell, Duration
召喚出一個(gè)圖騰,一到火束將你和你其他的圖騰連結(jié)在一起,接觸到的敵人會(huì)受到火焰?zhèn)Α?/p>
在火束兩頭的敵人也會(huì)受到傷害。
等級(jí)需求:24
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命
Shield Charge(盾擊)
Movement, Attack, Melee
對(duì)一名敵人沖鋒,并使用盾牌重?fù)?。目?biāo)會(huì)被擊退并擊暈,路途中的敵人會(huì)被推開。
沖鋒的距離越長(zhǎng)造成的傷害和擊暈時(shí)間越長(zhǎng)。
等級(jí)需求:4
屬性需求:力量
武器需求:?jiǎn)问治淦骱鸵粋€(gè)盾牌。
每 1% 品質(zhì)增加 0.75% 傷害
Shockwave Totem(震波圖騰)
Totem, Spell, AoE,Duration
召喚一個(gè)圖騰,對(duì)附近的敵人造成傷害并擊退他們。持續(xù) 20 秒。
等級(jí)需求:10
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命
Sweep(橫掃)
Attack, AoE, Melee
對(duì)角色前方和四周的敵人造成傷害,并擊退一些敵人。
等級(jí)需求:2
屬性需求:力量
武器需求:雙手斧、雙手鎚、法杖(Staff)。
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 攻擊速度
Vitality(活力光環(huán))
Aura, Spell, AoE
創(chuàng)造一個(gè)光環(huán),賦予你和周圍隊(duì)友生命回復(fù)。
等級(jí)需求:24
屬性需求:力量
占用魔力:40%
每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 光環(huán)半徑
Warlord's Mark(督軍詛咒)
Curse, Spell, AoE,Duration
詛咒范圍內(nèi)的敵人,攻擊被詛咒的敵人能吸取生命和魔力。
殺死被詛咒的敵人能獲得更多的藥水充能,并有 20% 機(jī)率獲得 Endurance Charge。
等級(jí)需求:19
屬性需求:力量
每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 獲得 Endurance Charge 的機(jī)率
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