榮耀戰(zhàn)魂攻擊變快原因 榮耀戰(zhàn)魂計(jì)時(shí)器計(jì)算方法介紹
- 來源:darkmonarch
- 作者:奧丁之淵
- 編輯:奧丁之淵
我直接跟你們大致解釋一下吧。
原本有計(jì)時(shí)器的情況下。
這個(gè)游戲是以100ms為單位進(jìn)行的。
游戲開始,計(jì)時(shí)器開始算:
0秒、0.1秒、0.2秒、0.3秒、……
你在非0.1的整數(shù)倍時(shí)間,按下了攻擊命令,你的人物會(huì)等到下一個(gè)0.1秒的整數(shù)倍時(shí)間,才會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊。
雙方延遲是120ms(0.12秒),
你用的攻擊,攻擊速度是500ms
游戲開始,計(jì)時(shí)器開始算:
0秒、0.1秒、0.2秒、0.3秒、……
你在0.05秒的時(shí)候,發(fā)出了攻擊命令。
而你的人物,實(shí)際出手時(shí)間,是0.1秒。
需要注意的是,發(fā)動(dòng)攻擊信號(hào),是直接在你按下攻擊命令的時(shí)候,就發(fā)給對(duì)方了。
而不需要等到0.1秒整數(shù)倍的時(shí)間。
所以你在0.05秒時(shí)候發(fā)出的攻擊命令,對(duì)方經(jīng)過0.12秒延遲,在0.17秒的時(shí)候就收到了。
于是,在對(duì)方的時(shí)間看來,你這次的攻擊,攻擊時(shí)間,是圖里,藍(lán)色條的結(jié)尾~紅色條的結(jié)尾。
500ms - (120ms-50ms) =430ms。
而刪除計(jì)時(shí)器之后。
你按下的瞬間,就是你人物實(shí)際出手的瞬間。
于是你的攻擊需要的時(shí)間,
就是 500ms - 120ms =380ms 了。
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