坎巴拉太空計(jì)劃 MOD制作圖文教程
- 來源:3DM論壇-銓(ハカリ)
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
坎巴拉太空計(jì)劃 MOD制作圖文教程
工具:
開發(fā)引擎Unity 4.2
點(diǎn)此下載
KSP Part Tools
點(diǎn)此下載
======================================
第一步:制作模型并導(dǎo)出
導(dǎo)出成obj或者fbx都可以。 obj比較直觀單位上1就是游戲里1.25米,fbx就得設(shè)置單位啥的比較麻煩些,但是有動(dòng)畫的話必須是fbx(貌似只能是位移動(dòng)畫,變形骨骼啥的是不行的)
貼圖和材質(zhì)不用管,Unity里面設(shè)置。
游戲里火箭頂端、飛機(jī)鼻子是+y,飛機(jī)上面是+z。 建模上面一般是用+z所以選擇這個(gè)反轉(zhuǎn)y和z。
第二步:
打開Unity,新建project, 然后打開下載的Partools, 按import導(dǎo)入。
上面下載的是0.20版的,其實(shí)我更喜歡0.18的,簡(jiǎn)單方便一些。0.20的有時(shí)候出問題壓根不能用,我也不知道為啥。
點(diǎn)此進(jìn)入3DM《坎巴拉太空計(jì)劃》論壇專區(qū)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論