- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2014-04-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):Eidos-Montréal
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻
神偷4 進(jìn)游戲黑屏卡頓無(wú)限載入的解決方法
- 來(lái)源:3DM攻略站整理
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
神偷4 進(jìn)游戲黑屏卡頓無(wú)限載入的解決方法
方案一:
我低配,雙核 A卡5570高特效進(jìn)游戲剛開(kāi)始無(wú)限黑屏外加閃退。
怒了,用一款軟件,叫GAME BOOSTER,用它加載游戲然后開(kāi)始游戲,瞬間解決了。
高特效,30幀,微卡。大家不妨試一試。
方案二(技術(shù)貼):
游戲是用改良版的“虛幻3”引擎制作的,所謂改良,就是在“虛幻3”的骨架上,增加了“曲面細(xì)分”、“tressFX”、“HDAO”等特效進(jìn)行潤(rùn)色,總體而言,還是虛幻3的種。
因此,《神偷4》也繼承了“虛幻3”的優(yōu)良傳統(tǒng)——幾何模型、紋理質(zhì)材貼圖的預(yù)讀。所謂預(yù)讀,就是把那些東西預(yù)先由硬盤(pán)取出來(lái),放入內(nèi)存中,處理器運(yùn)算到那一步之后,馬上可以調(diào)用數(shù)據(jù)。
有些玩家越玩越卡,是因?yàn)榇嫒雰?nèi)存的游戲數(shù)據(jù)越來(lái)越多,最后內(nèi)存放不下了,只能借助”虛擬內(nèi)存“——就是我們的硬盤(pán)。
硬盤(pán)的讀取速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于內(nèi)存,因此這時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)頓卡——就是數(shù)據(jù)的緩沖。”預(yù)讀“機(jī)制釋放了顯卡顯存的壓力,讓1GB等小顯存的顯卡,也能表現(xiàn)出上乘的紋理貼圖質(zhì)量,但對(duì)于內(nèi)存容量和速度(虛擬內(nèi)存的時(shí)候就是考驗(yàn)硬盤(pán)速度了)有一定要求、
所以,要從根本上解決問(wèn)題:
1、增加內(nèi)存容量;
2、提高內(nèi)存運(yùn)行頻率;
3、內(nèi)存容量小的朋友可以考慮加錢(qián)換SSD(這樣還不如直接加內(nèi)存);
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