您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《FIFA 11》經(jīng)理模式戰(zhàn)術(shù)解析

時間:2010-10-13 14:46:59
  • 來源:572127
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
0

PART.B—【CHANCE CREATION】

子項【PASSING】【CROSSING】【SHOOTTING】【POSITIONING(ORGANISED,FREE FORM)】

這里(CHANCE CREATION)是設(shè)計你的球隊在進攻時如何創(chuàng)造威脅對方球門機會的地方,尤其是在你的“進攻推進”結(jié)束后,把對手壓在半場?大禁區(qū)附近時球隊致以創(chuàng)造進球機會的方法。

子項【PASSING】調(diào)節(jié)的是你在這里主要用哪種傳球方法來創(chuàng)造機會,在這里你可以將它調(diào)整為主要使用不容易丟球的保守傳球(SAFE)來進攻,主要使用有丟球風(fēng)險的傳球(RISKY)來進攻或者普通的傳球(NORMAL)。它們(RISKY、NORMAL、SAFE)會影響到你的球員走位,是多往安全區(qū)域走,還是多往危險區(qū)域走。關(guān)于這點,我個人的解釋是RISKY可以讓我多傳直塞等身后球,SAFE則是一些比較不容易丟球的短傳球,而NORMAL則是取了一個平衡。

子項【CROSSING】調(diào)節(jié)的是你是否使用傳中創(chuàng)造進球,使用百分比條來調(diào)節(jié)“LITTLE、NORMAL、LOTS” 三種方式。

子項【SHOOTTING】調(diào)節(jié)的是你是否想要多使用射門(比如遠射)來創(chuàng)造進球,使用百分比條來調(diào)節(jié)。

子項【POSITIONING】的含義與“BUILD UP PLAY”中的一樣。不過,我的個人意見是【CHANCE CREATION】中,假如傳球是“RISKY”的話,那可能“FREE FORM”更是一個不錯的選擇。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
7.6
已有40人評分 您還未評分!
  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:暫無
  • 發(fā)售:2010.09.28
  • 開發(fā):暫無
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:EA游戲千萬級銷量

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+