- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:Codemasters
- 發(fā)售:2010-10-07(PC)
- 開發(fā):Codemasters
- 語(yǔ)言:日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:競(jìng)速,EA游戲,Codemasters游戲
《F1 2010》賽車調(diào)教手冊(cè)
- 來源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
速查表:
FRONT WING ANGLE 前定風(fēng)翼角度 (左:增加直道時(shí)的最高速度,減小抓地力。 / 右:增加抓地力,降低直道時(shí)的最高速度。)
REAR WING ANGLE 后定風(fēng)翼角度 (同上)
BALANCE 剎車平衡 (左:轉(zhuǎn)向不足。 / 右:轉(zhuǎn)向過度。)
PRESSURE 剎車壓力 (左:剎車更靈敏,增大剎車磨損。 / 右:防止抱死輪胎。)
BRAKE SIZE 制動(dòng)盤大小 (左:縮短剎車距離,但增加風(fēng)阻,減小了直道時(shí)的最高速度。 / 右:增加剎車距離,剎車過熱后制動(dòng)力下降。)
BALLAST DISTRIBUTION 壓倉(cāng)物分配 (左:轉(zhuǎn)向不足。 / 右:轉(zhuǎn)向過度。)
FRONT ANTI-ROLL BAR 前防滾桿 (左:增加抓地力,減小輪胎磨損。 / 右:彎道時(shí)轉(zhuǎn)向更靈敏,但降低了出彎和在不平表面(草地、路肩等)時(shí)的抓地力,增加輪胎磨損。)
REAR ANTI-ROLL BAR 后防滾桿 (同上)
FRONT RIDE HEIGHT 底盤前部離地高度 (左:快速?gòu)澋罆r(shí)轉(zhuǎn)向過度 / 右:快速?gòu)澋罆r(shí)轉(zhuǎn)向不足。)
REAR RIDE HEIGHT 底盤后部離地高度 (左:快速?gòu)澋罆r(shí)轉(zhuǎn)向不足。 / 右:快速?gòu)澋罆r(shí)轉(zhuǎn)向過度。)
FRONT SPRING STIFFNESS 前輪彈簧硬度 (左:彎道時(shí)轉(zhuǎn)向過度 / 右:彎道時(shí)轉(zhuǎn)向不足。)
REAR SPRING STIFFNESS 后輪彈簧硬度 (左:彎道時(shí)轉(zhuǎn)向不足。 / 右:彎道時(shí)轉(zhuǎn)向過度。)
注:同時(shí)向左調(diào)整前后輪彈簧硬度,增加抓地力,降低輪胎磨損,降低轉(zhuǎn)向靈敏度;同時(shí)向右調(diào)整前后輪彈簧硬度,降低抓地力,增加輪胎磨損,提高轉(zhuǎn)向靈敏度。
GEARBOX 變速箱 (左:更好的加速性能。 / 右:更高的極速。)
ENGINE 引擎 (一般無需調(diào)整)
CAMBER FRONT 前輪內(nèi)傾角 (左:提高高速過彎時(shí)的轉(zhuǎn)向靈敏度,增加剎車距離,增加輪胎磨損。 / 右:降低高速過彎時(shí)的抓地力。)
CAMBER REAR 后輪內(nèi)傾角 (左:提高高速過彎時(shí)的加速能力,增加剎車距離,增加輪胎磨損。 / 右:降低高速過彎時(shí)的抓地力。)
注:高速?gòu)澋垒^多的短直道賽道略向左調(diào)整,低速?gòu)澋垒^多的長(zhǎng)直道賽道略向右調(diào)整。過度向左調(diào)整內(nèi)傾角會(huì)導(dǎo)致車輛難以操控。
TOE FRONT 前輪內(nèi)束角 (左:提高直道時(shí)的最高速度。 / 右:增加穩(wěn)定性,增加輪胎磨損。)
TOE REAR 后輪內(nèi)束角 (同上)
注:后輪內(nèi)束角的數(shù)值應(yīng)比前輪大些,以確保賽車在直道的穩(wěn)定性。
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1. AERODYNAMICS 空氣動(dòng)力學(xué)
FRONT WING ANGLE 前定風(fēng)翼角度 REAR WING ANGLE 后定風(fēng)翼角度
定風(fēng)翼(或稱擾流板)角度影響下壓力(抓地力),調(diào)大數(shù)值可以增加彎道抓地力防止甩尾,并防止加速時(shí)打滑,但會(huì)增大阻力減小直道時(shí)的最高速度。
2. BRAKING 制動(dòng)
BALANCE 平衡(剎車制動(dòng)比)
調(diào)整到前輪(F)增加轉(zhuǎn)向不足,調(diào)整到后輪(R)增加轉(zhuǎn)向過度。這個(gè)參數(shù)的調(diào)整完全取決于個(gè)人習(xí)慣,一般情況下都會(huì)設(shè)置成前大后小,因?yàn)閯x車的時(shí)候重心前移,前輪與地面摩擦力大大增加。通常喜歡踩剎車打方向的,稍微向前調(diào)(45%-50%),防止甩尾;喜歡踩油門打方向的,放中間(50%);除非有強(qiáng)烈的轉(zhuǎn)向過度駕駛習(xí)慣,否則一般不會(huì)往后調(diào)。不可調(diào)整過大,否則賽車無法正常駕馭。
PRESSURE 剎車壓力
增加剎車壓力,可使剎車更靈敏,但容易抱死輪胎,增大剎車磨損。用方向盤或開啟ABS的選HIGH,用鍵盤的選LOW。
BRAKE SIZE 制動(dòng)盤大小
增大(LARGE)有更好的散熱效果,但也增加了風(fēng)阻,減小了直道時(shí)的最高速度。減小(SMALL)會(huì)導(dǎo)致剎車距離增加,以及導(dǎo)致剎車系統(tǒng)溫度過高而降低剎車效率,嚴(yán)重時(shí)甚至可能完全失效。
3. BALANCE 平衡
BALLAST DISTRIBUTION 壓倉(cāng)物分配
向前(F)增加轉(zhuǎn)向不足。向后(R)增加轉(zhuǎn)向過度。一般放中間(50%)就行了。
FRONT ANTI-ROLL BAR 前防滾桿 REAR ANTI-ROLL BAR 后防滾桿
防滾桿也就是防側(cè)傾桿,懸掛的組成部分,用于防止彎道時(shí)賽車發(fā)生傾斜。硬化(+)彎道時(shí)轉(zhuǎn)向更靈敏,但降低了出彎和在不平表面(草地、路肩等)時(shí)的抓地力,增加輪胎磨損。如果您經(jīng)??胁荩ㄩ_出賽道)或轉(zhuǎn)向過度,請(qǐng)選擇軟化(-)。此選項(xiàng)(防滾桿)對(duì)直道無影響。
4. SUSPENSION 懸掛
FRONT RIDE HEIGHT 底盤前部離地高度 REAR RIDE HEIGHT 底盤后部離地高度
增加前車高(+)或降低后車高(-),增加快速?gòu)澋罆r(shí)的轉(zhuǎn)向不足;反之增加轉(zhuǎn)向過度。同時(shí)調(diào)整當(dāng)然越低下壓力越大,空氣動(dòng)力越好,但在現(xiàn)實(shí)中底板被磨損到一定程度后會(huì)被取消比賽成績(jī)。
FRONT SPRING STIFFNESS 前輪彈簧硬度 REAR SPRING STIFFNESS 后輪彈簧硬度
增加前輪彈簧硬度(+)或降低后輪彈簧硬度(-),增加彎道時(shí)的轉(zhuǎn)向不足;反之增加轉(zhuǎn)向過度。同時(shí)增大(+)降低抓地力,增加輪胎磨損,提高轉(zhuǎn)向靈敏度;同時(shí)減?。?)增加抓地力,降低輪胎磨損,降低轉(zhuǎn)向靈敏度。
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