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FIFA 17 圖文攻略 游戲模式技巧挑戰(zhàn)解析及實(shí)用心得

時(shí)間:2016-09-14 19:14:52
  • 來(lái)源:3DM攻略—Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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射門篇

普通射門

做法:左搖桿+B鍵

介紹:最常用的射門方式就是往對(duì)方門將、后防線站位薄弱的角度進(jìn)行打門。

線路清晰而且射門路線上沒(méi)有后方球員,一般都能造成威脅。

普通射門適合用于盤帶射門、撞射(角球、傳中球、橫傳球,在不控球情況下起腳)以及推射(直塞球,在不控球情況下起腳)。

注意事項(xiàng):普通射門在防守壓力低的情況下盡量選擇帶前一步射門,能夠創(chuàng)造更多射門空間。

可是普通射門在撞射的情況下,力度和角度往往都不太理想,除非是很貼門,否則不建議撞射。

弧線球射門

做法:左搖桿+B鍵,離腳后推動(dòng)左搖桿

介紹:在普通射門的原有基礎(chǔ)上搭配左搖桿來(lái)調(diào)整皮球的飛行軌跡。

弧線球射門能夠創(chuàng)造更多的打門角度,但會(huì)在飛行過(guò)程中削減了皮球的飛行速度,對(duì)方門將會(huì)更加容易沒(méi)收。

適合用于遠(yuǎn)射后,發(fā)現(xiàn)皮球飛向門框中央,可以適當(dāng)推動(dòng)左搖桿來(lái)變更皮球的軌跡。

注意事項(xiàng):弧線球如果在射門剎那已經(jīng)選擇了一個(gè)很刁的角度,就不宜再添加回旋,否則皮球容易飛出底線或者是直接落入到門將的懷里。

弧線球是高手向的打門方式,比較華而不實(shí),更加推薦是有機(jī)會(huì)就燜一腳。

吊射(勺子點(diǎn)球)

做法:LB鍵+B鍵

介紹:以挑球射門的方式越過(guò)對(duì)方防守球員及龍門的頭頂并墜入網(wǎng)窩的射門方式。

適用于運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)射門以及十二碼,這種打門非?;ㄉ冢灰⒁獾綄?duì)方門將站位過(guò)出,或者是對(duì)方門將在撲十二碼時(shí)有往左右飛撲的跡象時(shí),就可以施展吊射。

注意事項(xiàng):吊射一定要將球力度與角度,否則會(huì)打出又慢又平的半高球,門將兩下就會(huì)接住。

在十二碼中不建議與人類玩家對(duì)碰時(shí)使用勺子點(diǎn)球,因?yàn)橛胁簧偻婕也磺宄绾螕潼c(diǎn)球…所以就只會(huì)站在中路,而勺子點(diǎn)球的角度比較難拿捏,容易直飛中路,那么對(duì)方不用任何操作便接住了。

普通任意球

做法:B鍵+左搖桿、LB鍵、LT鍵

介紹:任意球的玩法越來(lái)越多樣,首先在以往《FIFA》版本中可以最多叫出3名任意球手參與到任意球的部署當(dāng)中。

如今還能夠調(diào)整任意球罰球者的初始位置。

任意球射門最慣常做法就是調(diào)整好角度(一般選擇近柱),然后就根據(jù)距離來(lái)打門,如果實(shí)在葫蘆頂附近,力度調(diào)整為一格(將力道槽分為四格)即可。

這樣的射門一般都能夠越過(guò)人墻,如果想要皮球飛出弧線,就需要稍微推動(dòng)左搖桿令到皮球增加弧線。

注意事項(xiàng):任意球射門其實(shí)值得關(guān)心的是力度,角度其實(shí)都是其次,因?yàn)橹灰軌蛟竭^(guò)人墻并在門楣處落下,那么成功打入一球的機(jī)會(huì)還是很大。

而且近距離的任意球,門將一般難以沒(méi)收,頂多將皮球打出無(wú)遠(yuǎn),那么我方又可以發(fā)動(dòng)二次攻勢(shì)。

落葉任意球(C朗式)

做法:RB鍵+B鍵+左搖桿

介紹:落葉球適用于任意球以及遠(yuǎn)射,但遠(yuǎn)射更加建議是使用助跑加力道要達(dá)到力量槽3/4的射門。

首先你要選擇一名腳力超過(guò)80的球員,調(diào)整罰球位置處于偏后,令其有充分助跑。

在打門一刻按住RB鍵+B鍵,而左搖桿其實(shí)只需要朝龍門方向推即可(要穩(wěn)住,射出后要松手),力道要達(dá)到力量槽的3/4(即三格多一點(diǎn),主要視乎距離,不宜全力)。

那么就可以打出超遠(yuǎn)距離的飄忽曲墜落葉球。

注意事項(xiàng):落葉球在游戲當(dāng)中還是很好掌握,能夠轟出美妙的拋物線,但是落葉球的角度難料(主要是取決于左搖桿),所以成功打入的機(jī)會(huì)還是偏少。

十二碼

做法:LB鍵+B鍵、B鍵+左搖桿

介紹:十二碼跟角球一樣,在《FIFA17》中十二碼引入了罰球位置、先選角度再選力度。

其實(shí)對(duì)于門將來(lái)說(shuō),防守還是一樣的,但對(duì)于罰球的球員(玩家)來(lái)說(shuō),變化就有些大,更加適合于調(diào)整射門角度。

以前是先選力度再選角度,就是在助跑時(shí)可以選擇角度,如果覺得對(duì)方站位有變化可以立即調(diào)整,這種情況供玩家選擇的時(shí)間就短了。

如今是先選擇角度再選擇力度,選擇好角度后,球員會(huì)開始助跑,此時(shí)可以選擇力道,這過(guò)程時(shí)間要比起以往都要長(zhǎng),看清楚門將的站位就可以作出更有優(yōu)勢(shì)的打門角度。

注意事項(xiàng):對(duì)于射門者,盡量不要選擇半高空中路的射門,因?yàn)檫@容易被門將撲倒,其他角度的打門就主要看對(duì)方門將能否成功捉到路數(shù)。

否則角度較偏的打門一般都能進(jìn)。

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8.8
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  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2016-09-27(PC)
  • 開發(fā):EA Sports
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)足球,EA游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量

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