- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行: Konami
- 發(fā)售:2011-09-27(PC)
- 開(kāi)發(fā): Konami
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
- 標(biāo)簽:足球,對(duì)抗,經(jīng)典,實(shí)況足球系列,科樂(lè)美
《實(shí)況足球2012》進(jìn)階防守心得
- 來(lái)源:bkvm
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian
陣地戰(zhàn)
本方已經(jīng)完全回防到位,對(duì)方在中前場(chǎng)慢慢倒腳,暫時(shí)還沒(méi)找到好的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。這時(shí)的防守沒(méi)有明顯的危險(xiǎn)性,但是我們考慮更多的應(yīng)該是如何能把球斷下來(lái),投入反擊。
在后方安穩(wěn)的前提下,個(gè)人的防守習(xí)慣就是,賭——猜想式提前上搶。
例如,對(duì)方A傳球給B,B還沒(méi)接到球,此時(shí),如果你直接沖B去,B接到球的時(shí)候,你還沒(méi)到,B可以馬上把球再傳給C。防守?zé)o效。
而我的習(xí)慣是,在B還沒(méi)有接到球的時(shí)候,先估計(jì)一下,B接到球之后可能傳給哪些人,比如是C和D,而在C和D之中,C的位置威脅性最大。那么,我在沖B去上搶的過(guò)程中,就不是直接向B跑過(guò)去,而是適當(dāng)向C的方向傾斜一些跑過(guò)去。這樣,假如B真的是傳球給C,我距離傳球線路就會(huì)很近,可能會(huì)有機(jī)會(huì)把球鏟下來(lái)。即使沒(méi)有機(jī)會(huì)鏟球,由于C接球時(shí)我距離他已經(jīng)比較近了。C要處理球,就可能會(huì)手忙腳亂,進(jìn)攻質(zhì)量就會(huì)下降。。。。 但假如B是傳球給D,我就徹底防守失敗。這是代價(jià)。。。。但由于我事先已經(jīng)估計(jì)過(guò)了,如果估計(jì)沒(méi)有太大失誤,那么D接球之后,也不會(huì)馬上對(duì)我有直接的威脅,我還可以調(diào)集其他人來(lái)協(xié)防。
多對(duì)一防守
其實(shí)這是游戲中最常見(jiàn)的情況,電腦個(gè)別人帶球可能會(huì)非常厲害,即使N人圍毆也不一定能把球拿下。處理方法分為二種——
一是,你感覺(jué)自己的后方不是很安穩(wěn),雖然人多,但是防守位置站的不好,很可能被完全突破。。。。此時(shí)應(yīng)該控制其中位置相對(duì)較好的一個(gè)人,使用上面提到的一對(duì)一防守方法,耐心慢慢退防。然后用協(xié)防鍵召喚隊(duì)友包夾。
二是,你感覺(jué)后方的站位比較安全,對(duì)方暫時(shí)沒(méi)有明顯的突破機(jī)會(huì),此時(shí)可以使用壓迫式鏟球,即,不直接朝向帶球人鏟球(直接鏟一般鏟不到),而是向他最想突破的那個(gè)側(cè)面鏟球,讓他被迫做出變向閃避,向他不舒服的方向走。
比如,他的右前方有兩個(gè)我的人,左前方有一個(gè)我的人,此時(shí),他最想突破的方向,肯定是往左前方去,把我那一個(gè)人過(guò)掉。這時(shí),我們應(yīng)當(dāng)用左前方的那一個(gè)人放鏟。不是對(duì)著人鏟,而是用倒下的身體封住他向左前方移動(dòng)的線路,迫使他向右前方移動(dòng),讓他難受。。。。
總之,危險(xiǎn)的情況下要求穩(wěn),不要急于去搶球,慢慢耗著,等待隊(duì)友來(lái)幫忙。。。。安穩(wěn)的情況下要賭,贏了就拿下球權(quán),輸了也輸?shù)闷?。以上就是我的心得?/p>
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論