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方舟:生存進(jìn)化 玩家原創(chuàng)馴龍心得技巧 避免誤區(qū)方法

時間:2015-07-19 19:41:02
  • 來源:諾克薩斯草叢倫
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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方舟:生存進(jìn)化 玩家原創(chuàng)馴龍心得技巧 避免誤區(qū)方法

首先說個誤區(qū)吧,關(guān)于初始馴服度與龍被擊倒時所剩余的血量,大多數(shù)人認(rèn)為,龍倒下時血量越多初始馴服度越高,這是不對的,會影響初始馴服度的只有一個因素,就是龍倒下后是否受到傷害,那些個說與擊倒時剩余血量有關(guān)的,多數(shù)都是一群逗比拿著弓狂射的,人家暈眩值滿了就已經(jīng)開始進(jìn)入馴服狀態(tài)判定了,只不過人家暈眩值還沒長到該躺下的程度,這個時間你還射人家,又浪費(fèi)箭又掉馴服度。

綜上所述,射龍最好一個人射,射的時候請一箭一箭拉滿弓對著頭慢慢射,麻醉箭加的暈眩度與傷害也有關(guān)系哦,不用擔(dān)心龍被射死,除了空中飛得其他基本不可能射死,如果射死了這龍也沒必要馴,屬性絕對是垃圾中的戰(zhàn)斗機(jī)。

然后是屬性加成問題,就拿Rex來講吧,馴服之后每升一級加的血量大概是馴好時基礎(chǔ)血量的25%,也就是你的龍馴好時血量有4000,那么每什一級你加血就可以加1000血。

攻擊的話沒仔細(xì)算過,貌似是12%的樣子。

關(guān)于馴服度與第一口吃啥有沒有關(guān)系這個我記得不是很清楚了,因?yàn)槲荫Z龍都是全程大腿肉然后是進(jìn)食時間問題,這兩天沒玩兒,如果沒有改動肉食龍還是50饑餓度吃一口的話,包括Rex的大多數(shù)肉食龍大概是2分鐘掉50饑餓度,棘龍例外,是兩分半,由于樓主多數(shù)時間都在馴Rex,棘龍,鷹,所以其他的如果有例外的話歡迎補(bǔ)充。

擊倒血量與馴服度測試結(jié)果來自于單機(jī),刷把六七百攻擊的弓去射鷹,一箭不暈就是死,暈了的話基本都是血量見底,然后刷點(diǎn)大腿肉喂給它,馴服度是從滿值開始的。

馴龍的技巧很簡單,就是放個熏肉箱在旁邊,這樣最新鮮的大腿肉可以保存二十多分鐘,記得要放火花粉,接下來怎么做,就不用我說了。

然后是恐龍口糧,這個東西真心不錯,龍吃了掉的馴服度非常少,第一口才掉百分之零點(diǎn)五,每口加的馴服進(jìn)度大概比大腿肉多40%的樣子,如果馴龍可以全程用這個,就算馴90級的Rex最終馴服度應(yīng)該至少保持在85%以上,Lz馴54級鷹用了18個糧,馴好之后馴服度93%多一點(diǎn),個人估計馴一頭90級大概需要60+個糧。


方舟:生存進(jìn)化 玩家原創(chuàng)馴龍心得技巧 避免誤區(qū)方法

點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《方舟:生存進(jìn)化》游戲論壇專區(qū)

8.5
已有1442人評分 您還未評分!
  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Studio Wildcard
  • 發(fā)售:2015-06-02(PC)
  • 開發(fā):Studio Wildcard
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:沙盒奇幻,XGP游戲列表虛幻5,角色自定義

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