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榮耀戰(zhàn)魂1.06平衡性修改詳細情況以及個人看法

時間:2017-04-24 10:26:33
  • 來源:darkmonarch
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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大蛇:

1.偏斜重擊帶霸體。

2.把偏斜重擊帶霸體的圖標提示寫在了出招表上。

3.修改了一個BUG,使得被大蛇偏斜重擊命中的敵人,一定是面向著大蛇的。

開發(fā)者評價:

偏斜重擊速度很慢傷害很高,當大蛇使用偏斜重擊的時候,大蛇有一大堆變招。

例如偏斜重擊轉破防,偏斜重擊轉回避,偏斜重擊轉輕擊。

但只要不是智障都會明白,這些變招全是弱智,不過我們并不想讓你們認為這些變招是弱智,否則就顯得我們設計師很弱智。

所以我們給大蛇偏斜重擊加入了霸體,這樣就顯得這些變招不那么弱智了(雖然還是弱智)。

個人評價:

給了霸體看起來美,可以霸體+無法招架格擋的火焰攻擊,逼對面回避還是站著不動。

站著不動對面就吃火焰攻擊,對面回避就吃破防。

然而還是改變不了這些變招是弱智的事實。

我能偏斜≈也能招架≈上重或上輕二連必中。

我能招架本來就必中,為什么我要偏斜重擊轉破防給對面1/2賭可以逃脫的機會?

你當我是弱智?

你怎么不把督軍、征服、看守的火焰撞,改成招架之后才能觸發(fā)?

招架+肩撞+轉破防, 是不是很酷炫呢? 我覺得也很帥呢!

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6.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:對抗硬核,XGP游戲列表

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