《死亡空間2》HARDCORE模式心得
- 來源:anmobang
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
前言廢話不多說了,寫點(diǎn)心得,多多包涵。
難度:
Hardcore如果沒有限制的話,并不難,感覺不論是怪物的攻擊力,還是血包的掉落幾率,介于普通和Zealot之間。難就難在你只有三次存盤點(diǎn)。而且游戲中有很多SB一擊必殺的情況,所以一不小心,可能會(huì)損失幾個(gè)小時(shí)的進(jìn)度。但是這種情況大多數(shù)都是可以避免的。
只要不緊張,慢慢推進(jìn),其實(shí)很難死。
打的時(shí)候心里時(shí)刻想著其實(shí)Hardcore并不難...不要因?yàn)榫o張,手一抖沒有打中隔離門的開關(guān)就冤大頭了。
其實(shí)玩該死的存盤點(diǎn)RPG的時(shí)候,咱們應(yīng)該因?yàn)橐淮嗡劳鰮p失過比這個(gè)游戲慘烈的多的進(jìn)度...
存盤:
Hardcore只有三次存盤機(jī)會(huì),所以一定要好好分配。
不過由于360版是兩張盤,所以如果你達(dá)到第七章的話,等于得到了一次免費(fèi)的存盤機(jī)會(huì)。
我的三次存盤在3,9,12。
但是這樣并不合理,主要是第一天狀態(tài)太差,而且前幾章有大量無法跳過的動(dòng)畫,所以當(dāng)時(shí)在第三章早早的存盤了次。
個(gè)人感覺第一次存盤應(yīng)該安排在5-6章之間,這樣可以避免你因?yàn)樗劳龆鴵p失超過三分之一的游戲進(jìn)度。第二次存盤依據(jù)個(gè)人的狀態(tài)以及時(shí)間可以分配在10到11章之間,或者在12章開始之前。
這樣可以避免因?yàn)榻酉聛砥y的12章死亡而損失游戲進(jìn)度。
最后一個(gè)存盤點(diǎn)可以放在13章末尾處。
因?yàn)榻酉聛淼?4,15章是一氣呵成。
武器:
對(duì)于此模式,你最佳選擇當(dāng)然是Force Gun,F(xiàn)G攻擊范圍大,攻擊力超強(qiáng),對(duì)于前期敵人基本可以一擊必殺,而后期的精英敵人,取決于種類,以及你的攻擊瞄準(zhǔn)距離,也可以一到二槍解決。大大降低了難度。
但是FG對(duì)于Brute之類需要精準(zhǔn)射擊的敵人效率很低,所以你還需要一把基本的Plasma Cutter。
兩把槍輪換,可以應(yīng)對(duì)游戲中的一切情況。
但是記住,F(xiàn)orce Gun永遠(yuǎn)優(yōu)先。
使用這個(gè)組合,可以在三十秒內(nèi),不費(fèi)血而解決掉最后的BOSS。
戰(zhàn)術(shù):
- 首先對(duì)于升級(jí)來說,前8章要集中升級(jí)槍械的攻擊力,以FG為主。
如果每把槍都升級(jí)了3到4次攻擊力的話,可以升級(jí)一下護(hù)甲。
到了8章后,可以開始升級(jí)一點(diǎn)Sta**。但是重點(diǎn)還是武器,其次是護(hù)甲。
因?yàn)镠ardcore模式下,你要努力不讓敵人碰到你,所以尤其是初期,升級(jí)太多的護(hù)甲沒有用。
而到了后期,敵人攻擊力顯著上升,所以需要升級(jí)護(hù)甲來避免被秒殺。
而Sta**到了后期用處也明顯上升,所以同樣需要升級(jí)。
我到了最后,可以把兩把槍和Sta**升滿。護(hù)甲除了空氣也完美了。
空氣千萬不要去升級(jí),在死亡空間2里,這個(gè)升級(jí)沒有一點(diǎn)用處。
如果撿到超過一摞的Sta** Pack,你可以把多余的賣掉。
你也可以到了商店處理完背包后,往回去撿一些當(dāng)時(shí)拿不了的東西換錢,但是因人而異。
-前期每把槍最好備有超過40發(fā)的彈藥,后期要超過60或者70才保險(xiǎn),尤其是Force Gun,如果不夠的話可以去商店補(bǔ)給。個(gè)人視情況而定,其余的錢都用來買 power node。
血一定要時(shí)刻保持綠色,不要貪圖便宜,省血包,而送了性命。而血包是不用買的。
游戲中可以撿到很多,有的在背景環(huán)境中,需要觀察。身上最好時(shí)刻帶有5個(gè)以上的血包。
Sta** Pack前期一組以下就可以了,到了13章以后,最好帶有2到3組。
-游戲中面對(duì)大量敵人的時(shí)候,最好選擇一個(gè)后背安全的地方,等敵人自己送上門,(尤其是應(yīng)對(duì)Stalker的時(shí)候,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)是最安全的)。然后注意觀察四周,隨時(shí)準(zhǔn)備有不測的時(shí)候移動(dòng)。
優(yōu)先解決會(huì)爆炸的敵人,F(xiàn)orce Gun在中距離也可以輕松的殺死這種敵人而不引爆它,但是還是不要讓他們近身,因?yàn)闅?shí)在太大。
-游戲的很多戰(zhàn)斗是可以避免的,可以直接跑到出口,可以好好利用,但是不要光顧著逃跑而死掉了。
-最后,機(jī)關(guān)的部分一定要小心謹(jǐn)慎,雖然都不太難,但是還是不要大意。
PS:通關(guān)后的阿童木關(guān)卡也是會(huì)死的(我用Zealot試驗(yàn)過),所以不要一失足成千古恨...
根據(jù)其他人的反應(yīng),如果你可以買賣場上的DLC的話,會(huì)給你很大的幫助,但是買不買還是因個(gè)人而定。我太窮了,買不起。
難點(diǎn):
- 所有Decompression Windows, 要及時(shí)封閉。
- 會(huì)爆炸的敵人,不要讓他們近身。
- 大量必死的機(jī)關(guān),要小心前進(jìn)。
- 幾個(gè)在載具(車,電梯)上不斷刷怪的場景,要注意站位,戰(zhàn)斗開始之前要注意彈藥和藥包的數(shù)量。
- 到了最后14到15章,會(huì)出現(xiàn)大量的精英敵人。要配合FG以及Sta**,敵人不用全部消滅。
在14章開始前,你可以儲(chǔ)備100發(fā)以上的彈藥,以及大量的藥包。這樣14章開始后,可以用以上戰(zhàn)術(shù)推進(jìn),而不去撿彈藥分神,直到終點(diǎn)。
最后,Hardcore模式并不難,只要好好發(fā)揮打通肯定沒有問題。祝大家好運(yùn)!
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