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足球經(jīng)理2015 球員全屬性一覽詳解 球員有哪些屬性

時(shí)間:2014-11-17 02:11:06
  • 來源:3DM論壇-狼族_快樂男孩
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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三. 技術(shù)類屬性(Technical Attributes)

角球(Corners):這項(xiàng)屬性反映了這球員發(fā)角球有多好。在定位球上占有優(yōu)勢(shì)很重要,擁有一位能干的角球手將球發(fā)進(jìn)關(guān)鍵區(qū)域是很有用的。

傳中(Crossing):這項(xiàng)屬性反映球員將球從開闊區(qū)域(注:大概指球場(chǎng)兩邊)傳進(jìn)禁區(qū)的熟練程度。如果你想使邊前衛(wèi)/邊鋒和邊后衛(wèi)常下底,他們有向前鋒送出好球的能力是萬分重要的。訓(xùn)練中的定位球項(xiàng)目是提升這項(xiàng)屬性的好方法。

盤帶(Dribbling):這項(xiàng)屬性是關(guān)于球員帶球的能力的。這純粹是關(guān)于他腳下帶球的熟練度—他的速度(Pace)、爆發(fā)力(Acceleration)、靈活性(Agility)和平衡性(Balance)在不同情況下會(huì)幫助他的盤帶。盡管較高的盤帶屬性會(huì)在不同的情況下幫助他,獨(dú)自盤帶也不會(huì)有什么好后果。

我認(rèn)為擁有一名結(jié)合靈活和平衡的好盤帶手對(duì)你是十分重要的—尤其是當(dāng)戰(zhàn)術(shù)中有球員肩負(fù)擁有利用空間向?qū)Ψ胶笮l(wèi)發(fā)動(dòng)襲擊這一職責(zé)時(shí)。如果你不擁有足夠多的盤帶手,請(qǐng)當(dāng)心,盡管盤帶手們會(huì)傾向于忽視你設(shè)定的任何傳球策略。雖然一個(gè)盤帶手可能憑借一己之力贏得比賽,他也可能在己方禁區(qū)內(nèi)丟球并導(dǎo)致你輸?shù)舯荣悺?/p>

射門(Finishing):這名球員在得到機(jī)會(huì)時(shí)將球射進(jìn)球門的能力。有較高的射門屬性的球員會(huì)在大部分時(shí)候?qū)⑶蛏湔?,而且?huì)將球射向守門員不便撲救的地方。這純粹是球員將球射得精準(zhǔn)的能力。再簡(jiǎn)單不過了。射門屬性較差=錯(cuò)失必進(jìn)球。還要提醒你,你的球員必須處在合適的位置以進(jìn)球,所以請(qǐng)確保你的球員同時(shí)也具有好的無球跑(Off the Ball)、平衡(Balance)和強(qiáng)壯(Strength)屬性。

停球(First Touch):當(dāng)?shù)玫角驒?quán)時(shí),球員的第一下觸球有多好。較高的該屬性會(huì)確保該球員能更快地將球拿?。ㄗⅲ涸氖莟rap the ball)并放在有用的位置以便下一步行動(dòng)。擁有較低該屬性的球員會(huì)更加費(fèi)勁地控球,且可能在得球時(shí)被立即緊逼的情況下丟失球權(quán)。

PS:看起來說的確實(shí)是“停球”,而不是包括一腳出球(這應(yīng)該還是和Passing和Technique有關(guān))的其它能力。

任意球(Free Kick Taking):這項(xiàng)屬性反應(yīng)該球員發(fā)任意球有多好。這對(duì)任意球直接射門和將球從更開闊、更深的位置發(fā)進(jìn)危險(xiǎn)區(qū)域都是有關(guān)的。一個(gè)精通任意球的球員可以成為一個(gè)十分有價(jià)值的“日用品“—每賽季進(jìn)五個(gè)任意球球外加五個(gè)任意球助攻可是極大的額外加成。

頭球(Heading):這是球員在對(duì)空時(shí)的能力。頭球?qū)傩詫?duì)所有的對(duì)空情形都適用(注:大概是指不用腳的出球情況)。頭球只是關(guān)于球員將球頂好的技術(shù)性能力。彈跳(Jumping)和—較為次要的—強(qiáng)壯(Strength)的結(jié)合,對(duì)于更好地利用頭球能力十分重要。它對(duì)于你想用作“進(jìn)攻核心”(Target Man)和中后衛(wèi)的球員都很重要。任何使用長(zhǎng)傳戰(zhàn)術(shù)或要對(duì)付長(zhǎng)傳戰(zhàn)術(shù)的球隊(duì)都會(huì)想在己方擁有更多好的頭球手。這項(xiàng)屬性與彈跳(Jumping)相得益彰。

遠(yuǎn)射(Long Shots):這是球員從禁區(qū)外射門的威力。這在很大程度上是一個(gè)獨(dú)立屬性,但也請(qǐng)注意球員具有的任何有可能會(huì)對(duì)遠(yuǎn)射產(chǎn)生幫助的球員習(xí)慣動(dòng)作(注:原文寫的是”PPMs”,想來應(yīng)該是Preferred Player Moves)。如果你的球員的射門不中目標(biāo),你永遠(yuǎn)不能進(jìn)球。偶爾的一些遠(yuǎn)射也確實(shí)能考驗(yàn)一個(gè)機(jī)警的門將。一旦你確定你有一個(gè)像哈曼一樣可以從中線射門的中場(chǎng)(注:應(yīng)該是指遠(yuǎn)射很強(qiáng)),指示他多進(jìn)行一些遠(yuǎn)射。他可能還很會(huì)發(fā)任意球呢……

界外球(Long Throws):這是球員投擲能在進(jìn)攻狀況中使己方占據(jù)優(yōu)勢(shì)的界外球的能力。界外球能力對(duì)于邊后衛(wèi)來說尤其有用,因?yàn)槟憧赡軙?huì)想讓他們投擲大多數(shù)的進(jìn)攻界外球,以此來釋放更多的進(jìn)攻球員。

PS:按這解釋來說完全是擲“手榴彈”的能力,對(duì)短距離界外球是沒影響的。

盯人(Marking):球員,主要是防守類型球員盯對(duì)手盯得多好。如果他們此項(xiàng)屬性很高,他們?cè)谌硕⑷藭r(shí)會(huì)做得很好。但請(qǐng)記住其它屬性—強(qiáng)壯、無球跑、判斷,和盯人者與被盯防者的身體能力—會(huì)對(duì)盯人的效力產(chǎn)生影響。如果一個(gè)后衛(wèi)的盯人很差,這并不意味著他就是垃圾。

然而,這種情況下你肯定想避免用盯人戰(zhàn)術(shù)。如果你的后衛(wèi)不能緊盯對(duì)手,也許你應(yīng)該考慮使用清道夫系統(tǒng)或讓后衛(wèi)比你一般的設(shè)置中防得更深(注:后縮后防線)。在“軟化”(注:大概是嚇怕)對(duì)手方面,一個(gè)鏟斷兇狠的策略與盯人會(huì)配合得很好。

傳球(Passing):該球員傳球有多好。他的技術(shù)和該項(xiàng)屬性會(huì)決定他的長(zhǎng)距離傳球的結(jié)果。如果你有一隊(duì)能與皇馬中場(chǎng)有得一拼的中場(chǎng)球員(注:應(yīng)該是指?jìng)髑蚴謴?qiáng)),你就可以使用短傳或混合傳球以取得最佳效果。然而,你的中場(chǎng)更可能像一群提線木偶(注:指?jìng)髑蚝茉悖赃@時(shí)讓他們長(zhǎng)傳更好。

罰點(diǎn)球(Penalty Taking):球員在點(diǎn)球點(diǎn)前(罰球)的能力。屬性較高的球員會(huì)在罰球時(shí)更加自信并能干。雖然這項(xiàng)屬性十分獨(dú)立(注:不受其它屬性影響),我經(jīng)常發(fā)現(xiàn)一個(gè)有較高影響力的球員(如球隊(duì)隊(duì)長(zhǎng))會(huì)在罰點(diǎn)球時(shí)出乎意料地成功并擁有將點(diǎn)球罰好的勇氣。想想貝克漢姆吧……

PS:兩人在這一項(xiàng)上的解釋很異乎尋常。因?yàn)槲覀円话愣颊J(rèn)為罰點(diǎn)球的能力只與這一項(xiàng)屬性本身有關(guān),而兩人雖然也說“它十分獨(dú)立“,卻又說它與影響力有關(guān),讓人難解。請(qǐng)知道的高手幫忙給出明確的說法,謝謝。

搶斷(Tackling):球員不犯規(guī)順利搶斷有多成功。擁有較高搶斷屬性的球員會(huì)穩(wěn)定延續(xù)地干凈地?fù)屒虿⒊蔀楦芨傻姆朗厍騿T。

如果一個(gè)球員在擁有這項(xiàng)屬性之余還有高水平的強(qiáng)壯、盯人,尤其是侵略性、勇敢,他將是一個(gè)杰出的防守者。這屬性對(duì)于后衛(wèi)和搶截性后腰是萬分重要的。

PS:有些版本將其翻譯為“鏟球”,我認(rèn)為顯然不妥。Sliding Tackle才是“鏟球”,而Tackle不止有鏟球一種。任何形式的搶斷應(yīng)該都?xì)w于這一屬性。

技術(shù)(Technique):技術(shù)是球員比賽中在技巧方面給人的審美享受—球在他們腳下有多精致/多服帖(注:這句實(shí)在不好翻,原句是”Technique is the aesthetic quality of a player’s technical game - how refined they appear to be with the ball”)。一個(gè)有高技術(shù)屬性的球員比技術(shù)差的球員會(huì)更可能輕易地傳出妙傳或穿越全場(chǎng)的傳球。這項(xiàng)屬性會(huì)依次影響一系列的技術(shù)性屬性—較差的技術(shù)屬性會(huì)讓球員表現(xiàn)上不了檔次。

技術(shù)或許是比較重要的屬性之一。它在很大程度上涉及到自然的技巧,而不是在特定的區(qū)域或位置的專項(xiàng)技術(shù)。如果你想給對(duì)手留下深刻印象(注:大概指將對(duì)手打得很慘),尋找更多具有較好技術(shù)的進(jìn)攻球員。

PS:技術(shù)這一屬性應(yīng)該是對(duì)大部分技術(shù)性屬性都有加成效果的。按我的理解,如果一個(gè)人技術(shù)特別差(如,只有5),那么他即使是傳球特別好(如,20),也很難送出準(zhǔn)確的長(zhǎng)距離直塞。

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  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2014-11-07
  • 開發(fā):SEGA
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),足球,世嘉游戲

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