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上古卷軸5天際重制版雙手武器玩法詳解

時(shí)間:2016-11-24 09:43:32
  • 來源:only蘇樂
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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戰(zhàn)斗技巧

上面說了雙手武器的優(yōu)缺點(diǎn),那么詳細(xì)說說雙手武器的戰(zhàn)斗技巧

雙手的雙倍沖刺重?fù)魝erk雖然能讓傷害產(chǎn)生質(zhì)變,也會(huì)大幅度提高自身的機(jī)動(dòng)性和容錯(cuò)率,但是畢竟屬于中后期的perk,在沒有點(diǎn)出這個(gè)的perk除了接近敵人,主要還是以站立重?fù)魹橹?hellip;…我們要利用雙手的全部?jī)?yōu)勢(shì),那就是攻擊距離,熟悉自己武器的極限攻擊距離并熟練掌握也是非常重要的,我說一個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景

1對(duì)1你和敵人沖對(duì)沖,第一種方式你沖刺重?fù)敉砹?,雖然也砍到敵人,但是你們的距離都能看見對(duì)面牙縫的雪鼠肉絲……然后你再打他,他也打你,不過因?yàn)槟愕臎_刺重?fù)舻膫?,他雖然也給你身上留下了幾道劍痕,但是還是被你用大劍穿了透心涼……

第二種,你熟練掌握了,重?fù)舻臎_刺距離和武器的攻擊距離,用大劍的前半部分打劈到了他的肩頭,劇痛下他想臨死拉你下水,但是你一邊后又給他了兩下輕擊,他雖然就離你就只有兩步遠(yuǎn),但是他臨死揮舞的幾下,卻都是無用功………

雖然看來只是你損血和沒損血的區(qū)別,但是這個(gè)只是一個(gè)絕對(duì)壓制的1對(duì)1,通常你會(huì)同時(shí)面對(duì)2到3個(gè)敵人,損失任何一點(diǎn)血都是非常危險(xiǎn)的,并且被敵人的攻擊打出硬直,會(huì)對(duì)你極為不利……這就是掌握好武器攻擊距離的優(yōu)勢(shì)

通用連招,迅速在最短時(shí)間打出最高傷害(秒掉近前敵人),你沖刺重?fù)?,打殘或打死一個(gè),旁邊另一個(gè)也到了你的進(jìn)前,先打出一個(gè)輕擊,立馬立定重?fù)簦环矫娲虺鲎畲髠?,一方面也盡量減少自己武器的揮舞時(shí)間,然后進(jìn)行重復(fù),但是要關(guān)注自己的體力,這個(gè)很重要,當(dāng)然有蔬菜湯……就可以無限重復(fù)

至于雙手武器的格擋和推擊,這個(gè)可以配合格擋perk,當(dāng)做低配盾牌,但是絕對(duì)不要依賴,推擊和盾擊的作用一樣,這些技巧混戰(zhàn)基本用不到,但是和強(qiáng)力敵人(重甲強(qiáng)盜首領(lǐng),尸鬼大君等等)1對(duì)1消耗,打斷對(duì)面攻擊等等還是很重要的……

現(xiàn)在繼續(xù)上邊的大劍技巧,在這說一聲……原版的雙手真心不強(qiáng)勢(shì),甚至可以說比較弱勢(shì),本以為劍的暴擊還算可以,真心想要雙手的適合玩天際重置……雙手武器有(大劍,戰(zhàn)斧,戰(zhàn)錘,長(zhǎng)柄錘,戰(zhàn)斗法杖,矛,戟,野太刀等),但是這些不影響我說的技巧

雙手武器除了自身天賦還要點(diǎn)格擋的延長(zhǎng)限時(shí)格擋時(shí)間的perk,雖然雙手追求用最快的速度解決戰(zhàn)斗,但是當(dāng)你無可避免的要受到一次敵人的重?fù)?畢竟老滾的人不能往后跑……有時(shí)候一些攻擊是避無可避的)這個(gè)時(shí)候?qū)ζ磦κ遣幻髦堑?hellip;…畢竟你的敵人不止一個(gè),你就需要檔下敵人的這次攻擊,然后再進(jìn)行,輕擊,打出傷害后,立馬重?fù)羧∠髶u以上是和敵人對(duì)拼的技巧,下面來說一對(duì)多,通常情況下最多一對(duì)三,再多你就要讀檔了(大師難度一下別逼逼),當(dāng)然你需要邊退邊打?qū)ふ覚C(jī)會(huì),但是畢竟敵人是小跑,你是走路……絕對(duì)是沒有人家快的,這個(gè)時(shí)候就不能死板,在保持安全距離下再進(jìn)行反擊,雖然敵人戰(zhàn)斗中一直是小跑,但是只有你會(huì)狂奔啊根據(jù)情況決定自己要不要轉(zhuǎn)身狂奔兩步和他們拉開距離,不要讓自己陷入困境,敵人沖的比較猛可以用后退加重?fù)?,如果敵人跟著你尋找機(jī)會(huì)就看情況左右重?fù)簟?/p>

看敵人的武器判斷悠閑解決的敵人,通常對(duì)你最有威脅的就是單手?jǐn)橙?,悠閑搞掉,雙手反而威脅性一般(因?yàn)槟隳茌p松躲開他的重?fù)簦p擊因?yàn)樵趽]舞中移動(dòng)速度會(huì)下降,只要離你不是特別近,只要你保持后退進(jìn)基本也就打不到你),雙持?jǐn)橙艘苿?dòng)中就是個(gè)笑話,只要你不停下或者被打出很大硬直,雙手?jǐn)橙说谋ń^對(duì)打不出來,面對(duì)多個(gè)敵人就是調(diào)整位置,用一段不卸之力打斷你感覺閃避不了的強(qiáng)力攻擊,也是給你創(chuàng)造殺人的機(jī)會(huì),避免被圍,盡量減少受到傷害,尋找機(jī)會(huì)寧可自己受點(diǎn)傷,殺一個(gè)轉(zhuǎn)身跑,該吃東西喝藥水用治療法術(shù)就搞,(熟悉煉金屬性,自己在旅行過程中收集有用的材料做生命和體力藥水,綁定到快捷鍵,更加靈活)然后重復(fù)直到搞定戰(zhàn)場(chǎng)


雙手在對(duì)付敵人了也可以采用“盾擊”把敵人打出一個(gè)小硬直方便自己進(jìn)行下一步的攻擊…一段不卸之力是所有戰(zhàn)士的好朋友,在任何時(shí)間可群體打斷和小幅度硬直本來我是喜歡大劍的……但是原版游戲的大劍天賦真心廢物,戰(zhàn)斧流血傷害首先是一個(gè)固定值……三級(jí)也就幾十點(diǎn),而且雙手又不是盾戰(zhàn),追求秒人流血就更加不夠看了……雖然我是不太想推薦戰(zhàn)錘的,雖然有破甲和高基礎(chǔ)傷害,但是……極為笨重,掩蓋了它所有的優(yōu)點(diǎn)……站樁打起來節(jié)奏掌握并沒有大劍和戰(zhàn)斧好,而且雖然三級(jí)有百分之75的破甲,但是天際中的大部分?jǐn)橙藷o非就是,皮甲革甲土匪,低護(hù)甲尸鬼,無甲法師(雖然可能有各種變化系法術(shù)甲吧),小動(dòng)物,矮人機(jī)器……雖然的確對(duì)付重甲強(qiáng)盜首領(lǐng)效果極為明顯,但是畢竟是少數(shù)……天際中大部分的輕甲護(hù)甲不會(huì)太高,破甲的效果并不明顯不過好歹也是百分之75的破甲,而且很穩(wěn)定對(duì)傷害也算是一個(gè)永久的提升,總歸聊勝于無,所以錘子黨也有自己的姿勢(shì)因?yàn)殄N的笨重,近戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)并不大,但是憑借高基礎(chǔ)傷害和破甲,我們可以跑起來配合50熟練點(diǎn)出的“沖刺重?fù)綦p倍傷害”,然后一錘子砸死(殘)一個(gè),因?yàn)榫退銢]砸死,被錘的沖刺重?fù)粼业浇^對(duì)會(huì)有一個(gè)二級(jí)硬直,所以即使沒砸死,敵人也阻擋你前進(jìn)的步伐,不要停……跑起來,一錘子一個(gè),一錘子一個(gè),一錘子一個(gè)然后看情況該喝藥,回體力自己權(quán)衡

關(guān)于雙手的一個(gè)小技巧

具體很簡(jiǎn)單,就是把一個(gè)箭袋裝備到你順手的快捷鍵,在你武器攻擊的時(shí)候,不論處于什么動(dòng)作(重點(diǎn))……裝備或者卸下箭袋都會(huì)重置你的動(dòng)作,還原到初始的手持武器的動(dòng)作……

比如說,你沖刺重?fù)舸虺鰝α耍袚Q箭袋可以取消后搖……普通攻擊打出傷害……取消后搖大概就是這樣,可以自己試試……不過我是不太推薦的……你說蔬菜湯算是一個(gè)良性bug,這個(gè)就真的過分了……

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實(shí)用工具
補(bǔ)丁管理器 必備插件FNIS Behavior v7.4.5 補(bǔ)丁管理工具v2.1.5 loot排序工具
身形數(shù)據(jù)管理工具 性能優(yōu)化補(bǔ)丁 ENBoost
修改器
v1.5.73.0十四項(xiàng)修改器 v1.0-v1.4.2 十項(xiàng)修改器 小斧頭修改器 角色名稱修改器
v6.22內(nèi)置修改插件  五項(xiàng)屬性修改器
實(shí)用MOD
愛之實(shí)驗(yàn)室MOD Cole亞洲美麗女性隨從MOD 添加物品菜單AddItemMenu 塔妮婭v3.6隨從MOD
皮膚紋理大修MOD 捏臉增強(qiáng)MOD 美麗女性高清預(yù)設(shè)MOD 人物美化整合包MOD
最大骨骼系統(tǒng)4.11 大量新魔法MOD 戰(zhàn)斗動(dòng)作美化MOD 畫面全面美化MOD
C-10步槍武器MOD
其他類型補(bǔ)丁
九種十四款精美游戲圖標(biāo) 史前超精美壁紙 游戲原聲音樂
補(bǔ)丁專題匯總
上古卷軸5隨從MOD 上古卷軸5美化MOD 上古卷軸5功能MOD 上古卷軸5服裝MOD
上古卷軸5裝備MOD 上古卷軸5武器MOD 上古卷軸5房屋MOD 上古卷軸5法術(shù)MOD
上古卷軸5鎧甲MOD 上古卷軸5種族MOD 上古卷軸5任務(wù)MOD 上古卷軸5舞蹈MOD
7.9
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