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流放之路力量技能石大全 流放之路力量技能石效果

時(shí)間:2017-08-18 15:44:22
  • 來源:未知
  • 作者:ParadoxDogs
  • 編輯:ChunTian
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本頁(yè)列出了全部力量技能石的信息,請(qǐng)善用Ctrl+F!

力量技能(Strength Skill Gems)

Anger(憤怒光環(huán))

Aura, Fire, Spell, AoE

創(chuàng)造一個(gè)光環(huán),讓你和隊(duì)友的攻擊附加火焰?zhèn)Α?/p>

等級(jí)需求:10

屬性需求:力量、智力

占用魔力:60%

每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 光環(huán)半徑

Animate Guardian(活化守護(hù)者)

Minion

活化一件近戰(zhàn)武器或是盔甲,將它穿戴在一個(gè)隱形的守護(hù)者身上為你作戰(zhàn)。

如果有多樣裝備則會(huì)穿在同一個(gè)守護(hù)者身上,在 PVP 區(qū)域中殺死守護(hù)者并不會(huì)導(dǎo)致裝備消失。

等級(jí)需求:10

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質(zhì)增加 2% 移動(dòng)速度

Cleave(劈斬)

Attack, AoE, Melee

對(duì)正前方做出劈斬,攻擊范圍內(nèi)的敵人。

如果雙持武器,需要兩把武器都達(dá)到武器要求,同時(shí)兩把武器造成的傷害降低。

等級(jí)需求:1

屬性需求:力量、敏捷

武器需求:?jiǎn)问指?、單手劍、雙手斧、雙手劍。

每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 攻擊速度

Decoy Totem(誘餌圖騰)

Totem, Spell, Duration

召喚一個(gè)圖騰,吸引周圍的怪物去攻擊它。

等級(jí)需求:4

屬性需求:力量

每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命

Determination(毅力光環(huán))

Aura, Spell, AoE

創(chuàng)造一個(gè)光環(huán),提高你和隊(duì)友的護(hù)甲。

等級(jí)需求:31

屬性需求:力量

占用魔力:60%

每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 光環(huán)半徑

Devouring Totem(吞食圖騰)

Totem, Spell, Duration

召喚一個(gè)圖騰,它會(huì)吃掉附近的尸體。如果你受傷了將消耗掉一個(gè)尸體來治療你。持續(xù) 32 秒。

等級(jí)需求:31

屬性需求:力量

每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命

Dominating Blow(支配之擊)

Attack, Minion, Duration,Melee

攻擊一個(gè)敵人,如果敵人在被打中后短時(shí)間內(nèi)死亡,它會(huì)復(fù)活并成為你的仆從。持續(xù) 14 秒,每等級(jí)增加 1 秒。

等級(jí)需求:24

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質(zhì)增加 0.3 秒持續(xù)時(shí)間

Enduring Cry(堅(jiān)決戰(zhàn)吼)

Spell, AoE

嘲諷四周的敵人攻擊你,根據(jù)敵人的數(shù)量來獲得 Endurance Charge。

技能越高獲得的 Endurance Charge 越多。

等級(jí)需求:19

屬性需求:力量

每 1% 品質(zhì)增加 1% 技能范圍

Flame Totem(火焰圖騰)

Fire, Projectile, Totem,Spell, Duration

召喚一個(gè)圖騰,它會(huì)對(duì)附近的敵人發(fā)射火焰。持續(xù) 15 秒。

等級(jí)需求:31

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命

Glacial Hammer(冰霜之鎚)

Cold, Attack, Melee

對(duì)敵人造成傷害,一些物理傷害將被轉(zhuǎn)為冰霜傷害。如果敵人被冰凍并且剩不到1/3的生命,他們會(huì)被擊碎。技能等級(jí)越高,冰凍敵人的機(jī)率越高。

等級(jí)需求:1

屬性需求:力量

武器需求:鎚子、雙手鎚或是法杖(Staff)。

每 1% 品質(zhì)增加 1% 冰凍效果持續(xù)時(shí)間,2% 冰霜效果持續(xù)時(shí)間

Ground Slam(大地之擊)

Attack, AoE, Melee

朝地面猛擊,對(duì)面前 90 度內(nèi)的敵人造成傷害。

并有更高的機(jī)率擊暈(Stun)敵人。

等級(jí)需求:1

屬性需求:力量

武器需求:鎚子、雙手鎚或是法杖(Staff)。

每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 擊暈時(shí)間

Heavy Strike(重?fù)?

Attack, Melee

用力的打擊敵人,將他們擊退。

等級(jí)需求:1

屬性需求:力量

武器需求:?jiǎn)问宙m、單手斧、單手劍、雙手武器。

每 1% 品質(zhì)增加 0.75% 攻擊速度

Immortal Call(不朽戰(zhàn)吼)

Spell, Duration

消耗 Endurance Charge,斷時(shí)間內(nèi)你對(duì)物理傷害免疫,依照 Charge 多少來決定持續(xù)時(shí)間。

每個(gè) Endurance Charge 為 0.60 秒,依技能等級(jí)提高。

沒辦法防護(hù)法術(shù)和混沌傷害。

等級(jí)需求:24

屬性需求:力量

每 1% 品質(zhì)增加每個(gè) Endurance Charge 0.01 秒的持續(xù)時(shí)間

Infernal Blow(地獄之擊)

Fire, Attack, AoE, Melee

對(duì)敵人造成傷害,一些物理傷害將被轉(zhuǎn)為火焰?zhèn)?。如果目?biāo)在被打中后短時(shí)間內(nèi)死亡,它會(huì)爆炸,對(duì)周圍敵人造成火焰?zhèn)?。爆炸造成的基本火焰?zhèn)樗勒?20% 最大生命。

等級(jí)需求:4

屬性需求:力量

武器需求:斧頭、鎚子、劍、雙手斧、雙手鎚、雙手劍、法杖(Staff)、空手。

每 1% 品質(zhì)增加 1% 技能范圍

Leap Slam(躍擊)

Movement, Attack, AoE,Melee

跳向目標(biāo),落地時(shí)造成傷害,有些敵人會(huì)被震退。

等級(jí)需求:10

屬性需求:力量

武器需求:斧頭、鎚子、劍、雙手斧、雙手鎚、雙手劍、法杖(Staff)。

每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 擊暈時(shí)間

Lightning Strike(閃電打擊)

Lightning, Projectile,Attack, Melee

將雷電注入你的近戰(zhàn)武器中,擊中敵人時(shí),一些物理傷害將被轉(zhuǎn)為雷電傷害。

同時(shí)閃電將散開,擊中目標(biāo)后面的敵人。如果技能命中,散開的閃電也絕對(duì)命中。

等級(jí)需求:10

屬性需求:力量

每 1% 品質(zhì)增加 3% 閃電刺穿機(jī)率

Molten Shell(熔巖護(hù)盾)

Fire, Spell, Duration,AoE

招喚炎熱的護(hù)盾,短時(shí)間內(nèi)增加你的護(hù)甲。

如果受到一定的傷害,護(hù)盾會(huì)向四周爆炸,對(duì)附近敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>

等級(jí)需求:10

屬性需求:力量

每 1% 品質(zhì)增加爆炸的火焰 1.5% 點(diǎn)燃機(jī)率

Punishment(懲罰詛咒)

Curse, Spell, AoE,Duration

詛咒范圍內(nèi)的敵人,讓他們?cè)诠魰r(shí)會(huì)受到一些自己造成的傷害。

等級(jí)需求:19

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質(zhì)增加

0.5% 反彈傷害 - (白怪)普通怪

0.3% 反彈傷害 - (藍(lán)字)魔法怪

0.15% 反彈傷害 - (黃色)稀有怪

0.1% 反彈傷害 - (暗金色)獨(dú)特怪

Purity of Fire(火焰抗性光環(huán))

Aura, Spell, AoE

創(chuàng)造一個(gè)光環(huán),增加你和隊(duì)友的火焰抗性和火焰最高抗性。

等級(jí)需求:10

屬性需求:力量、智力

占用魔力:40%

每 1% 品質(zhì)增加 1% 光環(huán)半徑

Rejuvenation Totem(回春圖騰)

Totem, Spell, AoE,Duration

召喚一個(gè)圖騰,回復(fù)附近隊(duì)友和你的生命。持續(xù) 20 秒。

等級(jí)需求:19

屬性需求:力量

每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命

Searing Bond(灼熱連結(jié))

Fire, Spell, Duration

召喚出一個(gè)圖騰,一到火束將你和你其他的圖騰連結(jié)在一起,接觸到的敵人會(huì)受到火焰?zhèn)Α?/p>

在火束兩頭的敵人也會(huì)受到傷害。

等級(jí)需求:24

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命

Shield Charge(盾擊)

Movement, Attack, Melee

對(duì)一名敵人沖鋒,并使用盾牌重?fù)?。目?biāo)會(huì)被擊退并擊暈,路途中的敵人會(huì)被推開。

沖鋒的距離越長(zhǎng)造成的傷害和擊暈時(shí)間越長(zhǎng)。

等級(jí)需求:4

屬性需求:力量

武器需求:?jiǎn)问治淦骱鸵粋€(gè)盾牌。

每 1% 品質(zhì)增加 0.75% 傷害

Shockwave Totem(震波圖騰)

Totem, Spell, AoE,Duration

召喚一個(gè)圖騰,對(duì)附近的敵人造成傷害并擊退他們。持續(xù) 20 秒。

等級(jí)需求:10

屬性需求:力量

每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 圖騰生命

Sweep(橫掃)

Attack, AoE, Melee

對(duì)角色前方和四周的敵人造成傷害,并擊退一些敵人。

等級(jí)需求:2

屬性需求:力量

武器需求:雙手斧、雙手鎚、法杖(Staff)。

每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 攻擊速度

Vitality(活力光環(huán))

Aura, Spell, AoE

創(chuàng)造一個(gè)光環(huán),賦予你和周圍隊(duì)友生命回復(fù)。

等級(jí)需求:24

屬性需求:力量

占用魔力:40%

每 1% 品質(zhì)增加 0.5% 光環(huán)半徑

Warlord's Mark(督軍詛咒)

Curse, Spell, AoE,Duration

詛咒范圍內(nèi)的敵人,攻擊被詛咒的敵人能吸取生命和魔力。

殺死被詛咒的敵人能獲得更多的藥水充能,并有 20% 機(jī)率獲得 Endurance Charge。

等級(jí)需求:19

屬性需求:力量

每 1% 品質(zhì)增加 1.5% 獲得 Endurance Charge 的機(jī)率

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7.9
已有89人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Grinding Gear Games
  • 發(fā)售:2013-01-23(PC)
  • 開發(fā):Grinding Gear Games
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:暗黑

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