血源詛咒怎么玩 血源詛咒新手向技巧心得匯總
- 來(lái)源:NARUTOzh
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian
血源詛咒個(gè)人的心得和tips
1. 砍死人偶可以不用對(duì)話直接升級(jí),如果不介意的話。
2. 設(shè)置中建議把怪物死亡自動(dòng)切換鎖定目標(biāo)關(guān)掉,把視角轉(zhuǎn)動(dòng)速度調(diào)高一點(diǎn),默認(rèn)速度超級(jí)慢。把人物轉(zhuǎn)個(gè)身按r3可以快速轉(zhuǎn)視角。
3. 血瓶回復(fù)40%Hp,狂亂條滿受到70%Hp傷害。
4. 靈視/洞察力點(diǎn)數(shù)高了沒(méi)有好處,能用就用掉,狂人的知識(shí)留著別捏需要用靈視再吃。
5. 如果武器本身只有物理傷害的話,是不受秘法屬性加成的。
6. 只要有一點(diǎn)點(diǎn)耐力值就能使出任何一種招式,如果動(dòng)作所需的耐力值大于實(shí)際剩余的耐力值,人物會(huì)暫時(shí)進(jìn)入“負(fù)耐力值”狀態(tài),任何招式包括閃避都無(wú)法施放直到耐力條重新開(kāi)始恢復(fù)。
7. 耐力條剩越少的時(shí)候降得越快,恢復(fù)得越慢,因此跑酷過(guò)程中最好不要讓耐力條降得太低。
8. 任意方向加x的閃避動(dòng)作都有一定的無(wú)敵幀,而不推搖桿只按閃避的后撤步是沒(méi)有無(wú)敵幀的。
9. 在跑動(dòng)狀態(tài)中按x是跳躍+翻滾的動(dòng)作,利用跳躍可以到達(dá)某些看得到卻走不過(guò)去的地方。而在戰(zhàn)斗中應(yīng)盡量避免跳躍動(dòng)作,因?yàn)橛仓碧罅恕?/p>
10. 著地瞬間按閃避能夠用翻滾取消落地硬直。
11. 下落空中按攻擊鍵能夠在落地之后打中敵人。
12. 鎖定目標(biāo)閃避后按住R1的攻擊有突進(jìn)效果,是非?;A(chǔ)實(shí)用的一招。
13. 斧頭保持距離雙持R2蓄力可以比較無(wú)腦地屈死大部分的獵人精英怪。
14. 斧頭R1和L2是往左揮的,而雙持蓄力R2是往右揮的,有時(shí)候注意這個(gè)區(qū)別可以避免揮出去撞墻上的尷尬。其他的武器也有類似的問(wèn)題。
15. 用石頭鎖定敵人扔可以把敵人一個(gè)一個(gè)引出來(lái)解決,對(duì)使用遠(yuǎn)程武器的敵人無(wú)效,他們會(huì)原地射你。飛刀有同樣的效果并且無(wú)聲更安全。
16. 人形怪和人形boss通常能槍反,非人形的則一般是無(wú)法槍反的。其中有明顯蓄力動(dòng)作的招式的槍反時(shí)機(jī)是在蓄力完成要出手的一瞬間,敵人快速連擊類型招式的槍反時(shí)機(jī)很多是在揮出第一下,要揮第二下的瞬間。法術(shù)類的招式一般都無(wú)法槍反。
17. 打開(kāi)機(jī)關(guān),推門(mén)以及傳回夢(mèng)境的動(dòng)畫(huà)過(guò)程玩家是無(wú)敵的,施放r1內(nèi)臟暴擊的過(guò)程不僅無(wú)敵還會(huì)將周?chē)渌麛橙藦楅_(kāi)。
18. boss有一個(gè)隱藏屬性superarmor,即韌性,攻擊會(huì)削減韌性,韌性值降到0將使boss硬直,觸發(fā)內(nèi)臟暴擊狀態(tài),boss 4秒鐘沒(méi)有受到傷害的話其韌性會(huì)瞬間回滿。大部分小怪韌性比較低,可以一直追加攻擊,但是少數(shù)韌性特別高的小怪會(huì)強(qiáng)行出招必須要閃避。
19. 如果需要攻擊boss較高的部位比如頭,雙持圣劍可以原地L2或者跑動(dòng)中 R2,雙持斧頭可以非蓄力R2接R1。
20. boss做出類似單手揮擊的動(dòng)作要迎著它手過(guò)來(lái)的方向閃避。類似的是,boss從空中飛撲過(guò)來(lái)時(shí),往往是向前閃容易躲過(guò)。
21. 從傳送點(diǎn)到boss戰(zhàn)之間的跑酷過(guò)程如果有升降梯的話,坐完梯子再踩一下機(jī)關(guān)讓升降梯復(fù)位,下次跑酷(如果有下次的話)就不用拉扳手了。
22. 如果對(duì)boss戰(zhàn)沒(méi)有信心可以在打之前準(zhǔn)備足夠消耗品然后存檔到ps+或u盤(pán),血瓶都打光了就直接回檔。
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