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《死亡空間2》武器使用心得

時(shí)間:2011-01-25 17:01:17
  • 來源:sinnear
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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PULSE PIFLE也就是突擊步槍,三連射、裝彈高,對(duì)付娃娃怪這些喜歡一擁而上的弱怪時(shí)很好用、用在弱點(diǎn)集中攻擊是也很見效;副攻擊是消耗25發(fā)子彈的一發(fā)榴彈、威力中上,可以在怪群功的時(shí)候找準(zhǔn)大怪或一堆的地方用。

總的來說、是各種情況都能起作用的好槍,比PLASMA CUTTER更容易上手。

RIPPER比起1代來本作給力了很多,無論是威力和判定都UP了一個(gè)檔次,現(xiàn)在各位電鋸狂人在近身肉搏時(shí)可以爽一下了;副攻擊是一枚高速旋轉(zhuǎn)的鋸片、威力比單發(fā)的PLASMA CUTTER高(用來切條狀蠕動(dòng)的東西時(shí)總是很有快感……)

JAVELIN GUN現(xiàn)在的游戲都流行射釘槍這類武器啊,本作新增武器、有紫色的進(jìn)化升級(jí)點(diǎn)。前期的單發(fā)威力也是拔高的、就是推倒的力度不夠,后期升級(jí)后適合各位喜歡推倒的怪蜀黍;副攻擊是引發(fā)最后那枚釘子的范圍電擊、如果升了紫色點(diǎn)最后還附帶二次范圍爆炸效果,哪個(gè)不倒的直接大刑伺候,如果哪位槍法淫蕩、走位風(fēng)騷、意識(shí)下流的話,請(qǐng)用這把給力的槍吧!

DETONATOR本作新增武器、也就是地雷槍,這雷是射哪就粘哪、范圍是對(duì)點(diǎn)一直線,墻壁外有些地方不能粘,比起LINE GUN的定點(diǎn)爆炸起來更適合封路用、提醒怪怪們沖刺時(shí)要懂得限速70碼;副攻擊是回收沒被碰上的雷、從后往前回收,有時(shí)會(huì)給怪碰了剩下的會(huì)回收不了、各位就不要上去碰了;如果直接粘到怪身上回馬上爆,可惜1代的墻壁觸手怪沒幾個(gè)、不然一發(fā)解決一個(gè)的話那怪都要給搞哭了……對(duì)了、這槍也有紫色進(jìn)化升級(jí),效果好像是加強(qiáng)雷的濺射威力?沒升到這點(diǎn)、還不是很清楚。

CONTACT BEAM這槍威力大是大,就是需要蓄力讓人蛋疼,副攻擊是以自己為中心小范圍吹開近身的怪、被圍得受不了的話就用吧。本作有一套裝甲是專為提升這槍的威力定制的,喜歡一擊必殺的童鞋們有福了。

FLAMETHROWER1代這把槍給我的印象太差了、所以到現(xiàn)在都還沒入手,待三周目更新……

FORCE GUN跟前作最大的改進(jìn)就是副攻擊變支線加農(nóng)炮了、威力改上去的話可以用一下,主要作用還是把猛沖到面前的怪推到后換槍收拾,老槍、沒什么好說的

SEEKER RIFLE第三把新增武器、類似狙擊槍,副攻擊是縮放視距,對(duì)付那些喜歡站遠(yuǎn)遠(yuǎn)的吐痰家伙、別的武器還真的要浪費(fèi)些彈藥,用這個(gè)就精準(zhǔn)多了、加上威力高,升了級(jí)差不多是打哪里就斷哪里,各位像是我這樣抱怨前作沒有狙擊槍的射友們,挑怪怪們最痛的地方下手吧,近身就不要用這把了、畢竟彈藥有限射速也不快

LINE GUN和PLASMA CUTTER這兩把槍沒什么變化就不說了

9.0
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