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足球經(jīng)理2015 球員屬性詳細(xì)全解釋

時間:2015-08-18 13:27:30
  • 來源:我是壞男人
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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三. 技術(shù)類屬性(Technical Attributes)

角球(Corners):這項屬性反映了這球員發(fā)角球有多好。在定位球上占有優(yōu)勢很重要,擁有一位能干的角球手將球發(fā)進(jìn)關(guān)鍵區(qū)域是很有用的。

傳中(Crossing):這項屬性反映球員將球從開闊區(qū)域(注:大概指球場兩邊)傳進(jìn)禁區(qū)的熟練程度。

Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你想使邊前衛(wèi)/邊鋒和邊后衛(wèi)常下底,他們有向前鋒送出好球的能力是萬分重要的。訓(xùn)練中的定位球項目是提升這項屬性的好方法。

盤帶(Dribbling):這項屬性是關(guān)于球員帶球的能力的。這純粹是關(guān)于他腳下帶球的熟練度—他的速度(Pace)、爆發(fā)力(Acceleration)、靈活性(Agility)和平衡性(Balance)在不同情況下會幫助他的盤帶。盡管較高的盤帶屬性會在不同的情況下幫助他,獨自盤帶也不會有什么好后果。

Marc Vaughan & Nick Habershon:我認(rèn)為擁有一名結(jié)合靈活和平衡的好盤帶手對你是十分重要的—尤其是當(dāng)戰(zhàn)術(shù)中有球員肩負(fù)擁有利用空間向?qū)Ψ胶笮l(wèi)發(fā)動襲擊這一職責(zé)時。如果你不擁有足夠多的盤帶手,請當(dāng)心,盡管盤帶手們會傾向于忽視你設(shè)定的任何傳球策略。雖然一個盤帶手可能憑借一己之力贏得比賽,他也可能在己方禁區(qū)內(nèi)丟球并導(dǎo)致你輸?shù)舯荣悺?/p>

射門(Finishing):這名球員在得到機會時將球射進(jìn)球門的能力。有較高的射門屬性的球員會在大部分時候?qū)⑶蛏湔?,而且會將球射向守門員不便撲救的地方。這純粹是球員將球射得精準(zhǔn)的能力。

Marc Vaughan & Nick Habershon:再簡單不過了。射門屬性較差=錯失必進(jìn)球。還要提醒你,你的球員必須處在合適的位置以進(jìn)球,所以請確保你的球員同時也具有好的無球跑(Off the Ball)、平衡(Balance)和強壯(Strength)屬性。

停球(First Touch):當(dāng)?shù)玫角驒?quán)時,球員的第一下觸球有多好。較高的該屬性會確保該球員能更快地將球拿?。ㄗⅲ涸氖莟rap the ball)并放在有用的位置以便下一步行動。擁有較低該屬性的球員會更加費勁地控球,且可能在得球時被立即緊逼的情況下丟失球權(quán)。

PS:看起來說的確實是“停球”,而不是包括一腳出球(這應(yīng)該還是和Passing和Technique有關(guān))的其它能力。

任意球(Free Kick Taking):這項屬性反應(yīng)該球員發(fā)任意球有多好。這對任意球直接射門和將球從更開闊、更深的位置發(fā)進(jìn)危險區(qū)域都是有關(guān)的。一個精通任意球的球員可以成為一個十分有價值的“日用品“—每賽季進(jìn)五個任意球球外加五個任意球助攻可是極大的額外加成。

頭球(Heading):這是球員在對空時的能力。頭球?qū)傩詫λ械膶涨樾味歼m用(注:大概是指不用腳的出球情況)。頭球只是關(guān)于球員將球頂好的技術(shù)性能力。彈跳(Jumping)和—較為次要的—強壯(Strength)的結(jié)合,對于更好地利用頭球能力十分重要。

Marc Vaughan & Nick Habershon:它對于你想用作“進(jìn)攻核心”(Target Man)和中后衛(wèi)的球員都很重要。任何使用長傳戰(zhàn)術(shù)或要對付長傳戰(zhàn)術(shù)的球隊都會想在己方擁有更多好的頭球手。這項屬性與彈跳(Jumping)相得益彰。

遠(yuǎn)射(Long Shots):這是球員從禁區(qū)外射門的威力。這在很大程度上是一個獨立屬性,但也請注意球員具有的任何有可能會對遠(yuǎn)射產(chǎn)生幫助的球員習(xí)慣動作(注:原文寫的是”PPMs”,想來應(yīng)該是Preferred Player Moves)。

Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你的球員的射門不中目標(biāo),你永遠(yuǎn)不能進(jìn)球。偶爾的一些遠(yuǎn)射也確實能考驗一個機警的門將。一旦你確定你有一個像哈曼一樣可以從中線射門的中場(注:應(yīng)該是指遠(yuǎn)射很強),指示他多進(jìn)行一些遠(yuǎn)射。他可能還很會發(fā)任意球呢……

界外球(Long Throws):這是球員投擲能在進(jìn)攻狀況中使己方占據(jù)優(yōu)勢的界外球的能力。

Marc Vaughan & Nick Habershon:界外球能力對于邊后衛(wèi)來說尤其有用,因為你可能會想讓他們投擲大多數(shù)的進(jìn)攻界外球,以此來釋放更多的進(jìn)攻球員。

PS:按這解釋來說完全是擲“手榴彈”的能力,對短距離界外球是沒影響的。

盯人(Marking):球員,主要是防守類型球員盯對手盯得多好。如果他們此項屬性很高,他們在人盯人時會做得很好。但請記住其它屬性—強壯、無球跑、判斷,和盯人者與被盯防者的身體能力—會對盯人的效力產(chǎn)生影響。

Marc Vaughan & Nick Habershon:如果一個后衛(wèi)的盯人很差,這并不意味著他就是垃圾。然而,這種情況下你肯定想避免用盯人戰(zhàn)術(shù)。如果你的后衛(wèi)不能緊盯對手,也許你應(yīng)該考慮使用清道夫系統(tǒng)或讓后衛(wèi)比你一般的設(shè)置中防得更深(注:后縮后防線)。在“軟化”(注:大概是嚇怕)對手方面,一個鏟斷兇狠的策略與盯人會配合得很好。

傳球(Passing):該球員傳球有多好。他的技術(shù)和該項屬性會決定他的長距離傳球的結(jié)果。

Marc Vaughan & Nick Habershon:如果你有一隊能與皇馬中場有得一拼的中場球員(注:應(yīng)該是指傳球十分強),你就可以使用短傳或混合傳球以取得最佳效果。然而,你的中場更可能像一群提線木偶(注:指傳球很糟),所以這時讓他們長傳更好。

罰點球(Penalty Taking):球員在點球點前(罰球)的能力。屬性較高的球員會在罰球時更加自信并能干。

Marc Vaughan & Nick Habershon:雖然這項屬性十分獨立(注:不受其它屬性影響),我經(jīng)常發(fā)現(xiàn)一個有較高影響力的球員(如球隊隊長)會在罰點球時出乎意料地成功并擁有將點球罰好的勇氣。想想貝克漢姆吧……

PS:兩人在這一項上的解釋很異乎尋常。因為我們一般都認(rèn)為罰點球的能力只與這一項屬性本身有關(guān),而兩人雖然也說“它十分獨立“,卻又說它與影響力有關(guān),讓人難解。請知道的高手幫忙給出明確的說法,謝謝。

搶斷(Tackling):球員不犯規(guī)順利搶斷有多成功。擁有較高搶斷屬性的球員會穩(wěn)定延續(xù)地干凈地?fù)屒虿⒊蔀楦芨傻姆朗厍騿T。

Marc Vaughan & Nick Habershon:如果一個球員在擁有這項屬性之余還有高水平的強壯、盯人,尤其是侵略性、勇敢,他將是一個杰出的防守者。這屬性對于后衛(wèi)和搶截性后腰是萬分重要的。

PS:有些版本將其翻譯為“鏟球”,我認(rèn)為顯然不妥。Sliding Tackle才是“鏟球”,而Tackle不止有鏟球一種。任何形式的搶斷應(yīng)該都?xì)w于這一屬性。

技術(shù)(Technique):技術(shù)是球員比賽中在技巧方面給人的審美享受—球在他們腳下有多精致/多服帖(注:這句實在不好翻,原句是”Technique is the aesthetic quality of a player’s technical game - how refined they appear to be with the ball”)。一個有高技術(shù)屬性的球員比技術(shù)差的球員會更可能輕易地傳出妙傳或穿越全場的傳球。這項屬性會依次影響一系列的技術(shù)性屬性—較差的技術(shù)屬性會讓球員表現(xiàn)上不了檔次。

Marc Vaughan & Nick Habershon:技術(shù)或許是比較重要的屬性之一。它在很大程度上涉及到自然的技巧,而不是在特定的區(qū)域或位置的專項技術(shù)。如果你想給對手留下深刻印象(注:大概指將對手打得很慘),尋找更多具有較好技術(shù)的進(jìn)攻球員。

PS:技術(shù)這一屬性應(yīng)該是對大部分技術(shù)性屬性都有加成效果的。按我的理解,如果一個人技術(shù)特別差(如,只有5),那么他即使是傳球特別好(如,20),也很難送出準(zhǔn)確的長距離直塞。

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6.1
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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2014-11-07
  • 開發(fā):SEGA
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:寫實,足球世嘉游戲

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