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榮耀戰(zhàn)魂看守大蛇對(duì)戰(zhàn)技巧 榮耀戰(zhàn)魂看守怎么打大蛇

時(shí)間:2017-05-05 22:35:45
  • 來(lái)源:生命不如游戲
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
0

舉兩個(gè)實(shí)際例子。

1.看守 二連+肩撞+二連+肩撞。

被二連之后,直接后回避然后居合。

無(wú)論看守肩撞,蓄力肩撞,都會(huì)在你居合臉前1cm的位置停車(chē),撞不到你,被你居合。

看守肩撞轉(zhuǎn)破防,來(lái)不及抓到你,然后破防落空進(jìn)入大硬直,還是送居合。

甚至他二連之后+重?fù)簦?不撞了, 重?fù)粢惨粯訅虿恢愫蠡乇艿木嚯x。

總之就是完全不用猜,直接后回避居合,猜都不用猜。

(不過(guò)看守二連+范圍攻擊,還是夠得著的)

2.看守前回避肩撞。

道理其實(shí)一樣。無(wú)論直接撞還是轉(zhuǎn)破防都是一個(gè)結(jié)論。

不過(guò)唯一不同的是——看守前回避(然而不用肩撞,騙你以為他要撞),然后直接破防。

假如你反應(yīng)夠快,看到看守前回避的瞬間立刻后回避,他的破防還是會(huì)擊空然后送居合。

假如你反應(yīng)稍微慢了,那么看守的破防就會(huì)抓到你后回避的動(dòng)作。

這一點(diǎn)是需要注意的。

不過(guò)由于時(shí)間問(wèn)題,我只和朋友試了一下大蛇。

其他職業(yè)后回避倒地能不能這么破看守的肩撞,我就不知道了。

感覺(jué)刺客應(yīng)該都是可以的。 雖然沒(méi)有后回避居合,但是破防應(yīng)該還是沒(méi)問(wèn)題的。

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6.2
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:對(duì)抗,硬核,XGP游戲列表

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