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足球經(jīng)理2015 十年資深老玩家個人心得分享

時間:2015-12-17 14:56:33
  • 來源:superK
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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足球經(jīng)理2015 十年資深老玩家個人心得分享

執(zhí)教歷程:

英超第一賽季+最新轉(zhuǎn)會補丁,玩預測倒數(shù)第一的伯恩茅斯

原班人馬(租借了1、2個廢材作為替補輪換)對陣曼聯(lián)踢成這樣,我自己都不敢相信

個人心得:

1、自己設(shè)計戰(zhàn)術(shù),這才是這個游戲的最大樂趣,

2、設(shè)計的戰(zhàn)術(shù)要有自己的風格(非游戲里的那個"風格"選項),我追求的是克洛普的那種瘋狗戰(zhàn)術(shù)風格,即使他在美因茨時,他也能讓一幫渣球員貫徹執(zhí)行他的戰(zhàn)術(shù)風格,并取得不錯的成績,我想我們也行,于是我在戰(zhàn)術(shù)安排中一定會勾選陣型前壓、加強逼搶、加快節(jié)奏這種選項,既然加快節(jié)奏,自己又是最弱的隊,那反擊心態(tài)一定是大部分比賽的選擇;

3、確定自己想要的風格后,就是安排陣型。那怎么設(shè)計陣型呢?接手一只球隊,觀察自己球隊里最好的幾個球員,以這幾個球員為核心設(shè)計陣型,比如伯恩茅斯最好的球員應該是左邊鋒atsu,那我的陣型一定要有AML(ML)這個位置,以此類推就能確定球隊的陣型框架;

4、陣型不能一成不變,根據(jù)對手不同、場面變化要做出調(diào)整,但萬變不離其中,因為我最好的幾個球員位置都確定了,最多是類似于AML和ML之間的調(diào)整;

5、至于游戲里的那個"風格"選項,取決于你球員的能力,CA越高,就越自由;

6、也許上述言論大家覺得都在哪看過,沒錯,我只是站在巨人的肩膀上而已

最后,我想吐槽一下這個游戲最不真實的地方,也是我一直不滿的地方,就是錢太多了,太不真實。伯恩茅斯上一個檔第一個賽季后的預算居然有49M歐元,意甲這么窮的聯(lián)賽,帕勒莫也有20幾M,這在現(xiàn)實中根本不可能發(fā)生,嚴重影響游戲樂趣


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6.1
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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2014-11-07
  • 開發(fā):SEGA
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:寫實,足球,世嘉游戲

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