榮耀戰(zhàn)魂新手攻略 榮耀戰(zhàn)魂新手入門注意事項(xiàng)一覽
- 來源:河蟹油嘴
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
榮耀戰(zhàn)魂新手攻略
第一,按照育碧性格,開服的第一個(gè)小時(shí),服務(wù)器基本很不穩(wěn)定,會(huì)平凡掉線(這個(gè)還算好的了,一些根本登錄不上去)這樣時(shí)間一晃11點(diǎn)了,然后服務(wù)器穩(wěn)定了。不會(huì)平凡掉線了,不能上線的也能上線了。好了,接下來,就是聯(lián)機(jī)要出問題了,不是不能人人匹配,就是不能人機(jī)匹配。這樣的問題,一直斷斷續(xù)續(xù)幾個(gè)小時(shí)。時(shí)間轉(zhuǎn)眼到凌晨1-2點(diǎn)了。接下來,如果你是通宵玩家可以繼續(xù)玩了。不通宵的玩家被惡心了幾個(gè)小時(shí),體驗(yàn)極差。然后來貼吧狂罵。
所以給個(gè)忠告,不準(zhǔn)備通宵的,還是早點(diǎn)洗洗睡吧,明天在玩。服務(wù)器會(huì)穩(wěn)定很多。
第二,剛進(jìn)游戲,會(huì)叫你選擇陣營,這里要特別說明下,選陣營,和你進(jìn)游戲之后選角色是沒直接關(guān)系的。有很多新人走進(jìn)誤區(qū),以為一開始選了陣營,就只能用這個(gè)陣營的角色。應(yīng)該這次測(cè)試和上次一樣有陣營大戰(zhàn),贏了的陣營,有獎(jiǎng)勵(lì)的。所以選什么,考慮清楚。這里友情提示下,不要看官方統(tǒng)計(jì)啊,還有貼吧統(tǒng)計(jì)好像選武士陣營最多。告訴你們,上次測(cè)試最后一名就是武士陣營。
第三,新手第一次接觸,選什么可以很輕松虐人。(前期,等大家都熟悉,就不能了。不過那個(gè)時(shí)候你應(yīng)該也熟悉了)那就是狂戰(zhàn)士,狂戰(zhàn)士可以以血還血。強(qiáng)打人家。對(duì)開服的第一天,大家都還沒熟悉操作的情況下,是很IMBA的。絕對(duì)會(huì)找到快感的。哦,說的是4V4噢。
第四,進(jìn)了游戲,新手教程一定要全做了,給金幣的。有2個(gè)新手任務(wù),一個(gè)是初級(jí)的,一個(gè)是進(jìn)價(jià)的。進(jìn)入游戲選擇如何游玩。會(huì)看到。
第五,要練技術(shù),還是1V1,4V4的爭(zhēng)權(quán)模式,練不出技術(shù)的。還有,3級(jí)電腦,只能自定義里面有。
第六,講講4V4爭(zhēng)權(quán)。爭(zhēng)權(quán)是一個(gè)搶點(diǎn)模式,搶點(diǎn)模式,搶點(diǎn)模式,重要的說三遍。很多萌新進(jìn)去玩,都在中級(jí)死磕,點(diǎn)也不搶,然后很快就輸?shù)舯荣惲恕?/p>
第七,噢,想起來了,講講開箱子的問題。測(cè)試,數(shù)據(jù)不保留,1轉(zhuǎn)以后在開箱子就可以了。1轉(zhuǎn)以后可以開出藍(lán)色的。3轉(zhuǎn)可以開出紫色的。
第八,既然上面,說到了箱子(萌新進(jìn)游戲,自定義角色,有個(gè)拾荒裝備,那個(gè)就是箱子,用游戲幣買的),就說說裝備吧。你每次進(jìn)行完匹配比賽,對(duì)是匹配,哪怕打的是電腦。都會(huì)掉一個(gè)裝備,當(dāng)然,你分?jǐn)?shù)太差,不會(huì)有,這個(gè)太差基本解釋就是你全場(chǎng)掛機(jī),正常打一般分?jǐn)?shù)不會(huì)太差。好了說回裝備,掉的裝備,可以升級(jí),升級(jí)需要,裝備的分解材料+游戲幣。這里特別提醒下,注意,注意,注意,你的角色分解的材料只能你這個(gè)陣營的英雄用,比如你是武士陣營,玩的是大蛇,然后把大蛇的裝備分解了,這個(gè)材料(游戲里面叫陣營幣,聽這個(gè)名字應(yīng)該都懂了吧)只能武士陣營的人一起用,騎士啊,維京是不行的。
第九,接上面說的裝備。測(cè)試,數(shù)據(jù)不保留的。所以裝備什么隨便弄,箱子隨便開。我接下來給的意見,是給發(fā)售以后的。裝備是可以升級(jí)的,前面說了。所以,打到一些喜歡的屬性裝備,不要因?yàn)椋燃?jí)低,到后面就分解掉,因?yàn)榭梢?級(jí)1級(jí)的升級(jí)上來的。這里說下我的經(jīng)歷,我上次測(cè)試,在1轉(zhuǎn)前面,打到1個(gè)1級(jí)的武器裝備+攻擊力的。然后一直到我3轉(zhuǎn)了,給我的所有武器刀身全是加防御力的。臉黑 所以打到一些自己中意額屬性裝備,不要嫌棄他等級(jí)低,然后就分解了。
第十,真的想到什么說什么,說下徽章吧。武士的是長方形,維京是圓形,騎士是倒三角。
第十一,裝備是有屬性的,根據(jù)現(xiàn)在測(cè)試版本來看,只有4V4的爭(zhēng)權(quán)模式才有屬性加成,別的都沒。以后發(fā)售了別的模式,出現(xiàn)了偏差,樓主不負(fù)責(zé) 至于屬性加成的問問題,31樓的那位大兄弟不必要,太過擔(dān)心,因?yàn)閷傩约映啥际钦?fù)的,就拿刀身來講,加了攻擊力,防御力就減少了,加的越多,防御力越弱。還有游戲里不存在2刀砍死人的情況。哪怕他頂級(jí)裝備。
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