- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Kalypso Media Digital
- 發(fā)售:2017-08-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Kite Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事
突襲4新手向技巧匯總 突襲4技巧和BUG分析
- 來(lái)源:3DM論壇-jason2008cncn
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian
BUG?:
1.這代任何車(chē)輛都可以原地轉(zhuǎn)圈,卡車(chē)也是,不需要來(lái)回倒車(chē)。
2.車(chē)輛經(jīng)過(guò)步兵的時(shí)候會(huì)直接穿過(guò)去,不會(huì)被阻擋,所以坦克不會(huì)壓死人,不管你的還是敵人的。
3.遠(yuǎn)程火炮如果在自由射擊狀態(tài)下的時(shí)候彈藥打光了,但目標(biāo)并沒(méi)有消失(死亡),此時(shí)補(bǔ)給車(chē)上前供應(yīng)彈藥的話,火炮的開(kāi)炮速度會(huì)變成連發(fā),直到目標(biāo)消失(死亡)。
其實(shí)不用在意這些細(xì)節(jié)單人戰(zhàn)役還是可以打打的,其他的就算了。
技巧:
1.如果你想搶敵人的炮類(lèi),用步兵消滅炮手是首選,只要繞到側(cè)面,有掩體的火炮不會(huì)轉(zhuǎn)向。
2.如果你想搶敵人的坦克,只要炸斷履帶,一會(huì)成員就會(huì)放棄坦克跑出來(lái)。不過(guò)敵人高級(jí)重坦履帶不好斷。
3.有些關(guān)卡時(shí)間很緊湊,事件一個(gè)接一個(gè),比如德軍的庫(kù)爾斯克戰(zhàn)役,盡量在之前做好準(zhǔn)備再觸發(fā)事件。每個(gè)任務(wù)都記得事先存檔。
4.單/雙擊有時(shí)候并不能使單位到達(dá)你點(diǎn)擊的位置,而是留一截,這時(shí)候用右鍵拖拽效果會(huì)更好。
5.步兵匍匐關(guān)閉自由射擊開(kāi)視野,火炮炸是最大程度降低人員損失的絕佳方法。不要用坦克開(kāi)視野,指揮官出來(lái)也不行。
6.如果敵人有坦克的話,用迫擊炮炸敵人會(huì)過(guò)來(lái),用榴彈炮炸不會(huì)。
7.雖然直奔目標(biāo)可以快速完成任務(wù),但是多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)地圖有時(shí)候能夠發(fā)現(xiàn)驚喜(敵人遺棄的裝備)
8.有視野就有一切,這游戲所有單位射程都比視野高,所以有視野可以黑死所有。打防守戰(zhàn)的時(shí)候也可以搶先開(kāi)炮。
9. 陷阱的布置有兩個(gè)關(guān)鍵,一個(gè)是視野!視野!視野!需要觀察員及時(shí)占點(diǎn),關(guān)閉自由開(kāi)火。另一個(gè)是誘敵,迫擊炮、步兵的手榴彈均可引誘坦克。
10. 步坦協(xié)同:推正面,步兵先走,隱蔽迂回開(kāi)視野,坦克隨后推進(jìn)。最最關(guān)鍵的就是步兵的操控了,地形一定看清,一般要點(diǎn)周邊都有樹(shù)林和草叢(這些都是關(guān)卡設(shè)計(jì)者鼓勵(lì)你發(fā)起進(jìn)攻的方向,比方說(shuō),要點(diǎn)周邊有兩個(gè)方向上的叢林,那么你就可以步兵分兩路包夾,一般都能把正面炮輕松干掉,坦克從正面在后面平推),沿著隱蔽最連續(xù)的地形走,這些地方都是步兵最適合包夾的地方,步兵迂回的目的有四,1、視野,尤其是偵查裝甲;2、干掉反坦克炮;3、就近搶陣地;4;拖住對(duì)方裝甲火力。坦克射程遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過(guò)視野,視野一開(kāi),后面的坦克集群就是摧枯拉朽.
11. 關(guān)于反坦克炮,用步兵上,不要匍匐,快速推進(jìn)。關(guān)于榴彈炮,悠著點(diǎn),該爬的爬。干炮的重點(diǎn)在于,不要正面上,從側(cè)后上,正面用步兵+手榴彈干效率都很低,側(cè)后包夾能很快吧炮手打死。
12. 關(guān)于視野,狙擊手是最好了,小兵隱蔽接近也行,但注意對(duì)方軍官,對(duì)方軍官是可以反隱形的。
13. 打集群沖鋒,尤其是裝甲對(duì)裝甲,用偵察機(jī)開(kāi)大范圍地圖,用好對(duì)地攻擊機(jī),一次俯沖一輛坦克.
14. 不要舍不得步兵先上,這貨可以慢慢回血的,只要一場(chǎng)仗沒(méi)打死,過(guò)一會(huì)滿血又是一條好漢。
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