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塞伯利亞之謎3好玩嗎 游戲解迷及畫面劇情體驗(yàn)心得

時(shí)間:2017-04-22 11:34:51
  • 來源:peizhaochen
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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較為一般的畫面

雖然塞伯利亞之謎3是一款冒險(xiǎn)游戲,但還是不得不提及游戲內(nèi)的的畫面。與一些冒險(xiǎn)游戲不同,塞伯利亞之謎3的劇情CG部分和游戲的畫面部分在我看來還是處于一個(gè)較為重要的部分。從游戲的CG上來看,Microids并沒有讓我們?cè)贑G上得到一個(gè)較好的享受,CG的整體質(zhì)量還是需要提高,看來39G的完整游戲大小,重心并沒有落在游戲的CG劇情之上。

塞伯利亞之謎3好玩嗎 游戲解迷及畫面劇情體驗(yàn)心得

▲CG部分

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▲房間畫面

游戲的畫面可以說在絕大多數(shù)時(shí)候都只能遠(yuǎn)觀而不能近看,對(duì)于桌子上的食物而言,即時(shí)是在設(shè)置了最高的畫質(zhì),此處仍舊是模糊不清。而隨游戲進(jìn)程的推進(jìn),游戲在環(huán)境的設(shè)計(jì)上也有所欠缺,因此,畫面部分還是相對(duì)的不足。不過游戲?qū)τ谂c解密有關(guān)的相關(guān)物品的畫面設(shè)計(jì)上還是能夠接受,比如需要玩家進(jìn)行修復(fù)的呼叫器,桌上的小刀。

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▲食物

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▲草地

平淡的游戲體驗(yàn)

塞伯利亞之謎3游戲自帶官方中文,面對(duì)劇情內(nèi)容較為豐富的該類游戲來說,相對(duì)還是值得欣慰的一點(diǎn)。但游戲?qū)τ谌宋锩娌勘砬榈目坍嬘兴蛔?,很多時(shí)候的表情都相當(dāng)?shù)牟幻黠@,這對(duì)于劇情的內(nèi)容渲染來說是比較欠缺的一個(gè)點(diǎn)。對(duì)于塞伯利亞之謎3的游戲劇情部分,針對(duì)現(xiàn)有的游戲體驗(yàn)時(shí)間,還未看到讓人比較新奇的劇情思路,在劇情上還有待進(jìn)一步的深入。

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▲中文的郵件內(nèi)容

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▲逃生的女主

為了能夠體現(xiàn)出游戲場(chǎng)景中的生氣,游戲給大部分的人物都設(shè)計(jì)了移動(dòng)的機(jī)制,在其他的游戲中,在這一點(diǎn)上不太明顯,可能會(huì)被大多數(shù)的人忽略,但在塞伯利亞之謎3中的人物移動(dòng)相當(dāng)?shù)倪`和,這才引起了作為玩家我的注意。在幽考族人的部落中,這點(diǎn)尤其明顯,范圍內(nèi)瞎跑的幽考族人實(shí)在令人匪夷所思。除此之外,對(duì)角色的控制在很多時(shí)候也顯得相當(dāng)?shù)牟蛔匀弧?/p>

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▲遠(yuǎn)望

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▲幽考族人

總評(píng)

如果對(duì)于塞伯利亞沒有情懷信仰的玩家還是等待相關(guān)版本出來進(jìn)行試玩之后再?zèng)Q定是否入正,目前對(duì)于該游戲的體驗(yàn)整體上較為一般。

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9.6
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Microids
  • 發(fā)售:2017-04-20(PC)
  • 開發(fā):Microids
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),奇幻跳躍

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