- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:EA Games
- 發(fā)售:2017-03-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bioware
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:科幻,劇情,經(jīng)典,XGP游戲列表,質(zhì)量效應(yīng)系列,第三人稱(chēng)射擊,EA游戲
質(zhì)量效應(yīng)仙女座多人模式黃金難度職業(yè)與技能推薦
- 來(lái)源:達(dá)斯_薛帕德
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
質(zhì)量效應(yīng)仙女座多人模式黃金難度職業(yè)與技能推薦
人類(lèi)先鋒的技能與被動(dòng)
沖鋒,新星,沖擊波,被動(dòng)為增加技能/武器性能的APEX訓(xùn)練和增加肉搏與生存能力的屏障。我們的打法主要圍繞著沖鋒,新星與屏障這三條線路展開(kāi)。因?yàn)锽社鬼扯淡的設(shè)定,角色在滿級(jí)是獲得的技能點(diǎn)只能加滿三個(gè)技能,而抽取相同角色10次以后才可以獲得額外23點(diǎn)技能點(diǎn)來(lái)點(diǎn)出第四個(gè)技能。
技能加點(diǎn)
加點(diǎn)方面主要圍繞著三個(gè)perk展,再低等級(jí)技能點(diǎn)不足時(shí),按優(yōu)先級(jí)排列為:
屏障被動(dòng)5b,+50近戰(zhàn)傷害&每次成功的近戰(zhàn)攻擊回復(fù)20%護(hù)盾,這個(gè)技能是人類(lèi)先鋒縱橫金難度的基礎(chǔ),近戰(zhàn)攻擊包括F重?fù)?,沖鋒重?fù)艉涂罩性业?。有了這個(gè)技能,你就可以與任何沒(méi)有處決技能的敵人激情互懟盡情碰撞肉體,但也請(qǐng)務(wù)必小心周?chē)鷩^的敵人們?nèi)淌懿涣艘曈X(jué)的沖擊把你突突致死。
第二與第三優(yōu)先之間存在爭(zhēng)議,先點(diǎn)哪一個(gè)可以自己斟酌,簡(jiǎn)單地說(shuō)求穩(wěn)的話先點(diǎn)沖鋒,想暴力的先點(diǎn)新星
沖鋒6a,簡(jiǎn)單粗暴的減少75%技能CD,配合APEX訓(xùn)練的最終加成可將沖鋒CD減少至3秒一下,為先鋒們提供在金難度敵人的火力之下隨時(shí)可以突出重圍(沖進(jìn)敵群)的保證,50%的基礎(chǔ)回盾也可以在危急時(shí)刻為自己續(xù)上1s。
新星6b:移除技能冷卻時(shí)間并消耗100%護(hù)盾。100%護(hù)盾消耗看上去有點(diǎn)嚇人,但我們有肉搏和沖鋒兩種回復(fù)護(hù)盾的方式。而且這個(gè)消耗的意思是當(dāng)前護(hù)盾的100%,就是說(shuō)即時(shí)只有一絲護(hù)盾,我們也可以釋放新星,更重要的是在釋放新星的整個(gè)過(guò)程中先鋒也出于無(wú)敵狀態(tài)!
具體的打發(fā)如下:在前期技能點(diǎn)不足時(shí),優(yōu)先點(diǎn)出屏障5b的肉搏回盾,沖鋒落單/不太扎堆的敵人,然后進(jìn)行瘋狂的肉體碰撞直到對(duì)方體力不支→尋找下一個(gè)目標(biāo)繼續(xù)碰撞,如果面前沒(méi)有其他目標(biāo)可以沖鋒并且被看不見(jiàn)的敵人射擊是,可以原地釋放一個(gè)新星并利用這段無(wú)敵時(shí)間尋找下一個(gè)受害者。
在有了新星6b之后,先鋒的輸出能力會(huì)極大的上升,這時(shí)可以考慮吧沖鋒5b洗成技能傷害加成,新星以后接上一次近戰(zhàn)攻擊然后再來(lái)一個(gè)新星,直到身邊敵人全部倒地,再飛到別處去繼續(xù)爆爆爆。
需要注意的地方
最重要的一點(diǎn):請(qǐng)盡量不要在選擇Remnant作為敵人時(shí)使用人類(lèi)先鋒,肉搏無(wú)法攻擊飛行的敵人導(dǎo)致生存能力直線下降,不要和Kett法師和巨獸肉搏以防被愛(ài)撫,肉搏機(jī)甲時(shí)注意右手鉗子不要被抓住,其余的敵人就盡情的懟吧!
1.先鋒在金難度一定要注意戰(zhàn)場(chǎng)的選擇,站在一片空地上很不明智的,雖然一對(duì)一是無(wú)所畏懼甚至可以手撕機(jī)甲,但面對(duì)交叉火力時(shí)和容易躺尸,而且由于先鋒經(jīng)常深入敵后以至于隊(duì)友想要救援也愛(ài)莫能助,經(jīng)常演變?yōu)槎私惶娓┡P撐。在沖鋒之前最好選擇落單敵人,保證身邊有一面墻減少一些地方火力并且找好下一個(gè)沖鋒的方向,經(jīng)常的轉(zhuǎn)移位置可以有效減少被集火幾率。
2.由于先鋒的生存能力來(lái)源于不停的運(yùn)動(dòng),再加上人類(lèi)先鋒體格較弱。所以hacking,上傳與開(kāi)四點(diǎn)對(duì)于先鋒來(lái)說(shuō)都都不簡(jiǎn)單,在這些任務(wù)是盡量保持在任務(wù)區(qū)域的同時(shí)要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)轉(zhuǎn)移位置,該扔導(dǎo)彈的時(shí)候別捂著。至于開(kāi)四點(diǎn)可能的話就還是交給滲透去做比較好。
3.倒地時(shí)不要一味等著隊(duì)友的救援,先鋒過(guò)于深入的作戰(zhàn)環(huán)境可能導(dǎo)致來(lái)救援的隊(duì)友們連鎖撲街,反正補(bǔ)給箱子2000一個(gè),打一把金可以開(kāi)25個(gè),不要舍不得。
4.武器和配件選擇,人類(lèi)先鋒不需要開(kāi)槍所以武器一切以輕為主,一般帶一把武士刀散彈和一把手槍?zhuān)驗(yàn)檫@兩種槍械可以加裝刺刀配件以提升近戰(zhàn)輸出,還有就是120任務(wù)資金購(gòu)買(mǎi)的護(hù)盾,裝備后增加10%護(hù)盾與75%近戰(zhàn)傷害是先鋒的必需品,建議攢夠點(diǎn)數(shù)后第一時(shí)間購(gòu)買(mǎi)。
5.在蹲點(diǎn)的滲透被騎臉時(shí)請(qǐng)盡力支援,以便他們更好地輸出,但殺敵后請(qǐng)迅速轉(zhuǎn)移不然會(huì)吸引更多的敵人。
6.選出四個(gè)先鋒的話請(qǐng)考慮換人,四個(gè)先鋒做任務(wù)效率低下,而且由于導(dǎo)彈的削弱,洗地不再可能,金難度要三發(fā)導(dǎo)彈才能打掉一個(gè)滿血的機(jī)甲,打肉根可能也要兩發(fā),法師什么的更沒(méi)法用導(dǎo)彈解決。
7.人類(lèi)先鋒原地連按肉搏鍵在第一下攻擊命中之后出手速度會(huì)極大提高,善用這一點(diǎn)可以極大的提高生存能力。
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