- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:Activision Blizzard
- 發(fā)售:2010-05-25
- 開發(fā):Bizarre Creations
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:
《疾馳殘影》游玩感受
- 來源:rainbowrocky
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
很多人問這到底是個什么類型的賽車游戲,我說簡單點——就是個披著華麗外衣的古惑狼賽車。當然存在多種游戲模式玩法算是比較豐富的。
先不談畫面啊幀數(shù)啊這些硬的東西,談?wù)劶冇螒蛐缘臇|西。
我用的360手柄,游戲沒有在界面上針對360手柄做優(yōu)化,很不舒服。方向比較飄,B鍵是手剎,但是漂移感比較奇怪,玩家自己的方向修正反而容易壞事,不知道是我技術(shù)不夠還是什么,從沒有在其他賽車游戲中有這種感覺,但整體手感不算差,可以較為容易的適應(yīng)。
游戲中存在數(shù)種道具,可以用來直接攻擊,防御,放地雷,修復(fù),加速等,可以說這個系統(tǒng)中規(guī)中矩,本質(zhì)上沒有任何的突破,幾乎所有的功能在同類賽車游戲上都能找到。。。賽車可以同時保留三種道具,可以自有切換,可以隨時丟棄不需要的道具,同樣沒有什么新鮮的元素。賽車有實時損毀系統(tǒng),可以從外觀看出車輛受到的損傷,這點是不錯的,但是血槽的加入又可以實時修復(fù)傷害。。。有點無厘頭,不過本來就不是正經(jīng)賽車游戲,無厘頭設(shè)計也能接受。
具體的游戲模式由于我玩的時間不長沒能完全涉及,但是感覺大同小異,萬變不離吃道具發(fā)道具的本質(zhì),比賽中會有穿拱門的小挑戰(zhàn),通過所有拱門可以得到獎勵,我不知道還有沒有其他挑戰(zhàn),但是這個設(shè)計還是值得肯定的。
下面說說畫面
游戲的光影效果很豐富,這也應(yīng)該是游戲名稱想突出的內(nèi)容,道具效果都是由各種色彩的光影來體現(xiàn)的,使得整個游戲進程色彩斑斕,算是一種另類的華麗,但不知道是不是因為如此豐富的光影效果導(dǎo)致游戲配置要求比較高,我的配置在現(xiàn)在看來已經(jīng)偏低,5000+,2G,4850 512M,Win7旗艦32位,在最低細節(jié)下,無法全程流暢,中細節(jié)就已經(jīng)卡的比較厲害了,高細節(jié)壓根就沒敢試。幀數(shù)不談,我所說的流暢是指無明顯的頓卡和跳幀。當然也許是因為我始終堅持1680x1050的顯示器最高分辨率,對我來說,可以接受特效降低,也不能接受液晶縮小分辨率后那模糊地畫面。
總結(jié):
由于我玩的還不多,以上只能大概說一下初步感受,如有不同觀點存在,勿噴。
Blur和Split/Second是幾乎同期發(fā)表,制作周期也差不多,發(fā)售時間也相近,但是和SS相比,Blur明顯創(chuàng)新不足,道具類的賽車游戲我們已經(jīng)玩過太多太多,玩家很容易掌握門道的同時也很容易膩。Blur強調(diào)的應(yīng)該是多人聯(lián)機,獨樂樂不如眾樂樂,多人對戰(zhàn)肯定比單人要有樂趣的多,但從本質(zhì)來講,這也無法改變游戲本身的問題。
說它是雷作,我不同意,但也只能算是一道高檔的小菜,應(yīng)該不會成為讓你吃了還想吃的經(jīng)典美味,要打分的話,我給7分,而同期的Split/Second我給8.5,那種簡單直接的樂趣和震撼是Blur所不具備的。
下載意見:可以玩玩,但不要抱太大希望。
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