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《饑荒》控制臺(tái)使用方法以及代碼大全分享

時(shí)間:2017-07-07 10:46:58
  • 來源:Xyangy87
  • 作者:奧丁之淵
  • 編輯:奧丁之淵
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二、控制臺(tái)指令

1.如何使用控制臺(tái)指令

在開啟控制臺(tái)后,那個(gè)輸入框就是用來輸入控制臺(tái)指令的,輸入完畢后按回車即可

很明顯,我現(xiàn)在就需要整理一下控制臺(tái)指令了

2.簡(jiǎn)易控制臺(tái)指令

先說一下整理的一個(gè)形式,我會(huì)在指令前后加上“【】”表示控制臺(tái)界面,與同類指令區(qū)分

特殊的指令我會(huì)強(qiáng)調(diào)一下,沒什么特殊的我就直接舉例了

①生成物體

會(huì)在鼠標(biāo)的位置生成物體

指令:【c_spawn("代碼", 數(shù)量)】【DebugSpawn("代碼") 】

例1:生成豬人【c_spawn("pigman")】

例2:生成一組草【c_spawn("cutgrass",40)】

②給予物品

會(huì)在物品欄里生成物品,如果是生物之類的則類似“生成物體”

指令:【c_give("代碼",數(shù)量)】

例:在物品欄生成18個(gè)漿果【c_give("berries",18)】

③調(diào)整生命,飽食,精神

調(diào)整生命為多少,需要輸入小數(shù)

指令:【c_sethealth(數(shù)值)】【c_sethunger(數(shù)值)】【c_setsanity(數(shù)值)】

例:(滿生命150)調(diào)整生命為15【c_sethealth(0.1)】

④上帝模式

不會(huì)損失任何生命飽食精神

除非是睡覺,跳蟲洞,傳送,進(jìn)出洞穴,退出游戲之類的行動(dòng),這些行動(dòng)會(huì)解除上帝模式

指令:【c_godmode()】

⑤設(shè)置速度

基礎(chǔ)速度數(shù)值為1

指令:【c_speed(數(shù)值)】

例:設(shè)置速度為基礎(chǔ)速度的10倍【c_speed(10)】

3.關(guān)于對(duì)玩家使用的控制臺(tái)指令

①顯示/隱藏界面

顯示或隱藏游戲界面,例如物品欄,時(shí)鐘,制作欄之類的

指令:

隱藏【GetPlayer().HUD:Hide()】

顯示【GetPlayer().HUD:Show()】

②建筑模式

說白了就是解鎖全科技,不過在聯(lián)機(jī)里有些特殊的東西不能直接制作,比如雕塑

聯(lián)機(jī)里好幾個(gè)制作欄還疊到了一起,這時(shí)需要按“Caps Lock”鍵來選擇制作

指令:【GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()】

③設(shè)置最大生命,饑餓,精神

指令:

【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(數(shù)值)】

【GetPlayer().components.hunger:SetMax(數(shù)值)】

【GetPlayer().components.sanity:SetMax(數(shù)值)】

例:設(shè)置最大生命為2000【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(2000)】

④停止饑餓

指令:【GetPlayer().components.hunger:Pause(true)】

⑤伍迪變成海貍

指令:【GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)】

4.關(guān)于世界的控制臺(tái)指令

①傳送至物體

使用指令后會(huì)有一個(gè)代碼列表,如果是多個(gè)物體,會(huì)按照代碼列表上的順序傳送

指令:【c_gonext("代碼")】

例:傳送至一只弗牛的旁邊【c_gonext("beefalo")】

②刪除物體

刪除鼠標(biāo)下的一個(gè)物體

好多人和我說這個(gè)指令用不了,所以這里需要強(qiáng)調(diào)一下那個(gè)是"in",不是"Ln"

指令:【TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】

③地圖全開

在單機(jī)里可以看到地圖上所有東西,聯(lián)機(jī)里只能看到地形

代碼:【GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)】

④跳時(shí)間

跳過一定時(shí)間,一格時(shí)間數(shù)值是30

指令:【LongUpdate(數(shù)值)】

例:跳過一天【LongUpdate(480)】

⑤調(diào)到下一時(shí)間段

指令:【GetClock():NextPhase()】

⑥設(shè)置時(shí)間段

以時(shí)鐘的格子為單位,一共16個(gè)格

指令:【GetClock():SetSegs(白天,黃昏,夜晚)】

例:設(shè)置超長(zhǎng)夜晚【GetClock():SetSegs(1,1,14)】

⑦更改季節(jié)

要注意的是,原版無DLC只有“夏季”和“冬季”,所以拿夏季指令而不是秋季指令

指令:

春季【GetSeasonManager():StartSpring()】

夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】

秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】

冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】

溫季【GetSeasonManager():StartMild()】

風(fēng)季【GetSeasonManager():StartWet()】

雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】

干季【GetSeasonManager():StartDry()】

⑧開始/停止下雨

指令:

開始【GetSeasonManager():StartPrecip()】

停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】

⑨雷擊

指令:【GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))】

⑩火山爆發(fā)

指令:【GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)】

5.關(guān)于一些其他的控制臺(tái)指令

①更換角色

更改當(dāng)前角色,需要重進(jìn)來實(shí)現(xiàn)

指令:【GetPlayer().prefab = "角色代碼"】

②解鎖人物

指令:

【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色代碼")

GetPlayer().profile:Save()】

例:解鎖人物麥斯威爾

【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")

GetPlayer().profile:Save()】

③解鎖全部人物

指令:【GetPlayer().profile:UnlockEverything()】

④清空停尸房

需要重啟游戲

指令:【ErasePersistentString("morgue")】

以上為常用的幾個(gè)控制臺(tái)指令,對(duì)于單機(jī)版都可以用,聯(lián)機(jī)版不一定能用

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8.9
已有1190人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Klei Entertainment
  • 發(fā)售:2013-04-23(PC)
  • 開發(fā):Klei Entertainment Inc.
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:沙盒生存

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