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榮耀戰(zhàn)魂1.05更新了什么 榮耀戰(zhàn)魂1.05更新內(nèi)容一覽

時間:2017-04-08 15:18:38
  • 來源:steam
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
0

【平衡性調(diào)整】

裝備屬性

修正:

•“攻擊力”和“防御力”屬性將不會再對復(fù)仇模式提供加成?,F(xiàn)在只有“復(fù)仇模式攻擊力”和“復(fù)仇模式防御力”會在啟動復(fù)仇模式的情況下提供加成。

•“負(fù)面效果抗性”將不再縮短反破防的反應(yīng)時間。

•“防御時獲得復(fù)仇值”的加成現(xiàn)在僅在格擋和招架攻擊時生效。

•“受傷時獲得復(fù)仇值”的加成現(xiàn)在僅在英雄受到傷害時生效。

調(diào)整:

“復(fù)仇模式防御力”屬性(武器屬性的第二個,通常是刀柄部件)

•最大加成從48%下調(diào)至32.1%。

•屬性懲罰比例從16.1%下調(diào)至10.6%。

“防御時獲得復(fù)仇值”屬性(武器屬性的第二個,通常是刀柄部件)

•最大加成從36.2%下調(diào)至24.1%。

•屬性懲罰比例從12.1%下調(diào)至8%。

“復(fù)仇模式攻擊力”屬性(武器屬性的第三個,通常是防具)

•最大加成從48%下調(diào)至24.1%。

•屬性懲罰比例從16.1%下調(diào)至8%。

“復(fù)仇模式時間”屬性(頭盔部件屬性)

•最大加成從54%下調(diào)至25%。

•屬性懲罰比例從18%下調(diào)至8.3%。

“沖刺速度”屬性(胸甲部件屬性)

•最大加成從18%下調(diào)至9%。

•屬性懲罰比例從6%下調(diào)至3%。

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6.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:對抗硬核,XGP游戲列表

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