18款I(lǐng)/A處理器決戰(zhàn)《上古卷軸4:湮沒》
時間:2006-05-15 18:24:18
- 來源:pcpop
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
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測試成績公布:CPU頻率與游戲性能關(guān)系
測試完CPU后,我們再來看看《上古卷軸4:湮沒》這款游戲?qū)︼@卡和CPU頻率的綜合敏感度。我們使用Athlon 64 FX-60,對其頻率進行調(diào)節(jié),從1.8GHz到2.6GHz,使用同樣的顯卡看看幀數(shù)量變化規(guī)律,結(jié)果如下:
結(jié)果顯示,除了第一個場景測試外,其他結(jié)果基本上顯示性能和頻率提升呈線性關(guān)系。其中給人感覺X1900XT平臺對CPU頻率更加敏感。
總結(jié):通過對《上古卷軸4:湮沒》這款新發(fā)布的游戲測試,我們看到了雙核時代的臨近。很明顯,雙核特性在游戲中已經(jīng)不是無用武之地。而就Intel和AMD陣營來看,在游戲方面AMD K8架構(gòu)顯然還是優(yōu)勢明顯,結(jié)果很清楚。不過Intel下半年的Core架構(gòu)相當(dāng)強悍,也是對AMD的強大威脅。相信未來支持雙核的軟件會越來越豐富,我們一起拭目以待。
系列游戲
正式作品 | 上古卷軸:競技場 | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風(fēng) |
上古卷軸4:湮沒 | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
其他類型 | 上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭尖塔 |
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