- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:Codemasters
- 發(fā)售:2011-09-23(PC)
- 開發(fā):Codemasters
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:競(jìng)速,EA游戲,Codemasters游戲
《F1 2011》G25操作之物理向評(píng)測(cè)
- 來(lái)源:七把劍
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian
最后說(shuō)一下整體感受:
這個(gè)游戲總的來(lái)說(shuō)還是一個(gè)優(yōu)秀作品,當(dāng)然了不能以模擬賽車的要求去看,作為一個(gè)兼顧娛樂(lè)和競(jìng)技性的F1游戲,它做得很優(yōu)秀。即使輔助全關(guān)也可以輕松的做出很多兇狠激烈的超車動(dòng)作,甚至各種打滑著過(guò)彎也是可以的,這個(gè)在前作中可很難做到。相比前作畫面看起來(lái)更鮮艷舒服,物理玩起來(lái)更合理但卻更簡(jiǎn)單舒暢,真的是個(gè)全面進(jìn)步的好作品。
最后送上視頻(表問(wèn)倫家為什么最后沒(méi)能超掉第一的Ai,倫家一樓就說(shuō)了最后兩個(gè)彎幀數(shù)爆降根本木有辦法正常操作了啦~~~~(>_<)~~~~ )
視頻1
視頻2
最后附送一個(gè)很有趣的視頻,是RF上的F1 1990 MOD跑的一小段,可以做個(gè)技術(shù)層面的參考對(duì)比
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