[三國志11]戰(zhàn)法、計略、技巧、戰(zhàn)略設(shè)施的統(tǒng)計和分析
- 來源:3DMGAME
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
戰(zhàn)法篇:
戰(zhàn)法是跟兵種和武將的適性有關(guān)系的,不同兵種可以發(fā)出不同戰(zhàn)法,部隊中相關(guān)兵種適性最高的武將的適性級別就是部隊的適性級別,適性為S有3個兵法,A有2個,B有1個,C就無兵法了,也就是說如果你的部隊適性是C(也就是說部隊中沒有一個武將相關(guān)兵種適性到B,你的部隊就算不是普通兵種-劍兵也無法使用兵法)
1劍兵(普通兵種,無相生相克關(guān)系)
劍兵是需要都市開發(fā)兵舍才可以擁有的。劍兵是沒有戰(zhàn)法的,就是普通士兵,不需要“兵裝生產(chǎn)”就可以上陣,不過由于無法使用戰(zhàn)法會讓戰(zhàn)爭變得困難,能用其他兵種就盡量不用這個。
2槍兵(克騎兵,被戟兵克)
槍兵是需要都市開發(fā)兵舍和鍛冶才可以生產(chǎn)的。槍兵系總共有三種戰(zhàn)法:
一:突出 基本槍兵戰(zhàn)法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍會往攻擊方向退一格,己方部隊原地不動。
消耗氣力:15
二:螺旋擊 施完戰(zhàn)法后雙方部隊都原地不動,敵方部隊有一定機率混亂。
消耗氣力:20
三:二段擊 對己方部隊攻擊方向連續(xù)的兩個部隊都有攻擊效果。且敵方部隊退后兩格。
消耗氣力:25
3戟兵(克槍兵,被騎兵克)
戟兵是需要都市開發(fā)兵舍和鍛冶才可以生產(chǎn)的。戟兵系總共有三種戰(zhàn)法:
一:熊手 基本戟兵戰(zhàn)法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍和己方部隊都會后退一格。
消耗氣力:15
二:橫薙 施完戰(zhàn)法后各方部隊原地不動。施法對象是己方部隊攻擊方向上的一排格子中的的多個部隊。
消耗戰(zhàn)法P:20
三:旋風(fēng) 對于自己周圍的部隊都有攻擊效果,適合被包圍的時候用。
消耗氣力:30
4弩兵/井闌(升級后為投石車,弩兵無相生相克關(guān)系)(注意:井闌/投石車攻擊的時候必定消耗氣力,附近沒有軍樂臺的話請在關(guān)鍵的時候再用)
弩兵是需要都市開發(fā)兵舍和鍛冶才可以生產(chǎn)的。井闌還需要工房,但不需要鍛冶。弩兵系總共有三種戰(zhàn)法:
一:火矢(投石車為投石) 所有弩兵/井闌兵法施行后雙方部隊都不會移動。火矢攻擊比普通攻擊攻擊力高,敵軍所在方格會燃燒起火焰。投石特技沒有火焰效果。
消耗氣力:10
二:貫矢 對己方部隊攻擊方向連續(xù)的兩個部隊都有攻擊效果。
消耗氣力:15
三:亂射 對于與攻擊對象部隊臨接在一起的部隊有同時攻擊的效果。無燃燒效果。
消耗氣力:25
5騎兵(克戟兵,被槍兵克)
騎兵是需要都市開發(fā)兵舍和廝舍才可以生產(chǎn)的,騎兵系總共有三種戰(zhàn)法:
一:突擊 基本騎兵戰(zhàn)法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍部隊和己方部隊都會往攻擊方向進一格。
消耗氣力:15
二:突破 所謂突破自然是可以突破敵軍了,可以突破敵軍(敵軍方陣會裂出一道),然后己方部隊移動到敵軍背后。
消耗氣力:20
三:突進 騎兵戰(zhàn)法中攻擊力最高的戰(zhàn)法,雙方部隊都向攻擊方向移動兩格。
消耗氣力:25
6沖車/木獸(無相生相克關(guān)系)(注意:攻擊的時候必定消耗氣力,附近沒有軍樂臺的話請在關(guān)鍵的時候再用)
沖車升級后為木獸,沖車只有一個粉碎戰(zhàn)法,針對城池;木獸也只有一個放射戰(zhàn)法,不過放射的是火,有燃燒效果。
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