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國家的崛起:擴(kuò)展版 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時間:2014-06-15 15:35:06
  • 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
  • 作者:超凡圣騎士
  • 編輯:ChunTian
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7.伐木場:

與田地同為基礎(chǔ)資源采集地,只能建造在樹林旁邊。

伐木場能容納的工人數(shù)量并不固定,而是以樹林的規(guī)模大小為準(zhǔn)。

所以盡可能的比對手或者盟軍更早的發(fā)現(xiàn)大片樹林吧,提前在旁邊建造伐木場開始采集木材。

伐木場不需要建設(shè)在己方勢力范圍內(nèi),但如果沒有守軍保衛(wèi),它很容易被敵人摧毀。

8.礦場:

與伐木場相同,需要建筑在山脈旁并分配工人采集鐵礦。

鐵礦主要使用在招募高級軍隊上。

9.谷倉:

當(dāng)一個城鎮(zhèn)中心建設(shè)完畢五個田地后,你可以建設(shè)谷倉繼續(xù)增加糧食產(chǎn)量。

每個城鎮(zhèn)中心只能建造一個谷倉。需要注意的是,谷倉只會增加當(dāng)前城鎮(zhèn)中心已經(jīng)建造好的農(nóng)場產(chǎn)量,

如果當(dāng)前城鎮(zhèn)中心沒有建造農(nóng)場或者農(nóng)場數(shù)量未達(dá)上限,那么谷倉的作用會受到限制。

玩家還可以在谷倉研究建筑自帶技能,進(jìn)一步增加糧食產(chǎn)量。

10.木材加工廠:

作用與谷倉類似,變成了增加伐木場的產(chǎn)量。

玩家還可以在木材廠里研究建筑自帶技能,進(jìn)一步加快其他建筑的建造速度。

11.冶煉廠:

作用和谷倉、木材加工廠類似,用于增加礦場的產(chǎn)量。

冶煉廠自帶的技能是加快船只和裝甲單位的建造速度。

12.油井:

當(dāng)任一玩家進(jìn)入到“工業(yè)時代”時將在地圖上揭示“石油”資源,

表現(xiàn)為陸地上的黑色斑點或是海洋里顏色較深的區(qū)域。

石油將會是游戲后期主要爭奪的資源,因為飛機、坦克、大炮的生產(chǎn)都離不開石油。

13.煉油廠:

如同其他增加相應(yīng)資源設(shè)施產(chǎn)量的建筑一樣,

煉油廠也將增加油井的產(chǎn)量,每個城鎮(zhèn)中心只能支持一座煉油廠。

14.兵營:

在任何時代,兵營都是最基礎(chǔ)的軍事設(shè)施,兵營里招募的步兵都是軍隊的基石。

如果你是個喜歡“RUSH”對手的快速突擊玩家,

那么就應(yīng)該盡快研究第一級“軍事”技術(shù),馬上建造兵營暴兵;

如果你是個“種田派”,喜歡先擁有強大的國力,

那么在“經(jīng)典時代”或者“中世紀(jì)時代”再開始建造兵營是個不錯的想法。

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9.3
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Microsoft Game Studios
  • 發(fā)售:2003-05-20
  • 開發(fā):Big Huge Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭歷史,XGP游戲列表,RTS

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