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國家的崛起拓展版長常用戰(zhàn)術(shù)技巧

時間:2018-03-10 10:54:50
  • 來源:黑衣馬杜克
  • 作者:mo墨非
  • 編輯:墨非
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國家的崛起拓展版長常用戰(zhàn)術(shù)總結(jié)

梵希戰(zhàn)役

一開始局面比較亂,不但兩個傀儡王會出來跟你搶地盤,總督也會在幾回合后出來搶。所以首先瞄準(zhǔn)一邊的戰(zhàn)役目標(biāo)進(jìn)發(fā)吧,直接上掉目標(biāo)就可以永遠(yuǎn)終結(jié)他,因?yàn)樵谄胀ǖ膽?zhàn)局中是殺不死他們的,只能把他們逼退。還有,在戰(zhàn)略地圖上,兩個正被敵人手下(就是大地圖上的次級英雄)占據(jù)其上的相鄰地盤之間會互相支援,當(dāng)你攻擊其中一塊地盤時,你就要同時面對兩個英雄了。

攻擊與我方地盤相鄰的地盤時一樣會得到增援,不過是在戰(zhàn)斗中,增援時間不等。一般來說一個軍事區(qū)是一隊(duì)或兩隊(duì)槍兵,一個工業(yè)區(qū)是一個機(jī)械兵,一個商業(yè)區(qū)是一個載著100金幣還是礦的飛艇。還有特別重要的一點(diǎn)是,在大地圖上建造城市建筑時,工業(yè)區(qū)和軍事區(qū)是什么都沒有的,只有建商業(yè)區(qū)一個能加一點(diǎn)的建設(shè)點(diǎn)數(shù)。當(dāng)建滿三個基礎(chǔ)設(shè)施后再建宮殿就能一回合增加兵力,科技,建設(shè)點(diǎn)數(shù)各一點(diǎn)了,一開始千萬不要浪費(fèi)的去做很多軍事和科技區(qū)噢。

因?yàn)槊繄鰬?zhàn)斗的難度都不大,而且戰(zhàn)斗太多,所以我只說下打法。我使用的梵希開局一般是軍事區(qū)--->商業(yè)區(qū)---->工業(yè)區(qū),因?yàn)檐娛乱唤ê镁湍苡幸魂?duì)槍兵,聊勝于無。有時候礦多可以這樣,不過大部分開局只能做前兩個,等等吧,幾秒后就可以建了我一般不很快出宮殿,都是到了中期,也就是和敵人交戰(zhàn)時才升到宮殿,而且梵希戰(zhàn)役中有劇情的關(guān)卡還蠻多的,所以有時候出不到宮殿都戰(zhàn)斗結(jié)束了。

完了后等礦滿75先建個礦場,一般基地附近除了初始的一個外必有一個空礦。然后慢慢一個個做工人吧,不急一次全做出來。科技優(yōu)先升綠條,就是加血的,黃條次之,藍(lán)條再次,紅條最末。優(yōu)先選擇回血是每個種族都十分必要的科技。

人族的特有科技,就是原型工廠,里面的原型可以增加這樣那樣的一些好處,游戲里介紹得很明白了,我就不再說了。一級升機(jī)械工人加2開采率的原型,2級子彈優(yōu)先,機(jī)械兵次之。3級電子單眼優(yōu)先,蜘蛛次之,四級一般是選擇總督機(jī)械兵,不過有些需要快速攻城的戰(zhàn)役可以升閃電攻占。5級每個都不錯,一個科技和原型研究時間減100%,到底有沒作用我也沒太注意,不過能到5級原型都是蠻后的了,所以有些次要,還是選攻城飛艇和機(jī)械工頭比較劃算。要到六級一般來說比較困難,優(yōu)先選擇那個像炸藥包的吧。七級以上我則沒試過,戰(zhàn)役關(guān)完全沒必要攀到七級以上。

拉上開始的兵就能出去占中立城了,如果只有小兵就放心大膽的上,如果是有大型個體兵種的話就權(quán)衡一下。以我用艾靈的經(jīng)驗(yàn)來看,商業(yè)是很重要的,一開始就要做飛艇,不但能增加金幣產(chǎn)量還能不斷降低中立地點(diǎn)的收買金幣數(shù),甚至能把中立地區(qū)同化過來。所以占到新城優(yōu)先升商業(yè)和軍事,原型有礦再說。

梵希的戰(zhàn)斗力靠的就是普通的火槍兵,而槍兵的集中射擊能大大加強(qiáng)他們的攻擊力,也就是跟中世紀(jì)的火槍齊射一樣的陣形,所以理所當(dāng)然是不能移動的。要學(xué)會看準(zhǔn)時機(jī)轉(zhuǎn)換陣形。另外的一個中流砥柱就是機(jī)械兵了,完全不要礦,只要錢就可以了,如果我沒記錯的話。這就是為什么要大力發(fā)展商業(yè)區(qū)的原因了,槍兵最好不要多買,一般打著打著加上建軍事區(qū)得來的就慢慢多起來了,而中期金幣上產(chǎn)量上150~2XX的時候就狠狠買幾個機(jī)械兵吧?;饦尲訖C(jī)械兵肉盾這樣的普通戰(zhàn)術(shù)就很夠看了。蜘蛛則??傊液懿幌矚g用,踐踏傷害不高,攻擊也不高,而且很脆弱,速度快代表被別人優(yōu)先攻擊,死的那叫一個快啊。

一般上了數(shù)量的機(jī)械兵加槍兵就可以開始展開大面積攻勢了,對了,在軍營把集合地設(shè)在英雄頭上,兵出來后會自動歸在英雄的隊(duì)伍,而且自動向英雄前進(jìn)。走到半路或者在必經(jīng)之地、險(xiǎn)要之處上砸個蒸汽堡壘出來,一開始只能做蒸汽坦克,不過已經(jīng)很夠用了,對小兵能擊倒一片,對城邦則傷害巨大,配個一兩個足已。堡壘厚實(shí)且攻擊強(qiáng)大,正適合堵路。然后呼拉拉一大群就能殺向敵人了。有必要的時候可以建幾個炮塔,梵希的炮塔總體來說還是比較強(qiáng)悍的。

差點(diǎn)忘了,梵希還有個特殊建筑,就是研究工廠,里面有六種技術(shù)可以研發(fā),同時獲得研究點(diǎn)數(shù),除了建工業(yè)區(qū)外就這個攢研究點(diǎn)最快了。我一般先研究鉆井,增加礦或錢的收益,然后還能升級一次加更多。其次就是那個跟熔爐一樣的科技,能免費(fèi)的不斷出機(jī)械兵,相當(dāng)實(shí)用的技術(shù)。把集合點(diǎn)往英雄頭上一點(diǎn)。呵呵,就等兵源源不斷的出吧。其他則等錢多了再升。沒有什么優(yōu)先的必要性。這個舉動可以在經(jīng)濟(jì)稍微寬裕,部隊(duì)剛剛形成規(guī)模的時候進(jìn)行。

最后就一片人壓過去跟他干了。沒有什么微操好講,直接A鍵過去,到地方槍兵換戰(zhàn)術(shù)就OK了。

9.3
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Microsoft Game Studios
  • 發(fā)售:2003-05-20
  • 開發(fā):Big Huge Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史XGP游戲列表,RTS

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