足球經理2015 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal
比賽資料
查詢球隊目前參加的賽事,能夠了解賽事的規(guī)則、目前的排名以及董事會對玩家的支持度。
當中會記錄比賽時間、抽簽日期、比賽規(guī)則、球員注冊、抽簽規(guī)則、安慰獎金額度、禁賽規(guī)則、資格賽、公平資產運作規(guī)則。
賽事規(guī)則
比賽規(guī)則:大多數(shù)聯(lián)賽都是(同一個聯(lián)賽)各支球隊主客場對戰(zhàn)一輪,然后最終獲得最高積分的就算是冠軍;杯賽會相對特別,有些是先小組賽然后就是淘汰賽,有些直接是淘汰賽。如果90分鐘都無法分出勝負,有些是加時賽加十二碼決勝負,有些是直接十二碼。
值得每位教練注意的就是不同的杯賽、聯(lián)賽也會有替補球員數(shù)量的限制,但大致上都7人或者是5人。
球員注冊:陣容中必須要2名門將,至少包括4名15至21歲效力俱樂部3年的年輕球員(為的就是鼓勵培養(yǎng)年輕球員),截止比賽日前一個月必須提交25名球員的參賽名單。
杯賽抽簽規(guī)則:準確賽前的抽簽不能夠碰上同一個國家的球隊。
禁賽規(guī)則:累積三張黃牌停賽一場(可以在準決賽洗底)。
球隊公平資產運作規(guī)則:為了保障各支球會的公平性,球隊一嗰賽季的投資額會有上限(如曼城、巴塞今年因為超額購入球員所以就被罰一年內不得再購入球員)。
種子隊規(guī)則:最值得一提的就是種子隊的劃分,每個杯賽開始,賽會會表明哪些球會是種子隊,而聯(lián)賽會開始時會有媒體認為某些球隊是種子隊,玩家可以根據(jù)自己的實力來留意這些種子隊,哪些是需要避開的(希望抽簽避開,或輸了也無妨),哪些是死敵(必須要得分)。
聯(lián)賽/杯賽排名規(guī)則
聯(lián)賽排名順序是按照積分來排序,聯(lián)賽當中,球隊以主客場方式與其余的隊伍展開廝殺,勝利獲取3分、敗北獲得0分、和局取得1分(某些聯(lián)賽是勝利6分、和局3分、敗北2分),本輪輪過后獲得最多積分的球隊排名第一,其他球隊按照積分順序排列。
如果出現(xiàn)積分相同情況,先按凈勝球來排列。如凈勝球相同那么就按對賽成績排序。如果仍然都是相同,那么就按照球會英文第一個字母來排列。
杯賽排名,如果先有小組賽的話,首先是按照聯(lián)賽的排名規(guī)則,之后是淘汰賽就只有勝者才能晉身到下一級,當杯賽有冠軍產生后再往下排列亞冠、季軍,季軍打后的球隊不作排名。
球員/球隊統(tǒng)計
上場次數(shù):球員出場次數(shù),包括被換下或者替補上場的登場次數(shù)。
平均得分:隊伍平均進球。
比賽獲勝場數(shù):球隊獲得的勝場數(shù)。
助攻:助攻數(shù)。
進球:入球次數(shù),如入球相同,十二碼占總進球比重越大的球員排位靠后。
最佳球員:一場賽事之中獲得媒體評分最高的球員,累計獲得最多MVP的球員成為賽事的MVP。
紅黃牌:球隊紅黃牌總數(shù)。
連勝:球隊連勝場次。
不勝:球隊連續(xù)不勝場次。
董事會的支持度
每一個聯(lián)賽、杯賽,董事會都有他們對該聯(lián)賽、杯賽的重視度。
這個重視度代表董事會對它們的關注程度,關注度越高就越希望球隊在這項賽事當中取得優(yōu)異成績,而且也會加大對該項賽事的投入。
玩家可以根據(jù)目前已有的聯(lián)賽、杯賽的董事會支持度來權衡該在哪個賽事當中投入更多的精力。
越多的賽事擠壓在一個賽季當中,就意味著球隊必然在某些時期會一周雙賽,而且長途跋涉來回主客場,會造成球員身心疲憊,成績可能會下滑。
所有有得必有失,如非球員、雇員個個都是頂尖級人馬,必須要有所取舍,所以就要根據(jù)這個董事會支持度來選擇。
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