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坎巴拉太空計(jì)劃 MOD制作圖文教程

時(shí)間:2013-09-01 23:30:46
  • 來源:3DM論壇-銓(ハカリ)
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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坎巴拉太空計(jì)劃 MOD制作圖文教程

工具:

開發(fā)引擎Unity 4.2

點(diǎn)此下載

KSP Part Tools

點(diǎn)此下載

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第一步:制作模型并導(dǎo)出

導(dǎo)出成obj或者fbx都可以。 obj比較直觀單位上1就是游戲里1.25米,fbx就得設(shè)置單位啥的比較麻煩些,但是有動(dòng)畫的話必須是fbx(貌似只能是位移動(dòng)畫,變形骨骼啥的是不行的)

貼圖和材質(zhì)不用管,Unity里面設(shè)置。

游戲里火箭頂端、飛機(jī)鼻子是+y,飛機(jī)上面是+z。 建模上面一般是用+z所以選擇這個(gè)反轉(zhuǎn)y和z。

第二步:

打開Unity,新建project, 然后打開下載的Partools, 按import導(dǎo)入。

上面下載的是0.20版的,其實(shí)我更喜歡0.18的,簡(jiǎn)單方便一些。0.20的有時(shí)候出問題壓根不能用,我也不知道為啥。

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8.7
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Squad
  • 發(fā)售:2015-04-28
  • 開發(fā):Squad
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,合作,歡樂

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