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[三國志11]武將TOP10

時間:2006-05-09 12:38:17
  • 來源:RaffinKIRA
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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自從1.0升級為1.1后,普通攻擊的威力被大大提高了,已經(jīng)成為了戰(zhàn)場上的主要進(jìn)攻手段,所以部隊的攻擊力和防御力顯的格外重要,部隊的攻擊力基本上是由主將的武力決定,防御力則是由主將的統(tǒng)率決定,這個特性使得以往那些武力低統(tǒng)率高的強(qiáng)人,典型的就是曹操,周瑜和諸葛亮,不再適合正面交戰(zhàn)了,他們主要的作用是用計。而那些武力統(tǒng)率都很高的人,如呂布、關(guān)羽、趙云等,與一般將領(lǐng)拉開的差距則更大了。

NO.1:關(guān)羽(武力:97,統(tǒng)率:95,特技:神將)

人物分析:擁有游戲里最高的武力和統(tǒng)率總和,在改版前可能會輸于飛將呂布排名第二,但改版后關(guān)羽的神將即使普通攻擊也能暴擊的優(yōu)勢頓顯無疑,排名第一不為過。配上連戰(zhàn)后,一個普通攻擊打五千也是可以的。缺點是騎兵只有A級,讓他多帶騎兵,盡快早點升到S級。

組合分析:關(guān)羽肯定要有一個連戰(zhàn)的搭檔,同一勢力的有魏延,有人說關(guān)羽普通攻擊沒有暴擊畫面,這是當(dāng)然的,只有戰(zhàn)法才有暴擊畫面,但關(guān)羽普通攻擊傷害絕對比一般人要高不少,所以說神將是有效的,不信可以去試試。另外帶兵器和船發(fā)動戰(zhàn)法時,神將是無效的,飛將也無效,但勇將仍然是有效的,也就是說勇將相當(dāng)于孫策的外號,小霸王。

另一個搭檔是防計策的,分五個檔次:

第一檔次是反計,不過反計更適合給騎兵隊,關(guān)羽很可能是帶槍兵隊的,所以可以選蔣琬。需要帶騎兵隊的話,姜維是騎兵S,所以姜維很合適,不過這只限于壽命99和群英集結(jié)劇本。

第二檔次:明鏡,蔣琬和夏侯令女,不是那么容易收到。之所有明鏡排在反計之后,是因為知力90以上就不大容易中計了,兩個反計都有90+的知力,在對付雜魚的時候反回去計謀很有用。

第三檔次:規(guī)律,于禁等。敵人用偽報次數(shù)遠(yuǎn)大于攪亂,而且被攪亂問題還不大,被偽報后一下跑老遠(yuǎn),很是麻煩,所以規(guī)律比沉著重要得多。

第四檔次:高知力軍師,不是100%但防的幾率也相當(dāng)高了。

第五檔次:洞察,趙云。計防中最強(qiáng)的,但這是嚴(yán)重的人材浪費。

最佳組合:關(guān)羽+魏延+蔣琬(槍兵)

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8.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 發(fā)售:2006-3-17
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭歷史,光榮特庫摩游戲

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