- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: Koei Tecom Games
- 發(fā)售:2013-12-12(PC)
- 開(kāi)發(fā): Koei Tecom Games
- 語(yǔ)言:
- 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,日系,三國(guó),經(jīng)典
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來(lái)源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:飲風(fēng)人
- 編輯:上古晨風(fēng)
《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》圖文教程攻略,游戲系統(tǒng)全解析。
by 3DM攻略站—飲風(fēng)人。
游戲介紹
《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》是《信長(zhǎng)之野望》系列30周年紀(jì)念新作。
游戲題材仍然是策略模擬類,以“新時(shí)代的創(chuàng)造”作為游戲概念主題。
以“真實(shí)性”(Reality)、“動(dòng)態(tài)性”(Dynamic)與“戲劇性”(Dramatic)這三個(gè)要點(diǎn)作為游戲主打。
本作以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景,讓玩家能夠扮演織田家,武田家和上山家等各路大名并以統(tǒng)一日本為奮戰(zhàn)目標(biāo)。
玩家可以透過(guò)內(nèi)政,外交或會(huì)戰(zhàn)等等國(guó)家營(yíng)運(yùn)手段來(lái)享受和其他勢(shì)力較勁。
玩法上,本作將煥然一新,加入了一些養(yǎng)成要素,讓人玩起來(lái)有點(diǎn)像太閣立志傳。
為了追求真實(shí)感,圖像采用了全3D地圖,可以無(wú)縫地確認(rèn)從城市到全國(guó)范圍的各個(gè)細(xì)節(jié)。
在這全新的世界里,玩家將開(kāi)疆拓土,創(chuàng)造屬于自己的戰(zhàn)國(guó)傳奇。
游戲教程
本教程是信長(zhǎng)野望14的基礎(chǔ)教程,適合新手了解游戲。
讓更多得新人加入到這個(gè)經(jīng)典的系列游戲中來(lái)。
當(dāng)然,由于游戲系列的不斷變化,老玩家也可以從攻略中了解系統(tǒng)的變遷從而快速上手。
開(kāi)始游戲
信長(zhǎng)之野望14依然提供了不同年代的劇本供大家選擇。
從1551年戰(zhàn)國(guó)伊始到1582年清須會(huì)議。
特別注意的是箭頭所指的劇本,這是一個(gè)假想劇本,提供給玩家自由發(fā)揮。
當(dāng)你選定了劇本后,就能從地圖的各勢(shì)力圖標(biāo)中選取喜歡的大名進(jìn)行游戲了。
可以清楚的從圖表中看到各大名屬下的城市、將領(lǐng)、錢糧、馬匹、人口等等信息。
根據(jù)自己的喜好選好勢(shì)力后就能進(jìn)入游戲設(shè)定了。
1、可以選擇三個(gè)檔次的難易度。
2、可以選擇是否讓登錄的武將登場(chǎng)。
3、戰(zhàn)國(guó)傳是否開(kāi)啟,這是一個(gè)類似指引任務(wù)一樣的系統(tǒng)。
4、還能選擇是否觸發(fā)歷史事件。
5、武將的壽命可以選擇史實(shí)、長(zhǎng)壽、或則不死。
6、可以選擇武將的戰(zhàn)死幾率。
7、架空姬這類架空人物是否出現(xiàn)也是可以由你決定的。
8、武將名是用通用名稱顯示還是用本名,這個(gè)取決于你對(duì)戰(zhàn)國(guó)的了解。
設(shè)定完畢后進(jìn)入游戲,筆者選擇的長(zhǎng)尾景虎(上杉謙信)。
戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的大戰(zhàn)就此拉開(kāi)了序幕。
第一個(gè)戰(zhàn)國(guó)傳任務(wù)就是家中統(tǒng)一。
玩家可以從戰(zhàn)國(guó)傳一覽里面查看任務(wù)的完成條件和失敗條件。
以及完成任務(wù)會(huì)發(fā)生什么樣的事情。
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