軒轅劍6 玩家長(zhǎng)篇評(píng)析 詳細(xì)測(cè)評(píng)嚴(yán)重劇透
時(shí)間:2013-08-15 15:14:15
- 來源:3DM論壇—shunqin2350
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian
0
地圖系統(tǒng):
一進(jìn)入大地圖,熟悉的音樂響起,和蒼之濤的差不太多,感覺還行,一開始是步行,等到我們的王姬加入隊(duì)伍之后就變成了馬車。好的,起碼不是自己走路了。
但是我為了到某個(gè)地方去繼續(xù)劇情而要跨越大半個(gè)中原那是要鬧哪樣?這種從A處接到任務(wù),然后從B拿到東西送到C處,按照當(dāng)時(shí)的交通速度,那得按年來計(jì)算了,一不小心,主線的時(shí)間線都過去了,你連地圖都還沒走完,制作的時(shí)候也要想想常識(shí)啊親。
單純堆砌時(shí)間的跑路做的水平也要高一點(diǎn)啊,如此低劣很容易遭人反感的。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論